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流放之路3月20日S11赛季几点开服 详细开服时间一览

2020-03-20 08:45 · 稿源:官网

流放之路在3月20日开启了S11赛季,很多玩家还不知道今天几点钟开服,下面就来为大家详细的介绍一下。

亲爱的流放者:

我们将于 3 月 20 日0:00~10: 00 对夺神之权服务器进行停机更新,更新完毕后将正式开启S11 惊悸迷雾赛季。新赛季的最新完整客户端下载、补丁包以及自动更新(含WeGame)将在稍后放出。

给大家带来的不便敬请谅解,感谢大家一直以来对我们的支持!

【开服时间】 3 月 20 日10:00(“神赐服”将于 3 月 20 日11: 00 开启)

【赛季名称】S11 惊悸迷雾赛季

【服务器名称】夺神之权大区

【完整客户端及补丁下载地址】https://poe.qq.com/download.shtml

“惊悸迷雾”赛季特色玩法

你将在S11 赛季中遇到“惊悸迷雾”,迷雾的侵蚀不光会带来许多全新的首领战,现有的敌人也会获得凶残的力量,稀有和传奇怪物群中还会潜伏着令人闻风丧胆的恶魔。

特色一 梦魇拟像

深入惊悸迷雾可以找到拟像裂片,把它们合成起来就会产生梦魇拟像。它会打开一扇传送门,在其中最终的惊悸迷雾遭遇战中存活下来吧。

 特色二 雾魇宝珠

将雾魇宝珠用在异界地图上可以控制惊悸迷雾的强度。只要有一个雾魇宝珠,就可以让整张地图在持续时间内立刻变为惊悸迷雾之国。单独一个宝珠可以生成一场有挑战性的遭遇战,五个宝珠(最多五个)则可以让一张地图获得终极难度和终极奖励。

特色三 天赋树拓展

在天赋树外层珠宝槽中放入集群珠宝可以拓展天赋树,还能制作词缀并强化由此产生的天赋,从 280 种新核心天赋中获得能力,甚至向内环天赋连接额外的插槽,这是引入升华职业后对定制Build流派最显著的改进!

特色四 异界改动

在S11 赛季的异界地图中,完成 5 张地图之后将会遇到征服者;同时六分仪可以使用 3 换 1 升级了;移除了觉醒等级提供的有几率掉落+ 1 阶梯的地图

特色五 新技能新辅助

S11 赛季将带来四种新技能石和三种新辅助宝石。秉承《流放之路》的经典风格,它们的设计都更注重多样性,符合多样化的游戏体验。

查看惊悸迷雾赛季专题>>>

重点更新内容

-新增了一种智慧技能石——奥术斗篷:消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前按百分比分担击中伤害。该增益效果激活期间,根据该技能增益效果消耗的魔力,获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。

-新增了一种智慧技能石——缚雷之纹:在地面放置一片符文结界,并随吟唱变大。符文会使穿过其中的敌人减速,并可以被爆裂符纹引爆,对周围一圈的敌人造成伤害。吟唱爆裂符纹可以强化放置在地面的符文。一旦释放爆裂符纹,地面的符文就会引爆。

-新增了一种智慧技能石——念动飞箭:用法杖开火,途中不断改变方向并不间断地射出额外投射物。

-新增了一种敏捷技能石——刀剑乱舞:引爆目标地点的飞剑。它还可以引爆虚空匕首、飞刃风暴、虚空刀雨留下的剑刃。

-新增了一种智慧技能石——法术节魔:启用后为连接的每种法术保留魔力,当你持握法杖攻击结束时触发这些法术。

-新增了一种智慧辅助宝石——大法师(辅):给辅助的技能增加闪电伤害,并将它们的魔力消耗改为你未保留魔力的百分比,并把新魔力消耗的部分作为新增加的闪电伤害。

-新增了一种新敏捷/智慧辅助宝石:助力之风(辅):给辅助的技能增加额外冷却时间,并加快它们的冷却时间回复速度。

-新增了一种珠宝:集群珠宝。这种新珠宝可以插入天赋树外环,开启新天赋选项。只能在惊悸迷雾扩展内容中获得,有三种不同版本。高物品等级的大型集群珠宝可以有中型珠宝槽,用以放置中型集群珠宝。中型集群珠宝可以有小型珠宝槽,用以放置小型集群珠宝。集群珠宝中的天赋可以像普通天赋一样配置。洗掉珠宝中配置的天赋只需要为整个珠宝用掉一点洗天赋点数就可以了。但你必须把珠宝上所有天赋都洗掉才能把珠宝从天赋树上移除。

