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数字游戏

数字游戏

Xbox出现问题,使一些玩家无法启动云游戏游玩,在商店的购买也持续失败。根据Xbox的状态页面,故障开始于美国东部时间4点左右,公司目前正在进行修复。"我们知道一些用户无法购买和启动游戏或开始云游戏会话,"Xbox支持部门在一条推文中说。"我们的团队正在进行调查。请密切关注这里和我们的状态页面的更新。http://Xbox.com/status。"最近这一连串的问题是在周五晚上和周六早上的大规模故障之后发生的。一些玩家无法启动云游戏会话,启动数字游戏,发起购买,甚至无法访问第三方的流媒体应用程序,包括Netflix和Disney Plus。虽然Xbox随?...

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  • 微软Xbox云服务的故障使一些玩家无法启动和购买数字游戏

    Xbox出现问题,使一些玩家无法启动云游戏游玩,在商店的购买也持续失败。根据Xbox的状态页面,故障开始于美国东部时间4点左右,公司目前正在进行修复。"我们知道一些用户无法购买和启动游戏或开始云游戏会话,"Xbox支持部门在一条推文中说。"我们的团队正在进行调查。请密切关注这里和我们的状态页面的更新。http://Xbox.com/status。"最近这一连串的问题是在周五晚上和周六早上的大规模故障之后发生的。一些玩家无法启动云游戏会话,启动数字游戏,发起购买,甚至无法访问第三方的流媒体应用程序,包括Netflix和Disney Plus。虽然Xbox随?

  • 索尼正面临一起集诉讼:PS Store被指涉嫌数字游戏垄断

    据外媒报道,索尼眼下正面临着一场诉讼,该公司正在寻求成为集体诉讼。据悉,诉讼指控索尼在数字游戏机PlayStation的内容上建立了自己的垄断地位并允许其对数字游戏收取过高的费用。问题的核心是索尼改变了PlayStation游戏机用户购买数字游戏的方式--其取消了第三方数字代码选项,转而要求用户通过PS Store直接购买。这起名为“Cendejas v. Sony Interactive Entertainment LLC”的诉讼于5月7日由Joseph Saveri律师事务所向美国加?

  • 王者荣耀成10月份数字游戏收入榜第一,LOL为PC端第一

    11月25日消息,统计机构SuperData数据显示,2019年10月份全球消费者在数字版游戏上共支出88. 4亿美元,较上年同期下降了3%,移动端消费则是增长了7%,继续成为数字游戏的增长领跑者。在主机、移动端以及PC三个平台中,排名第一的分别为《使命召唤:现代战争》、《王者荣耀》和《英雄联盟》。

  • 法国法院裁定:玩家可以转售Steam平台数字游戏

    巴黎地方法院本周二裁定,欧盟法律允许Steam用户可以转售他们的数字游戏,就像他们可以转售任何实体产品一样。

  • 不玩数字游戏 3季度OPPO国内占有率依然稳居头部

    “成为更健康,更长久的企业。”多年来,OPPO始终如此表述自己的愿景。不难看出,OPPO所着眼的从来不是一时的得与失,而是始终坚定自己的判断和节奏,追求全局和长远的成功。2016 年,无疑是属于OPPO的一年。在这一年里,OPPO R9 和OPPO R9s接连成为爆款。在此背景下,国际市场研究公司IDC最新报告显示, 2016 年的OPPO连续四个季度同比增长133%,占全球智能手机市场份额的6.8%,成功杀入全球前五名。不过,相比舆论的狂热,OPPO

  • 双11数据引京东阿里互怼,都称对方在玩数字游戏

    阿里和京东是死对头,这事在电商界是众人周知的。无论是双十一前还是双十一后,双方都不免要针锋相对,指桑骂槐一番。

  • 游戏直播平台Twitch将面向直播观众销售数字游戏

    2 月 28 日消息,全球知名的游戏直播平台Twitch宣布,网站将从春天开始直接面向直播观众销售数字游戏,从而进入数字游戏销售市场。据了解,Twitch签约的游戏主播可从推广特定的游戏中获得5%的收入分成,游戏开发商则可获得70%的分成,Twitch将从中抽取25%。

