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Sensor Tower商店情报数据显示, 2021 年 4 月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2. 58 亿美元,同比增长38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。
据移动应用分析平台Sensor Tower报道, 2015 年上线的腾讯移动竞技游戏《王者荣耀》,在 2018 年增长势头依旧不减。该应用在 2018 年的收入高达19. 3 亿美元(约合人民币 130 亿),其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。《王者荣耀》当之无愧为去年全球最赚钱的手机游戏。
Sensor Tower商店情报数据显示,《王者荣耀》 2018 年在全球App Store和Google Play合计营收达19. 3 亿美元,成为全球吸金能力最强的手游,而这一数据尚未包括中国及其它地区的第三方安卓平台收入。对比该作 2017 年16. 1 亿美元的营收, 2018 年增幅高达20%,这也是该作上市 4 年来营收最高的年份。
市场研究公司Sensor Tower Store Intelligence的最新报告显示,iOS App Store和Google Play全球移动游戏营收同比增长53%,达到 119 亿美元。但Google Play增速远快于App Store,二者分别为83%和35%。苹果App Store第一季度营收增长35%,从 49 亿美元增长到 66 亿美元。Google Play从 29 亿美元增长到 53 亿美元,增幅为83%。这两个平台第一季度的移动游戏安装量达到 88 亿次,较去年同期?