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仙境传说RO手游ADL全攻略 2019EP5.0弓箭手技能加点

2019-04-16 13:33 · 稿源:巴哈姆特

仙境传说RO手游守护永恒的爱新服务器梦想天空在最近开放,也涌入了非常多的新手玩家,那么对于新手玩ADL也就是弓箭手该怎么加点和选择自己的装备以及一些需要注意的事项呢?下面就来为大家带来2019年最新版本ADL的全攻略。

【仙境传说RO手游ADL最新全攻略 2019EP5.0弓箭手技能加点】

比较聪明或游戏经验丰富的玩家,通常看到装备一系列的推荐后,会参考自己的状况就大概知道怎么做了。但有的玩家真的比较笨的或者说迟钝,请不要不相信(´⊙ω⊙`)。至少在你面前就有一个这样的玩家,那就是我。

因为玩游戏上理解力没那么强,游戏经验也很低,容易搞错投资方向,也可能粗心漏掉了很重要的地方没做。有的玩家不是没找攻略,也是有好好思考的。只是在这方面是真的是比较钝啦_(:3 」∠ )_

这类玩家通常是等级到了一定程度之后,因为长期投资顺序错误才发现怎么伤害一直无法继续提高,觉得自己卡住了。唯一庆幸的是--这类玩家大部分都只是投资顺序错误而已,他们投资的东西是要放在某些项目后面做。所以多数并不会做白工。

其实我相信现在多数有找攻略的新人玩家都知道ADL猎最优装备是什么啦,只是在达到的过程中因为投资顺序弄错结果伤害出不来。

所以我要为了这类玩家写一篇心得分享文。

ADL猎大家的共同目标都是追求伤害,但是达到的过程与方法却因人而异。

在看我这篇文章时,也建议要先看下方大大关于ADL猎的文章。

非常有用,至少能了解最基本的。聪明的玩家大概看这些就够了。

【心得】 81级萌新ADL猎人成长过程

【心得】90 ADL神射手微心得

另外再说一遍,这篇最主要是针对那些有找攻略却还看不懂的ADL猎新人玩家,也就是说基本上我会把想到的任何细节全部都会讲出来。对于『聪明的玩家』来说可能根本不需要讲或强调的东西,我会尽量很细的说明。总之就是--非~常~的啰嗦!很多字!很长!包括一些有找攻略的新人健检文里面常看到会犯或遗漏的地方都会讲。另外游戏画面截图已经很努力弄了,请不要太挑剔。所以真的希望大大们不要吐槽文章太长的问题。

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在看讲解时,我希望刚踏入ADL猎的新手们要有一个观念。

『这不是唯一的正确答案。 』

不只我这篇,其他大大写的文章心得也是一样。每位玩家的情况不同。所以希望给大家当参考,但不要照单全收。请考虑自己的情况思考后选择适合自己的做法。而且随着时间或情况改变,原本的攻略可能也会变得不适用。要自己去思考调整。

那么再解说之前,新手猎人再走上ADL猎的道路之前。必须要有抱有的心态。

「不要急」

玩ADL猎没有这个心态的话。虽然非常抱歉。

我个人觉得你不适合玩ADL猎,最好换其他选择比较好。不然你会玩得很痛苦。

ADL猎的培养过程真的很慢,一步一脚印。今天又比昨天强了一点点,明天又比今天强了一点点。每个人都一样,所有的ADL猎都是一点一点慢慢升上来的。 ADL猎比较适合那些能够享受角色慢慢培养过程,能看着角色一点一点慢慢变强的玩家。不太适合那种喜欢一投资就可以看到角色伤害明显提高的玩家。

如果玩家想要先存很多钱再一口气转为『成型ADL猎』。很抱歉!大部分情况下你要存到猴年马月才有可能转到最低标准的『成型ADL猎』!光是无课状态下,ADL猎的成长投资几乎可以说是个无底洞(有课就更不用说了)。最好不要再问说自己准备了多少钱,可不可以转ADL猎之类的话了。我建议想玩ADL猎不要犹豫直接转型,然后再一点一点投资成长。就算是真的是愿意砸非常~非常~非常~重金的玩家,对星盘祈祷也是没办法靠钱就一步升天。总之那些对角色变强有着一步登天、花钱速成等心态的玩家,很抱歉这种心态不适用ADL猎。

