在剑与远征中其实有很多英雄会召唤生物出来帮助战斗,所以自然就有召唤流了,很多玩家还不清楚召唤流怎么玩,下面就来为大家分享一下召唤流的攻略。
这个系列攻略的初衷是看到有意思的平民阵容分享和搬运给大家,我只是做详细的阵容解析。为了避免纷争,说误导大众。在此强调:阵容适应性与等级、专武、装备、阵容克制、站位等都有关系。码字配图咨询大佬,工作量大,不易。如觉得有不妥之处,欢迎楼下交流,但请勿喷。
会尽量以平民四族为基础,神魔写在备选参考里。有些需要亚瑟或者专武加持,有些偏后期大后期,如果觉得不平民,请海涵。呼吁大家结合自己的卡池搭配组合,策略游戏,花一些时间研究角色技能,玩出自己的风格。本系列仅供参考,阵容没有绝对,希望能帮助大家开拓创新。—————————分割线—————————
召唤流(猴子,巴登,禁卫,光盾,巫医)
召唤流主要是依靠召唤物吸引火力,破坏对手阵型。相信大家推图都遇到过禁卫带着一群儿子把你给按在地上摩擦。这个套路需要时间暖机,一旦开出大形成连锁反应,敌人对面的将是一支军队。(视觉效果很爽)
缺点:害怕群控。————————分割线————————— 阵容详解 猴子:
1. 31 版本加强了,大招分身满血,且本体会消失,升级专武后分身还能获得屏障,增加分身的存活率。开服点击就送,加上迷宫和多数活动能够稳定获取,算是平民半神。核心技能1:召唤 3 个分身,本体消失
核能技能2:影分身术,躲避控制
专武:增加自己和分身的坦度
战斗画面:
—————————分割线—————————巴登:
召唤出来的影子可以打到敌人的后排,而且会不停的召唤自身的攻击力也会随时间越来越高。升级专武后巴登出影子就像吃了炫迈,根本停不下来。关键技能1: 影分身术,(怪不得叫忍者 1 号)
关键技能2: 多重影分身术
专武:一直招唤一直爽
战斗画面:
—————————分割线—————————禁卫:
大招会召唤出来骷髅兵,升级专武后随时间自动召唤,同时小兵死掉就会回血,这个机制使得禁卫本体会变得很坦。满专武7. 5 秒一个小兵,加上大招,很快就招出来一堆小弟。禁卫本身的技能也不俗,给队友套小盾,还带魔抗光环。最主要在故事里还是个誓死效忠的纯爷们!(已经八只了。。。。就冲他如此忠肝义胆,怎么着也得养只上白)
核心技能1: 来了~老弟!
核心技能2: 魔抗光坏
专武:一将功成万骨枯
战斗画面:
—————————分割线—————————光盾:
这货就一句话带过:大招会给召唤物也套上盾,不香吗?核心技能1: 全体金钟罩
核心技能2: 给力的保护
专武:控能,破盾、破无敌。只能我有盾,你不能有!
战斗画面:
—————————分割线—————————巫医:
治疗图腾会给召唤物回血,且巫医的图腾本身就是召唤物,也能吸引对面火力,给队友创造时间和机会开出大招。升级专武后开场就有图腾,相得益彰。
核心技能1: 你是怎么把图腾插那么远的?
核心技能2:召唤物也能回血
专武:开场送大礼
战斗画面:
其他兼容性角色举例:
双子能给召唤物也增加攻击速度。小鹿也能给召唤物增加命中和输出,都可以搭配。更多可以和此套路产生火花的角色,等待你来挖掘。
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