官方今天中午在Steam讨论组公布,《逃生2》即将加入简体中文字幕和译文,不过具体时间还未确定,但根据官方的语气来说我们不会等太久了。
目前《逃生2》在Steam上的销量已经突破十万,国区的购买量也已经上升至第三位,本作在国内如此受欢迎自然也引得了官方的注意,游戏加入简体中文的选项着实让人感到开心。
《逃生2》Steam仅售88元,对于这样一款游戏来说确实不算贵,喜欢本作的玩家不妨购买游戏支持一下。
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目前《逃生2》在Steam上的销量已经突破十万,国区的购买量也已经上升至第三位,本作在国内如此受欢迎自然也引得了官方的注意,游戏加入简体中文的选项着实让人感到开心。
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Steam夏季促销开启,多款大作迎来史低价优惠。重点推荐《黑神话:悟空》首次打折214.4元、《艾尔登法环》178.8元、《赛博朋克2077》104.3元等15款高性价比游戏。建议使用迅 游加速器优化网络,避免商店卡顿,其内置"省钱助手"功能可对比各区价格。学生用户可参与"学生卡"活动,认证后享受月卡/季卡/年卡优惠,支持双人共享。促销期间是入手心仪游戏的最佳时
八位堂宣布旗下多款游戏手柄新增对Steam平台的支持,包括猎户座真无线PC版、《明末:渊虚之羽》联名手柄等型号。通过与Valve团队半年联合调试,升级了手柄驱动程序和功能模块,实现与Steam平台各类游戏的无缝对接。新手柄支持Steam输入API原生适配,具备键位映射、陀螺仪体感控制等功能,并支持跨平台配置文件管理。作为屡获国际设计大奖的外设品牌,此次深度适配既拓展了产品功能,也回应了玩家需求,为玩家带来更沉浸的游戏体验。
【AI日报】今日AI领域重要动态:1.开源语音大模型Step-Audio-AQAA发布,实现音频到语音的端到端自然转换;2.百度推出"绘想"平台与MuseSteamer,通过AI一键生成专业级视频;3.浙大与阿里联合发布OmniAvatar,音频驱动数字人技术取得突破;4.百度搜索迎十年来最大改版,新增智能框、百看和AI助手功能;5.xAI开发者控制台新增Grok4及Grok4Code引用,预示新一代AI模型即将发布;6.Gemin
《PEAK》是一款Steam热门多人合作攀岩游戏,玩家需在险恶环境中协作登顶。游戏每24小时更换新山峰,开放地图和自由路线带来丰富体验。虽然原版无中文,但可通过迅游加速器实现一键汉化:1.下载安装汉化补丁 2.客户端输入"游戏冲冲"获取工具 3.点击"一键汉化"完成设置。该工具还提供网络优化功能,确保多人联机流畅。游戏需配合迅游加速器使用,解决海外服务器延迟问题,实现丝滑协作体验。
今日,任天堂公布Switch2销量数据上市仅4天(6月5日~6月8日),全球销量突破350万台,创任天堂历史最快销售记录。 任天堂表示,Switch 2作为Switch的继任机型,拥有更大尺寸、响应更灵敏的屏幕,并搭载全新磁吸式Joy-Con 2手柄,强大的处理速度和图形性能将开启全新游戏方式。
技嘉科技推出STEALTH Revolution活动,主打纯白美学装机概念。活动以X870AORUS STEALTH ICE主板为核心,邀请全球创作者打造个性化桌机。该系列采用背插式设计,简化装机流程,释放机箱空间,便于展示水冷设备和RGB灯效。新品涵盖X870/B850主板、RTX5090显卡及全景机箱等,联合10余家机箱品牌推出20余款兼容产品。活动提供限量主板供参赛者使用,并开放大众投票评选优秀作品,参与者有机会赢取丰厚奖品。技嘉旨在推动"背插主板×纯白机身"的装机新潮流,满足市场对简约风格的需求。
乐迈石晶在第27届中国建博会(广州)推出"全屋石晶整装解决方案",以"要健康·要安全·要石晶"为主题,通过零醛添加、防水防潮、防蛀防霉等八大性能优势重新定义整装标准。该方案采用天然石灰岩和树脂晶体为原料,通过高温高压工艺实现零甲醛释放,适用于全屋空间。乐迈石晶已建立全球研发中心,拥有多项核心专利技术,业务覆盖80多个国家和地区。此次创新不仅推动建材升级,更引领健康人居新趋势,为消费者打造安全舒适的家居环境。
DigitalOcean与AMD达成合作,将推出搭载AMD Instinct MI300X GPU的云服务器,支持AI/ML/HPC工作负载。该GPU具备192GB HBM3内存,能完整加载数十亿参数模型,显著提升训练和推理效率。服务定价每小时1.99美元起,支持1-8个GPU配置,并与Kubernetes无缝集成。未来还将推出MI325X GPU,并面向中国市场提供服务。此次合作旨在为开发者提供经济高效的AI开发解决方案,简化云端GPU部署流程。
,索尼互动娱乐CEO西野秀明近日证实,公司已正式启动PlayStation 6游戏主机的研发工作,并将其列为当前核心重点项目。 尽管具体发布时间尚未最终确定,但索尼此前曾暗示新一代主机可能在2028年前后面世。
2025,国内手游市场终于进入久违的加速期。 据伽马数据测算,第一季度,国内游戏市场收入同比增速近18%,手游收入同比增长超过20%,远高于2024全年水平(5.01%)。