凤凰网科技讯8月18日消息,腾讯发布其第二季度财报,腾讯第二季度营收1382.59亿元,同比增长20%;净利润426亿元人民币,市场预估307.7亿元人民币。其中游戏收入430亿元人民币。
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IDC报告显示,2025年上半年腾讯云在中国游戏云市场持续领先,用量规模稳居第一,收入增速位列前三。凭借深厚技术积累,腾讯云在基础设施、云游戏接入、资源分发等细分赛道均获第一,构建了覆盖游戏全生命周期的解决方案。同时,腾讯云积极整合AI能力,推出升级版全周期方案,通过代码生成、智能运营等提升开发效率,助力游戏企业提质增效,并与《卡拉彼丘》等项目合作,验证了其技术实力,推动游戏产业创新与全球化发展。
本文探讨企业数字化经营中合同签署的重要性及传统签约模式的痛点,提出销售易CRM与腾讯电子签集成方案。传统签约存在流程冗长、异地效率低、版本混乱、合规风险等问题。通过三个案例展示该方案如何实现合同起草、签署、归档全流程线上化,提升签署速度、管理稳定性及数据可追溯性,帮助企业在销售、渠道管理、货单签收等场景实现高效合规运营。
腾讯云与Gartner联合发布《企业级智能体产业落地研究报告》,提出智能体场景罗盘评估模型,覆盖金融、零售等14大行业100+应用场景。报告指出智能体正从辅助工具演进为关键业务引擎,同时企业面临安全、成本等落地挑战。腾讯云安全提供全生命周期技术保障,通过华住集团、绝味食品等案例展示智能体在提升效率、优化服务方面的显著成效,助力企业构建“高可靠、强防护”的智能体体系。
10月7日,拳头「英雄联盟IP」格斗游戏《2XKO》在PC平台开启了不删档公测。这款游戏于2019年EVO大赛(进化冠军系列赛,全球规模最大的格斗游戏电子竞技赛事之一)期间首次曝出。
腾讯今天发布2025年第三季度QQ平台生态治理公告。 2025年第三季度,QQ累计打击账号270万个,加强对未成年人用户的保护,并针对网络侵害、网络诈骗、喷系文化”等有害内容进行重点治理,持续关注打击平台内各类违法、不良行为。 喷系文化”指活跃于社交平台,对
2025年英雄联盟全球总决赛将于10月14日至11月9日在北京、上海、成都三大赛区举行。万达酒店及度假村联合李宁电竞、腾讯电竞推出主题观赛套餐,覆盖全国九大城市。赛事引入"无畏征召"机制和瑞士轮+淘汰赛双阶段赛程,BLG、TES等16支顶尖战队参赛,Faker、Knight等传奇选手同台竞技。合作打造"酒店+电竞"沉浸式观赛场景,提供定制主题房、联动礼包及互动活动,重塑年轻一代社交与休闲生活方式。
10月30日,B站三国题材竞技卡牌游戏《三国:百将牌》开启了「牌一把」测试。这也是第二次测试,在9月首曝之前的7月份就有过一次小规模内测,那时还叫《代号:三国Ncard》。
小而不凡,成为小游戏的真实写照。 以小游戏为抓手的世纪华通,上演了一年涨6倍的好戏,不但成为资本市场的超级明星,也一跃成为头部游戏厂商。 与之对应的是,腾讯、网易、B站等纷纷将旗下的拳头产品进行小游戏化,即便是被誉为“国民游戏”的《王者荣耀》也未例外,近期开启小游戏端的限量灰度测试。 不难看出,小游戏赛道正在成为游戏巨作的“乐园”。
本文汇总近期AI领域重要动态:月之暗面再获数亿美元融资,显示资本对国产大模型的信心;Anthropic为Claude推出记忆功能,兼顾个性化与隐私保护;中科大与字节发布MoGA长视频生成模型,实现分钟级高质量生成;腾讯ima2.0升级任务模式,可自主拆解复杂流程;阿里夸克AI眼镜开启预售,融合拍摄与智能功能;微软Copilot新增群聊、记忆与Edge AI模式;Opera推出深度研究代理ODRA提升�
中国小游戏市场四年暴增14倍,2024年规模有望突破600亿元。世纪华通旗下盛趣游戏与芒果TV达成独家合作,共同拓展“芒好玩”小游戏平台。芒果TV依托85%女性用户占比与自制内容优势,盛趣游戏则凭借《热血传奇》等国民IP及AI技术布局,双方将在内容开发、用户运营、产品引进等领域深度协同,通过“影游联动”模式破解行业同质化难题,构建健康向上的小游戏生态,引领行业进入“生态竞合”新阶段。