ADL猎的培养过程就是『不要急』,每天变强一点点。长期累积下来的强度。正因为如此,当ADL猎终于打出强大的伤害时,其玩家就会很自豪满足。因为是自己花时间努力累积下来培养到这种地步的。他们对自己的ADL猎打出的伤害很有成就感,也值得去自豪这一点。而我也敬佩他们的努力。

另外还有一点。在同样条件下的ADL猎,「课金」绝对会强于「无课」。但「无课」ADL猎还是玩得起来。当然如果追求极高伤害,都要强过别人站在顶端,那绝对是要花钱的。但不代表无课就玩不起来。

投资培养正确的「无课」ADL猎也能强过投资培养错误的「课金」ADL猎。不过若是在同样条件下,坚持「无课」的ADL猎伤害还是赢不了「课金」的。这点在其他职业也是一样的。玩家坚持无课的话,请要有这层心理准备。不管怎么说,想不付代价免费赢过有花钱的玩家,也太贪心了哈哈。

「心态」说完了,接下来进入本题吧。

ADL猎的战斗方式:

ADL猎的主要攻击方式就是平A(普通攻击、平射)。大多是使用技能『狙杀瞄准』后,就普通攻击。总之使用技能『狙杀瞄准』后就是一直射、一直射、一直射。打王的时候,偶尔中间会夹杂技能『重伤箭』增加平A威力。伤害靠的是白字普通伤害与红底黄字暴伤,尤其是暴伤。所以猎人的『表攻』跟『暴击』要达到基本程度很重要。这个后面会讲,先有个概念就好。

大部分的ADL猎人在打怪的时候,都会吃料理或是背补。大家说的三A料理就是敏捷、灵巧、幸运这三个A料理,当然也有吃暖心系列跟B料理和觉醒药水的。也会吃对应的四大属性石。所以最好是记一下四大属性火、地、水、风的相克情况以及克了哪些属性。嘛~玩久了我相信自然就会记起来啦。另外在长时间战斗的情况下,吃属性石会比装属性箭矢要省钱。如果是打塔或打遗迹的王会短时间要切换属性的话,属性箭矢比较省钱。

属性石(打王才吃料理的我在挂机常常习惯吃属性石)

属性箭矢(可以在快捷键自由切换装卸箭矢,在塔跟遗迹打王时非常方便省钱)

注:属性箭矢要拿属性石到斐杨(斐杨地图偏右上建筑门口的两位NPC)换。左边猎人NPC给 10 颗属性石做 1 万枝,右边弓箭手NPC给 1 颗属性石做一千枝。

个人感想:打遗迹跟打塔需要随时切换属性的时候,真的很推荐用属性箭矢。可以自由切换跟拆卸属性箭矢,真的蛮省钱的且打王也变的更有效率。通常 10000 枝就可以用很久,去塔跟遗迹可以做一些带着(满格是 99999 枝,超过会多占一格),比较常用的还是泛用的火属性(建议比其他属性多带一点) 。当然长期挂机还是建议各位直接吃属性石比较省钱。

所以作为ADL猎,身上经常会准备料理、属性石、觉醒药水。在需要的时候吃。大部分情况看到的ADL猎的前辈们在挂机打怪一箭打出高伤害的时候,通常都有算入吃这些的效果加成。新手可能会不知道ADL猎在战斗时要吃这些。

如果不想花太多钱,请找一个补师好友能长期跟你组队(也可以双开)。让他帮你放技能提升能力,必要时还能补血,这样就不用吃料理。如果喜欢自己一人闯荡,那么最低要准备属性石或A料理。如果在四大属性克到的地方就准备属性石,属性有克到伤害会差很多。如果是在四大属性不通用的地方闯,就准备A料理或B料理。