  • 玩家PSN账号因ID名无辜被封 数字游戏全报废

    索尼最近封停了一位用户的PSN,这个可怜的玩家不仅仅被停用了PSN的ID,而且所有购买的数字版游戏也无法再使用。最让人感觉吃惊的是,索尼封停他的PSN的理由是:使用了不当的ID名称。

  • 中国今年将成亚洲第二大数字游戏市场 仅次于日本

    凤凰科技讯 北京时间4月24日消息,据科技网站VentureBeat报道,市场研究公司SuperData今天发表报告预测,今年中国的数字游戏市场规模将达到75亿美元(约合人民币459亿元),以38%的市场份额位居亚洲第二。...

  • 数字游戏增于预期 『BB宾果』隆重推出

    根据9月中旬政府网站公布今年8月份全国彩票销售情况,当月全国销售量比去年同期增长28%以上。除双色球、大乐透等传统乐透数字游戏销量增加外,福彩与体彩销售最好,也是全国乐透数字增加的重要因素。

  • 双十一玩价格战 但请不要玩价格数字游戏

    双十一让很多人失去了理性,无保留地参与了这场盛宴,但对于一群深知电商游戏规则的消费者而言,这场游戏需要更加谨慎才能赢得全身而退。

  • 双十一看点:打鸡血七小时 疯狂的数字游戏

    11月11日零点,电商们造势已久的双十一正式拉开帷幕。截至目前,活动已过去7个小时。过去7个小时,对有些人而言如此稀松平常,但对有些人而言却又是如此疯狂。

  • 京东借奥运推折上折 价格调整或成数字游戏

    随着奥运赛事的不算深入,国内多家电商都趁机通过体育营销展开促销活动,而价格战也再度成为电商网站的促销手段。近日有网友抱怨称,京东金牌折上折促销活动价格混乱,涉嫌数字游戏。

  • 应用汇:李开复和罗川的数字游戏?

    看到一则知名IT人罗川入主创新工场应用汇的新闻,据该文描述罗川到应用汇后希望到今年年底做到每月下载一亿的目标。

  • K70部落海南亮相:引领数字潮流,游戏创新再定义未来玩乐生活

    乘数字娱乐之风,K70部落玩乐未来数字游戏已逐渐成为Z世代年轻群体重要的娱乐方式,有十分之九的Z世代年轻群体是游戏玩家,他们更注重游戏产品为自己带来的体验、感受、氛围等多维度和更深层次的附加价值,游戏消费也逐渐呈个性化、多元化的趋势发展。十四五规划纲要明确提出了加大对数字娱乐等领域的大力支持,中科院承认游戏与硬科技的相关性、人民日报表示应深挖电子游戏价值,随着AI技术快速迭代,数字娱乐无论是行业规模还是经济效益都呈现显著的扩张态势。K70部落的建成为生态和合作体系内所有参与者赋能增值,不仅满足年轻伙伴的精神文化需求将持续推动科技创新和社会进步。

  • 锐步跟随 Nike 进军数字时尚和游戏领域 并加入人工智能技术

    锐步与加密技术初创公司Futureverse建立了独家合作伙伴关系,旨在将锐步的品牌影响力扩展到虚拟领域,并“彻底改变数字世界的时尚”。此次合作将重点开发人工智能和区块链支持的游戏和数字体验。阿迪达斯、迪奥和彪马等其他品牌也推出了类似的“phygital”系列。

