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绝地求生6月2日维护到什么时候 6.2吃鸡更新维护公告

2021-06-02 08:56 · 稿源:站长之家

绝地求生在6月2日宣布开启正式服的停机维护,此次的更新维护主要是第12赛季的第1轮的更新内容,内容还是比较多的,预计是9个小时才更新完毕,也就是到下午的5点半才可以登录游戏,下面就来为大家分享绝地求生的更新维护公告。

【绝地求生正式服维护公告】

我们将在北京时间6月2日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:6月2日(星期三)08点30分(预计9小时)

- 维护内容:更新第12赛季第1轮更新内容

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

各位玩家们大家好,

欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。

而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。

此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!

那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!

米拉玛场景更新

PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!

1)地形更新

我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。

2)绝壁更新

我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。

3)植被更新

我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。

4)光照更新

我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。

5)物体及建筑物更新

我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。

6)玩家移动路线优化

我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。

竞技比赛第12赛季

随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》

在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。

  • 达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。

解锁型奖励

  • 除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 – 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。
  • 系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
  • 在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
  • 竞技比赛结束时将会开始服务器维护。

武器皮肤升级系统

接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 – 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 – 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!

黑货箱

1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。

  • 开启1次花费200G-Coin
  • 开启10次花费1,800G-Coin

2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。

  • 成长型武器皮肤
  • 普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)
  • 图纸(材料物品)
  • 聚合物(材料物品)

3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。

4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。

5) 概率表

6) 碎片商人

玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。

可购买的物品:

  • [成长型] 齿轮头 - Beryl M762
  • 图纸
  • 黑货票券

7) 武器

成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。

7-1) 升级成长型武器皮肤

升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。

每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。

成长型武器皮肤 [成长型] 齿轮头 - Beryl M762的各等级成长内容如下:

  • 1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
  • 2级:弹匣 / 枪口皮肤
  • 3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)
  • 4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
  • 5级:“查看武器”动作
  • 6级:淘汰信息皮肤
  • 7级:握把皮肤
  • 8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
  • 9级:战利品盒子皮肤
  • 10级:瞄准镜皮肤

升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。

8) 分解

玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。

8-1) 分解武器皮肤

  • 玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
  • 分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
  • 分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
  • 下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。
  • 分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:

新武器

Lynx AMR

Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。

  • 作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
  • 面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
  • Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。
  • Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
  • 该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。

新载具

全地形

全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!

载具规格:

  • 血量:750
  • 最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)
  • 最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)
  • 最大搭乘人数:2人

全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。

UI/UX

1) 仓库中新增上下文菜单(右键菜单)

  • 今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)

2) 商店预览中新增稀有度信息

2-1) 套装预览

  • 今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。

2-2) 单品预览

  • 今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。

出生岛的足球

不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 – 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了…

  • 比赛开始时足球将会消失。
  • 今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。

AI更新

自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。

升级版AI:

  • 比赛类型:普通比赛
  • 应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
  • 支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
  • 支持组队模式:单排/双排/四排

场景

荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!

PGI.S及冠军战队的相关更新事项:

  • 荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
  • 荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
  • 新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
  • 新增了夺冠战队的徽章。
  • 展出了S2021冠军奖杯。

紧急呼救器功能优化

自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。

  • 降低了紧急救援机的出现频率。
  • 今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
  • 在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
  • 我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
  • 修改了紧急救援机的模型。

名誉积分与作弊制裁机制分离

为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。

  • 今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
  • 除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。

随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。

原提示文本:

  • 您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
  • 如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
  • 如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。

变更后的提示文本:

  • 您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
  • 如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
  • 如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
  • 为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。

社交

1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。

1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。

2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。

2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。

2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:

  • 当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
  • 玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。

性能

1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。

2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。

3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:

  • 提高了CPU的效率;
  • 通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。

4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。

道具皮肤

PCS4主题道具

1) 销售时间

  • 北京时间6月2日上午10点 ~6月24日下午5点

2) 道具

  • 碰撞测试 AKM & 票券礼包
  • 碰撞测试装备礼包
  • 碰撞测试服饰套装
  • 碰撞测试摩托车 & 票券礼包
  • 碰撞测试 SKS & 票券礼包
  • 碰撞测试表情 & 票券礼包
  • 碰撞测试超值包
  • 碰撞测试武器 & 摩托礼包