-新增了梦魇拟像:这是一种需要从惊悸迷雾遭遇战中收集梦魇拟像裂片才能获取的终极遭遇战。它会给你带来一系列极高难度的战斗,回报无比丰厚。试试自己能撑多久吧。

-新增了 16 种传奇物品,包括一种社区玩家设计的!

-新增了 8 张命运卡,均由社区玩家设计。

-新增了一种新通货物品:雾魇宝珠。这种宝珠可以让整张地图陷入惊悸迷雾中。每种雾魇宝珠都可以给地图增加一种新奖励类型,但每张地图最多可以使用五个雾魇宝珠。千万记住,每个雾魇宝珠都会让地图难度大幅提高。

-新增了 2 种盗贼流放者,均由才艺大奖赛赢家设计。

次要更新内容

-我们对一些灵体化怪物做了大量改进。许多过去无法灵体化的怪物现在可以变为灵体了。许多灵体化后只能近战攻击的怪物现在也能使用正常状态下的特殊技能了。而有几种伤害过高的灵体也作了相应的调整。我们一直都在关注受异界图鉴影响的怪物们。

-改进了感电、燃烧、腐蚀、冰缓地面的表现效果。

-在伊恩哈尔的魔物园增加了一个仓库。

-在元帅殿堂中新增了 9 个新元帅,替代了其它 7 个。

-给腐朽军团增加了 3D 外观。

-升级了极地吐息、腐蚀箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩护盾、熔岩之击、灼热光线的视觉效果。

-复苏的魔卫现在用上了为《流放之路4.0》准备的新动画效果。

-火葬的投射物撞击范围效果现在有更直观的视觉效果了。

-您现在又可以向商人出售三个同阶六分仪换取一个高一阶六分仪了。

-给时空之门外观增加了一个选项,可以随机选择你拥有的所有商城外观。通往城镇的传送门和地图装置的传送门都可以使用。你不但可以给地图装置的 6 个传送门选择不同的随机效果,还可以给它们同时选择一同一种外观。

-有上百种新怪物可以变成灵体了。其中有受异界位面影响的怪物,也有来自赛季内容(如裂隙)的其它怪物。

-增加了调节背景帧数限制的选项。它可以在《流放之路》窗口化时限制帧数。

-现在传奇虚空忆境地图和传奇守望石都被归入到传奇仓库页。

-现在查看背叛者调查版、穿越神殿界面、灾变体界面、涂膏界面,以及跟 NPC 对话时,不会再被背叛的调停部员或被异界影响的怪物伏击了。

-我们将 MSAA 反锯齿选项改为了 SMAA。

-改进了引擎的多线程处理能力,现在支持 16 核运算了(之前是 8 核),《流放之路》在高端 CPU 下运行得更好了。

-充能裂隙石、强化裂隙石、纯净裂隙石现在都有自己独有的外观了。

-增加了按掉落色彩过滤物品的选项。

-给既没有从地面反弹,也没有射入地面的箭矢增加了粉碎效果。

-改进了瓦尔克拉斯所有地方的音效。

-改进了作用于玩家和怪物身上所有异常效果的表现效果。

-继续进行音效、美术、效果和环境优化。

异界图鉴更改

自从《异界灾变》发布以来,我们收到了许多反馈,不乏如何改进新异界图鉴系统的良好建议。我们为此做了一些改进,而且还会继续做出更多改进:

-现在异界征服者出现和影响机制更明确了,每张在异界图鉴追踪的地图都会有进度条,显示在异界图鉴界面左侧,并和守望石栏相关联。

-现在只要达成条件,异界征服者有 50% 几率会占领一个异界国度(之前是 33%)。

-现在异界征服者偶尔会给他们国度中的地图首领上增益效果。

-改进了追逐异界征服者的任务进度。现在可以非常直观知道下一步该做什么了。

-守望石插入守望石栏位后,现在可以更直观看到上面使用的六分仪效果了。

-给守望石增加了一个小教程,指导你如何使用并存放守望石。

-现在异界图鉴的觉醒等级是插入的守望石数目除以 4,再四舍五入。你现在可以逐渐增加觉醒等级了,而无需非要插满守望石祭坛。

-现在如果你没能击败征服者,那么在你击败其之前,无法再从有他们影响效果的国度里获得额外怪物群和有影响效果的物品。

-改进了已启动的征服者要塞在异界图鉴中的辨识度。

完成异界图鉴奖励目标和觉醒奖励目标的奖励也有如下改变:

-不再可以有额外几率从觉醒奖励目标中获得一个高一阶的地图。

-现在完成地图获得异界图鉴任务的基础几率是 35%(之前是 40%)。

-现在每 15 张地图上完成觉醒奖励目标都有 1% 几率在完成地图时获得异界图鉴任务。

-现在每 6 张地图上完成觉醒奖励目标都会使地图词缀效果提高 1%。

诸界觉者希鲁斯之战有了部分修改:

-希鲁斯的映像在竞技场阶段会更加活跃了。

-在觉醒等级 8 的希鲁斯最终阶段开始时,他会恢复至 75% 最大生命(之前是 50%)。

-现在希鲁斯在使用回旋光束技能前,会用传送远离玩家。在使用回旋光束期间,承受的总伤害额外降低 80%,并且他发射的投射物会穿透所有非玩家目标。

-旋转象限光束技能现在的光束更大了,还会给你施加新的减益效果,使你降低行动速度并提高你承受的伤害。

我们改变了几种回报太高的六分仪词缀:

-未鉴定的六分仪词缀现在基于六分仪位阶使获取物品数量提高 20%,25%,30%(之前是 25%,30%,35%),并根据六分仪位阶使怪物群规模提高 9%,12%,15%(之前是 12%,15%,18%)。

-获得额外怪物群并使你收到伤害提高的六分仪词缀,现在基于六分仪位阶获得 4,6,8 个额外怪物群(之前是 6,8,10 个)。

-生成有木桶地图的六分仪词缀现在基于六分仪位阶获得 15,25, 35 个木桶(之前是20,30,40)。

灾变机制纳入游戏本体

-现在可以在推图中遭遇灾变内容和丹恩了。每张地图有10%几率生成掉落灾变器官的怪物。当您完成“切肤之肉”任务后,丹恩就会出现在你的藏身处里。他厌倦了红尘,不会出现在城镇里了。

-您现在可以通过多种途径获得灾变圣甲虫。每一种都能使某个区域必定产生灾变怪物,高阶圣甲虫还可以使地图首领掉落额外的灾变器官。

-新增了一种六分仪词缀。它可以使相关联的异界国度产生灾变怪物。

-对特定灾变体的行为举止做了一些改进。例如只会远程攻击技能的灾变体现在仍然会试图接近玩家,但不再像过去那样原地不动了。

-如果战斗中不可能掉落整理的器官,则灾变体界面右边“最大化力量”的效果条将不再可见。

-当灾变体会掉落一个整理的器官时,给奖励面板增加了一句台词。

终局腐化区域改良

-地图上的腐化区域和在地图装置上放置瓦尔碎片产生的地图将会受到调整地图掉落和其它影响地图的机制影响。

-腐化区域将按照“稀有区域”生成,其中始终具有 4 至 6 种词缀。

-通过在地图装置上放置碎片打开的腐化区域现在全面提高了 1 级。

-该区域的词缀现在会跟其它近似等级的地图匹配。

-腐化区域会出现大量新词缀,其中有些词缀还能影响在该区域找到的物品奖励。

-元素和物理伤害反射词缀不会在腐化区域出现了。

-在所有等级的腐化区域中增加了怪物数量。

-通常出现在穿越遭遇战中的怪物现在也会出现在腐化区域里了。

-腐化区域首领的生命池现在也会近似于地图上的其它传奇怪物了。

角色平衡

-近战武器和徒手武器范围词缀现在的描述改为“+X 近战打击范围,”功能不变。武器的攻击范围仍然描述为“武器范围。”