  • 龍魂国际携手知名游戏公司共造数字资产纪元城

    龍魂國際投資集團有限公司是一家具有全球化视野的集团公司,集团紧跟国内外市场脉搏,注重多元化生态机构的搭建,秉持诚信、专业、创新原则,以卓越的资产投资和管理理念、不凡的实力和能力,为愿意同行者营造未来的大舞台,集团顺应时代潮流,立足财富风口,依据集团战略规划,搭建四大生态系统:NFG数字资产平台、NFG星城、基金商务、证券服务平台,其中NFG数字资产平台预计将于北京时间2023年9月初与各位用户相见,期待大家届时相约至。为了让玩家体验更真实的NFG场景和刺激的互动玩法,使NFG数字资产更富有真正的实际价值,龍魂国际历经2年为玩家打造了2188年的虚拟星城,整个星际新城的存在都是为了重铸《熔岩古城》搭建,玩家可利用星河甬道穿梭于不同星城当中,探索、采集、养成、修复和对决,星城风格迥异,地貌类型不尽相同,玩家需要在不同星城中完成构建、拼接、重铸、限时随机的各类任务,拼凑不同的重铸材料并参与治理。以下为部分APP内容展示为积极响应和助力国家文化数字化战略,向广大用户提供更加安全便捷、优质可靠的数字化尊享体验服务,龍魂国际团队已蓄势待发,即日起用户可通过关注公众号“LHimeta”参与空前绝世的拉新、转发、抽奖等等活动,龍魂国际更为各位玩友备好了百万回馈奖励,其中2023款宝马汽车、特斯拉Model3、外星人笔记本、Iphon15ULtra、金条、万元现金等丰厚奖励,等你来拿!

  • 拓展数字娱乐体验边界,骁龙游戏技术赏展示硬核科技和强大生态

    7月27日,高通在上海举办骁龙游戏技术赏,携手一加、网易游戏、完美世界、高合汽车等数字娱乐产业链各环节合作伙伴,分享当下畅爽游戏体验和精彩电竞赛事背后的硬核科技,共同探讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方式。老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性行业研究机构报告显示,移动游戏保持强劲发展势头。高通全球副总裁侯明娟重点预告了骁龙展台的亮点:“在即将开展的ChinaJoy上,我们携手89家合作伙伴和品牌,带来超过100项技术体验和演示;骁龙展台还将上演骁龙电竞先锋赛精英邀请赛总决赛;‘骁龙京东超级品类日’也将惊喜来袭;为骁友、手游玩家、电竞爱好者和广大消费者,全景呈现骁龙赋能的卓越移动游戏和跨终端数字娱乐体验。

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  • 游戏网店日销百万,火蝠电商数字营销变“GMV增长秘密”

    吃饭叫外卖、购物靠快递、全天家里宅,在“单身经济”和“宅经济”的时代下,足不出户在家玩游戏,成了不少年轻人的业余消遣之选。随着消费年龄结构逐渐年轻化,以及娱乐性消费在整体消费中的占比不断增加,使游戏机行业的发展迈入千亿赛道,同时也带动着周边衍生产业前进,比如——游戏辅助硬件。也将不断提高对消费者需求的敏锐洞察和市场预测能力,专注精细化运营服务,持续获得市场认可。

  • 没法出二手“回血”了!索尼称PS VR2初期将仅推出数字版游戏

    对于主机游戏玩家来说,选择数字版”还是实体版”一直是一个问题,数字版能够更快的拿到游戏,并且在不同游戏之间更方便;实体版在收藏性上有天然优势,二手回血”更是催生了庞大的玩家交易市场。在索尼即将推出的PS VR2中,玩家不需要再在数字版”还是实体版”之间纠结了,坏消息是,它在很长一段时间内,只能选择数字版。PS VR2将无法和索尼的手柄一样,兼容PC设备,玩家也没有办法通过二手游戏交易回血”。

  • 2022硅谷创新趋势深度分析:疫情将数字化转型提速十年,创企面临“幸存者游戏”

    2020 年下半年起,全球风投市场高歌猛进,在 2021 年创下了VC历史上最 高融资额。而 2022 年以来,全球资本市场降温明显,美国VC基金的投资活跃度也有所下降。在全球地缘政治冲突及二级市场震荡下,今年美国VC市场相比去年发生了什么变化?投资人心态发生了哪些转变?硅谷知名科技风投基金Fusion Fund创始人张璐与硅星闻分享了当前美国早期创投领域的三大趋势。在她看来,当前美国风投市场整体出现暂时性的降温,但主要是中后期项目热度降低,早期项目则有更多的资金与热度。在退出端,随着传统行业技术转型需求暴增,美国收并购市场高度?