死狗cnh

1) 销售时间

  • 北京时间6月23日上午10点 ~9月15日上午10点

2) 道具

  • 陈死狗cnh礼包
  • 陈死狗cnh的T恤
  • 陈死狗cnh的短裤
  • 陈死狗cnh的SLR

名牌

1) 销售时间

  • 北京时间2021年6月23日上午10点 ~2022年6月22日上午10点

2) 道具

  • 大爆炸
  • 亲爱的,看锅!
  • 硝烟
  • 回归

治安队主题道具

1) 销售时间

  • 北京时间2021年6月14日上午10点 ~2022年6月13日上午10点

2) 道具(4款套装、2款表情)

2-1) 寻腥猎犬套装

  • 寻腥猎犬嘴套
  • 寻腥猎犬夹克
  • 寻腥猎犬长裤
  • 寻腥猎犬短靴
  • 寻腥猎犬手套

2-2) 治安队套装

  • 治安队发型(附赠 – 非卖品)
  • 治安队面具
  • 治安队连身衣
  • 治安队外套
  • 治安队运动鞋

2-3) 治安队头盔礼包

  • 寻腥猎犬 - 头盔(1级)
  • 治安队 - 头盔(2级)
  • 治安队 - 头盔(3级)

2-4) 治安队背包礼包

  • 寻腥猎犬背包(1级)
  • 寻腥猎犬背包(2级)
  • 治安队背包(3级)

2-5) 胜利之舞54

2-6) 胜利之舞55

海洋幻想主题道具

1) 销售时间

  • 北京时间2021年6月30日上午10点 ~2022年6月29日上午10点

2) 道具(3款套装、1款表情、1款载具)

2-1) 美人鱼服饰套装

  • 美人鱼发型
  • 美人鱼妆容
  • 美人鱼服饰
  • 美人鱼拖鞋

2-2) 潜水大师服饰套装

  • 潜水大师头盔
  • 潜水大师连身衣
  • 潜水大师短靴

2-3) 麻辣小龙虾服饰套装

  • 麻辣小龙虾头套
  • 麻辣小龙虾玩偶服
  • 胜利之舞56

2-4) 胜利之舞56

2-5) “海洋幻想” 摩托艇

El Solitario联名

1) 销售时间

  • 北京时间6月2日上午10点 ~12月31日上午10点

2) 道具(2款套装,1款单品)

2-1) EL SOLITARIO 车手套装

  • El Solitario 蛇首 - 头盔(1级)
  • El Solitario 车手连身衣
  • El Solitario 车手手套
  • El Solitario 车手长靴(棕褐色)

2-2) EL SOLITARIO 狼王套装

  • El Solitario 狼王 - 头盔(1级)
  • El Solitario 狼王连身衣
  • El Solitario 狼王手套
  • El Solitario 车手长靴(灰色)

2-3) El Solitario 沙漠之狼

回放系统

  • 随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。

BUG修复

游戏性

  • 修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
  • 修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
  • 修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
  • 修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
  • 修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
  • 修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
  • 修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
  • 修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
  • 修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
  • 修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
  • 修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。
  • 修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
  • 修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
  • 修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
  • 修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。

UI

  • 修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
  • 修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
  • 修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。
  • 修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
  • 修复了设置 → 声音 → 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
  • 修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
  • 修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
  • 修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
  • 修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。
  • 修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
  • 修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。
  • 修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
  • 修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
  • 修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
  • 修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
  • 修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
  • 修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
  • 修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
  • 修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。
  • 修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。

皮肤 & 道具

  • 修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
  • 修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
  • 修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。

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  • 文字卡片生成器:AI驱动的创意文字卡片生成工具

    文字卡片生成器是一款利用人工智能技术,为用户提供创意文字卡片生成服务的在线工具。用户只需输入一个词语,AI即可在几秒钟内生成一张独特的文字卡片,卡片内容包含对输入词语的幽默或深刻点评。该产品以其快速生成、高质量输出、个性化定制等特点,满足了用户在社交媒体分享、创意表达等方面的需求。

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    Zion是一个无代码开发平台,它通过提供预置的大模型和完善的生态服务体系,使得用户无需编写代码即可构建AI应用、SaaS应用和消费级应用。该平台支持高效的运维方式和多端发布,包括网页、H5、小程序等,同时提供API连接、可视化开发、数据模型管理后台等功能,以满足不同业务场景的需求。Zion的目标是降低AI应用的使用成本和复杂度,提升开发效率,帮助用户快速实现数字化转型。

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