-受到的反射伤害提高或降低词缀(如六分仪词缀或尤格尔神力)现在也会影响你的召唤生物了。

-出于击中怪物的碰撞判定需要,法杖攻击射出的投射物现在更大了。

-灵巧:使移动速度提高 30%(之前是 40%),有 15% 几率躲避攻击(之前是 20%),15% 几率躲避法术(之前是 20%)。

-现在被击中时避免伤害有 75% 的硬上限(如同七彩碟避免火焰伤害那样)。

-灼烧和脆弱(分别为火焰和冰霜伤害异常状态):它们现在的最大效果都提高了。灼烧现在使元素抗性降低 30%(之前是 20%)。脆弱现在对受影响敌人的暴击率提高至最大 15%(之前是 10%),灼烧、脆弱、精疲力尽现在都有 4 秒基础持续时间(之前是 2 秒)。

技能重做

幻化武器

-幻化武器被重做了,并升级了画面效果。

-幻化武器的伤害加成不再可以作用于召唤生物的伤害了。该技能的平衡性得到了调整。

-现在可以被【释出】和【法术回响】辅助了。

-现在任何宝石等级的基础持续时间都是 40 秒(过去是37.5 秒)。

-现在 1 级时可以有最多 5 个幻化武器,在 20 级时达到最高 14 个(之前是任何宝石等级均为 50 个)。

-现在基础施法速度为 0.6 秒(之前 0.8 秒)。

-现在 1 级时施放消耗 4 点魔力(之前是 7 点),到 20 级时最多消耗 12 点魔力(之前是 26 点)。

-现在 1 级时使召唤生物的攻击造成 5 到 8 点额外物理伤害 (过去是 4 到 6 点),在 20 级时达到最高 126 到 184 点物理伤害伤害(过去是 38 到 56 点)。

-现在 1 级时使召唤生物造成的总伤害额外提高 10%,到 20 级时达到最高 48%。过去技能石上也有类似的描述(数值更高),但实际上却没有起作用。

-现在 1 级时使召唤生物的总攻击速度额外提高 10%,到 20 级时达到最高 48%。过去只是使攻击速度提高。

-现在每 1% 技能石品质就使召唤生物移动速度提高 2%(过去是每 4% 品质)。

技能平衡

-所有图腾和弩炮的基础生命都比之前提高了约 50%。由于先祖图腾、诱饵图腾、圣焰图腾本身就具有更高的基础生命,所以只做了略微调整。

-基础地雷投掷时间现在提高到 0.3 秒(之前是 0.25 秒)。

先祖卫士

-现在会破土而出,在路径上留下一个吞噬者般的黑洞。

极地吐息

-基础投射物速度被大幅提高。

-现在基础施法时间为 0.6 秒(之前 0.7 秒)。

-现在 1 级时造成 11-16 点冰霜伤害(之前是 13-19),在 20 级时达到最高 301-450(之前是 350-524)。

-现在 1 级时施放消耗 7 点魔力(之前是 8 点),到 20 级时最多消耗 20 点魔力(之前是 23 点)。

火力弩炮

-现在造成基础伤害,并拥有 40% 附加伤害效能(之前是 33%),在 20 级时达到最高 51%(之前是 42%)

