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网络游戏行业迅猛发展,网络支付技术日益便捷化,越来越多未成年沉迷于网络游戏,随之来的就是各种游戏误充值问题。为了减少此类问题,广东欢太科技有限公司从实名认证、游戏时长等多个方面对未成年人的游戏行为做出管控,并且对于未成年人产生的游戏误充值问题,也作出了相应的退款规定。广东欢太科技有限公司呼吁大家一起加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良好的游戏习惯。
近日,司法部、国家网信办专题研究审议《未成年人网络保护条例》,进一步修改完善后,将加快推动条例立法进程。草案对加强未成年人网络素养促进、网络信息内容规范、未成年人个人信息网络保护、未成年人网络沉迷防治等方面作出规定对有关违法行为规定了相应的法律责任。互联网在拓展未成年人学习、生活空间的同时,也带来了一些问题,如未成年人安全合理使用网络的意识和能力不强、网上违法和不良信息影响未成年人身心健康、未成年人个人信息被滥采滥用、一些未成年人沉迷网络等,亟待通过完善立法,进一步强化国家、社会、学校、家庭等主体未成年人网络保护责任,规范网络信息内容管理,保护未成年人个人信息,回应人民群众关切,营造有利于未成年人健康成长的网络环境。
在10月之前对销售中小学教材教辅的书店、网店加强执法检查,深入排查教材、字典词典、辅导用书等出版物的印刷、发行环节,依法严查各类侵权盗版行为,杜绝侵权盗版教材教辅流入校园。还将会同出版管理等部门,加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,通过“净网直通车”工作机制监督网络产品和服务提供者履行预防未成年人沉迷网络的相关义务。
今日,扫黄打非办表示,各地部门深入开展“护苗2021”专项行动,在专项整治暑期文化市场的基础上,积极开展“护苗·开学季”活动,净化校园周边文化市场、打击侵权盗版教材教辅、清理网上有害不良信息、防止未成年人网络沉迷。
据报道,《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,未成年网民规模持续增长,触网低龄化趋势更为明显。2020年,我国未成年网民达到1.83亿人,互联网普及率为94.9%,有超过三分之一的小学生在学龄前就开始使用互联网,而且呈逐年上升趋势。在接触和使用互联网的过程中,出现了沉迷游戏、短视频等问题,为社会各界所关注。从理论和实践来看,沉迷网络,不管是游戏还是短视频抑或其他网络功能,也不管是未成年人还是成年人?
你家的孩子爱玩手机吗?当下,由于智能手机的普及,越来越多的青少年开始变成了“低头族”,非常热爱手游、追剧,变成了移动互联网时代的“新网瘾少年”。此前,科技大V @科技新一 发布长文,揭露了当下青少年沉溺网络的现象,引发了业内人士共鸣。文章提到,有的小孩沉溺游戏,随时手机不离身,一刻不停的玩,导致身体变差,甚至上楼都需要人搀扶。类似这样的现象屡见不鲜,当下“网瘾少年”正在正呈现“幼龄化”的趋势,其原因是