有的ADL猎他们的素质点A(敏捷)不点高,是因为他们会算上吃敏捷料理、觉醒药水、补师的技能能力加成、狙杀瞄准、以及装备卡片手册存入加成,来达到攻速480%。这样他们才能把素质点分配给L(幸运)或D(灵巧)。所以新人们要注意,你的角色战斗没有算上这些加成的话,不要照搬ADL猎前辈们这类的素质点法。

另外,ADL猎另外一个常用的攻击方式就是星盘点出「火箭雨」,吃了火属性石或装备了火箭矢。用技能『箭雨』一直烧小怪,伤害为红字。有关火箭雨后面『星盘』部分我再解释。不过相信有找攻略的新手一定都有大致的概念。

ADL猎的伤害是钱砸出来的理由之一,战斗中经常会吃料理加成与属性石。有没有吃伤害会差了一倍。

素质点加点:

ADL,顾名思义就是A(敏捷)、L(幸运)、D(灵巧)。

优先度通常是A(敏捷)>L(幸运)>D(灵巧),D只要点到满足武器十字弓或神秘之弓的部分就可以了。 ADL猎的攻速最重要,最终目标朝着攻速480%。其次幸运是为了增加暴击率跟老鹰的出击率,老鹰的出击率影响技能王牌的加成,这是为了维持平A的稳定威力。

最近改版后,灵巧对伤害的影响变大了。所以D看玩家个人情况可以提高一点比重。其实这部分我觉得真的看个人分配。举例来说,如果玩家装了敏捷别针并且在挂机上会吃敏A或敏B还有觉醒药水,就可以把素质点的A(敏捷)分去给L(幸运)或D(灵巧)。

如果新手对调整素质点这方面还是不太懂的话,我的建议还是照原本的方法。

A(敏捷)点约70~ 80 以上,以『搭配各种状态加成』能够满足攻速480%为目标(无法达到也以接近攻速480%为目标)。若玩家习惯单挂不背补不吃料理,我建议A(敏捷)还是优先点全满。 D(灵巧)点到满足武器十字弓或神秘之弓的部分就可以了。剩下的全部投资在L(幸运)。

技能加点:

这个是ADL猎最终技能加点。由于我本身是由鸟猎后期转ADL猎的。所以猎人成长到进阶二转中的过程技能加点跟素质加点没办法告诉大家。这部分我推荐各位可以去前面提到的大大分享文「【心得】台服90 ADL神射手微心得」有比较详细的成长过程技能加点。

一转

苍鹰之眼10

箭雨10

鸮枭之眼10

元素箭矢10

二转

心神凝聚10

分裂箭5(为了重伤箭才点到 5 的)

闪电冲击10

重伤箭10

驯兽术10

注意:

在二转期间的阶段是无法将上述技能全部点完的,一定会缺少 5 点技能点。必须等到进阶二转才能回过头点满。大部分玩家在二转阶段,会先点将重伤箭或驯兽术先只点到5(两种我都听过有人这样做),其它点满。等升到进阶二转后再回来点满。不过这部分我觉得还是看个人。

进阶二转

狙杀瞄准10

王牌驯兽师10

野性觉醒5

以上是作为ADL猎的技能必点项目。这样一来就还会多出 10 点技能点。通常大部分会推荐把 5 点去点满「睡眠陷阱」。剩下 5 点则是看情况自行决定。例如抢王的话会点风之步,鸟伤的话陷阱研究,城战防守就定位陷阱。

给新手的建议:想要洗素质或技能的话。普隆德拉城,靠南门的NPC活动商人上头有『活动商品』的。可以购买『轮回之石』跟『技能重置棒』,可以重置。另外成长背包还有一些任务也会送这些道具。

装备:

武器:「双洞」武器插两卡

最初的话都推荐为双洞十字弓(升级到三阶) or 双洞神秘之弓(十字弓升阶)。

注意:图上的交易所价格随时会变动,所以不要照搬。

喵喵大蟹弓是ADL猎毕业武器。但要换喵弓,大部分需要猎人本身能力都达到标准才打得出伤害。我觉得猎人本身能力不够的话,比起最初上喵弓还不如乖乖先用十字弓。

我相信有找攻略的人都知道了,「两洞」并插两卡的武器最优先。比起单洞神秘之弓,优先用双洞十字弓。当然这是在有插卡片的情况下(有玩家傻傻的打了两洞却没插卡还问为什么没伤害,现在这种玩家应该比较少了才对)。所以决定自己要长期在哪里挂机打怪,决定要用什么武器卡片很重要。

武器卡片请玩家各自选择比较长期会挂机打怪的对应卡片。

武器卡片选择没有最好,只有最适合自己的。

一般来说,我会推荐玩家先买用来长期挂机赚钱用的武器卡片。长期挂机赚来的钱,把这些钱用在凑齐基本装备还有提高角色能力。这些都差不多了之后才考虑换更好的武器或买新的武器卡片。如果是靠分身或宠物冒险赚钱的话,会建议选择依据此ADL猎经常面对的敌人决定适合的武器卡片。

打四大属性的怪就插对应的四属性卡(彩蝶卡、螃蟹卡、红蝙蝠卡、曼陀罗花卡)。

四大属性卡

四大属性中,专打地属性的彩蝶卡最泛用(因此价格通常会比较贵)。

常用的体型卡

中等体型卡比较少用,因为大部分都会换成暴伤卡或属性种族增伤针对。

打小型怪就插沙漠之狼卡,猎人的武器弓对小型跟中型的加成伤害是100%,对大型加成伤害只有75%。所以配上沙狼卡威力会增加较多。打大型怪的牛卡因为是打王用所以价格比较贵,所以对于大部分除了打塔跟遗迹以外没有刷王的玩家,我个人实在不推荐去买来用。不如把那些钱花在其他装备或能力提升。

如果玩家会长期挂特定的怪在赚钱的话,也可以先买比较便宜的针对种族增伤的卡片。一般来说种族针对的卡片使用范围狭窄,所以大部分都比应用范围广的体型卡跟属性卡便宜。例如长期挂龙区的话,可以买针对龙族的地龙卡会比买彩蝶卡便宜。

骸弓卡与暴伤卡是懒人泛用型(不用老是换卡)

骸弓卡

邪骸弓箭手卡要使用的话至少要一张存在冒险手册,一张或两张插在武器上才有效果,小心不要傻傻地买两张插在武器上忘了要有一张卡放在冒险手册里存入。另外骸弓卡会增加表攻,但我建议新手们不要太过依赖骸弓卡撑起来的表攻(免得一拔掉骸弓卡就失去了大半物攻)。基本上我个人比较推荐暴伤卡。

补充:泛用卡中大多数情况下,暴伤卡>邪骸弓箭手。

理由1.

主要还是价格与获取效率原因。犬妖弓箭手卡的价格低于邪骸弓箭手卡非常多,这些省下来的钱可以用在提升猎人能力或其他装备。而双哥布林卡不管怎样最后一定要解锁,所以必定会到手。所以暴伤卡获得条件比至少需要两张才有足够伤害的骸弓卡的获得条件低。

理由2.

怕新手玩家在ADL猎的培养期间会过于依赖邪弓卡提高的表攻数值,看过部分玩家的版面数字很漂亮(物攻 2000 以上),因为骸弓卡存一插二。但一拔掉骸弓卡马上就降低非常多(掉到 1500 多甚至以下)。 ADL猎大多数还是会视情况场合替换武器卡片的(不太可能永远只依靠一种卡片来战斗),在不用骸弓卡的情况还是必须要有一定的表攻数值很重要。

理由3.

大部分玩家的暴伤提升数值并没有高到可以不需要暴伤卡的提升。所以在大部分情况下,插暴伤卡的伤害会优于邪骸弓箭手卡。

如果玩家本身的暴伤数值真的非常高,高到使暴伤卡的影响不明显,那么就可能插邪弓卡打出的伤害会优于暴伤卡。只是通常这是ADL猎成长到很后期才会出现的情况。至少大多数情况下,泛用卡中我还是推荐暴伤>邪弓。

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