飞刃风暴

-现在该技能产生的刀刃可以被【刀剑乱舞】摧毁。

虚空刀雨

-现在会产生出【徘徊之刃】。它们可以被【幻化武器】活化,或者被【刀剑乱舞】摧毁。它们的基础持续时间在任何宝石等级都持续 6 秒。

冲刺

-现在每升一级使移动距离提高 3%。

虚空匕首

-现在会产生出【徘徊之刃】。它们可以被【幻化武器】活化,或者被【刀剑乱舞】摧毁。它们的基础持续时间在任何宝石等级都持续 6 秒。

爆炸箭矢

-现在任何宝石等级下,目标上的每支爆炸箭矢都使爆炸范围 +2,最大 +12(之前随宝石升级增加,1 级技能石 +10,20 级 +19)。

-现在你可以在单一敌人身上射最多 20 支爆炸箭矢了(之前无限制)。

-现在爆炸时,目标身上每支箭矢都使击中和异常状态总伤害额外提高 3%。(之前只作用于点燃)。

烈焰冲刺

-该技能石升级获得的冷却回复速度提高被降低了。现在 20 级时使冷却回复速度提高 47%(之前是 76%)。

-现在每 1% 技能石品质就使冷却回复速度提高 2%(过去是每 1% 品质使冷却回复速度提高 1%)。

烈焰爆破

-现在基础范围为 2(之前是 5)。

-现在每阶 +3 范围(之前是 +2)。

冰霜闪现

-现在会造成伤害,并在开始和结束位置留下冰缓地面。

-现在根据开始和结束位置的敌人数量来降低冷却时间。

-现在 1 级时的基础最大移动距离为 42 (之前是 32)。

-现在每升一级使移动距离延长 2%。

-现在技能石升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +3。

苦痛之捷

-现在 1 级时,每层毒力都使苦痛爬行者造成的物理伤害提高 5%(之前是 6%),在 20 级时达到最高 9%(之前是 12%)。

闪电传送

-现在基础施法时间为 0.7 秒(之前 0.8 秒)。

-现在 1 级时的持续时间降低 30%(之前是 20%),在 20 级时达到最高 49%(之前是 39%)。

精准

-现在 1 级时使你和周围队友的暴击率提高 20%(之前是 40%),在 20 级时达到最高 58%(之前是 59%)。

火屑地雷

-现在传爆序列中之前每 4 个地雷就发射一个额外投射物(之前是每引爆 2 个地雷就发射一个额外投射物)。

-现在基础施法时间为 0.18 秒(之前 0.25 秒)。

召唤灵体

-现在 1 级时唤醒的灵体为 31 级,在 20 级时达到最高 76 级(之前在 20 级时达到最高 80 级)。

魔卫复苏

-现在复苏的魔卫上限 20 级时达到最高 6 个(之前为 7 个)。

-魔卫在玩家周围的行为不再发呆了。

重盾冲锋

-冲锋结束后造成的环型伤害范围变大了一倍。效果也相应提高了。

散射弩炮

-现在造成基础伤害,并拥有 38% 伤害效能(之前是 33%),在 20 级时达到最高 44%(之前是 38%)

灵魂奉献

-作为一种保护召唤生物(以及使用奉献女魔的玩家),给它们回血的办法,频繁快速施放灵魂奉献的效果好过头了。现在它仍然可以给召唤生物提供可观的防护,但不会比其它办法强太多。

-现在不再获得召唤生物的部分最大生命作为能量护盾了。

-现在 1 级时 +20% 混沌抗性,在 20 级时达到最高 +30%。

召唤腐化魔像

-现在该魔像周围每个非魔像召唤生物都使其造成的总伤害额外提高 5%(之前是 8%),最高 50%(之前是 80%)。

召唤圣物

-现在提示框上会显示召唤生物的生命了。

-现在它的新星技能有 0.3 秒冷却时间(之前是 0.25 秒)。

召唤魔侍

-现在任何宝石等级下,召唤生物造成的伤害都降低了约 40%。这属于召唤生物自身的特性,不会出现在技能石描述中,也不会影响魔侍法师或其它被【瓦尔.召唤魔侍】召唤出的魔侍类召唤生物。

-现在召唤的魔侍上限在 20 级时达到最高 7 个(之前是 8 个)。

时空锁链

-现在对抗玩家的总效果额外降低 50%。之前是对抗玩家时效果降低 40%。请注意,这在提高诅咒效果的方式下是乘法。

灵体火球

-现在只会同时显示出最多 60 个宝珠。

瓦尔技能平衡

瓦尔.烈焰爆破

-现在每 3 层就会触发(之前是每 5 层)。

-现在基础范围为 35(之前是 30)。

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