  • 数字娱乐狂欢开启 ROG游戏手机6助力2022骁龙嘉年华

    8 月 26 日,首届由高通举办的大型线下数字聚会——骁龙嘉年华在成都如期召开,本此活动为科技爱好者、数码极客、游戏玩家及Z世代青年提供了丰富的活动及潮玩装备。作为电竞爱好者的“老朋友”,ROG玩家国度也参与到此次的嘉年华活动中,并携年度潮玩好物ROG游戏手机 6 系列亮相。活动期间前往骁龙硬核探秘馆,便可亲自体验由骁龙8+ Gen1 5G平台赋能的ROG实力新品。 骁龙8+ Gen1 助力 硬核电竞好物 作为骁龙嘉年华的焦点产品,ROG游戏手机 6 全系搭载了高通骁龙 8+ Gen1 5G移动平台。该SoC采用台积电4nm工艺打造,主频最 高可达3.2GHz,其

  • 什么引擎最适合数字孪生?游戏引擎并不是至优选择!

    可能有的小伙伴会有疑问了,为什么要开发这么多引擎呢?一种引擎不够用吗?《游戏引擎架构》这本书给出了答案↓在游戏领域,没有所谓最 好的引擎,只有最合适的引擎,这句话同样适用于数字孪生领域...还封装了很多常用的数字孪生管理对象、3D模型、接口规范,比如,针对空间管理业务,ThingJS引擎就内置了“园区”、“建筑”、“楼层”、“房间”、“摄像头”这些空间层级、空间对象和设备等等,大大降低了数字孪生应用的开发门槛和成本,是更适合做数字孪生的专业引擎......

  • 智慧助老,波克城市以“游戏+科普”助力老年跨越“数字鸿沟”

    坚持以“游戏+”计划赋能社会各领域的波克城市,此前便联合上海市老干部大学、上海科技助老服务中心打造了《乐龄升G消消乐》,以游戏为载体帮助老年人学习使用智能手机,帮助他们更好地融入数字时代...面向未来,波克城市将立足游戏,走好“智慧助老”的每一步......

  • 游戏科技:正在浮出的腾讯数字化新战场

    先看一下腾讯财报,就能明白一部分...这也是本地游戏业的基本面...1、游戏技术应用场景项目,展示了腾讯游戏的科技属性与数字化战略...这有利于撕去单纯的“游戏”概念标签...而是说,两者数字化能力可以协同...因为,一方面,技术面正在形成支撑,突破自身瓶颈;另一方面,社会对元宇宙的认知正在改变,从仅局限于游戏、软件概念,走向跨越多个场景的方向发展...如果要我进一步猜想,腾讯游戏应该超越游戏本身,重新命名,以匹配游戏技术与场景露出引发的结构性变化,尤其适应“超级数字场景”、“全真互联网”愿景的内在要求......

  • 万字长文!详解“私域×游戏化”数字基建全貌

    内容节选自刚刚发布的《私域×游戏化:新玩法如何打开加粉、留存和订单转化的想象空间》白皮书中的第三章的“构建游戏化数字基建”小节...闲言少叙,现在让我们一起详细了解做私域游戏化运营的四个基础认知吧...换句话说,这些元素是标志着用户在游戏中步步制胜的里程碑...游戏作为蛋糕的表层,它们的作用是吸引别人来品尝...据《见实》观察,全球游戏化市场预计将从 2020 年的 91 亿美元增长到2025 年的 307 亿美元,复合年增长率 为 27.4%...游戏化元素和整个私域底层互动都是必不可少的要素,游戏作为蛋糕的表层,它们的作用是吸引别人来品尝............

  • 游戏与医疗结合新里程 游戏行业数字疗法首获NMPA审批

    2021 年,波克城市开启了游戏化数字疗法战略,并与医疗行业进行合作,希望在“游戏诊病,游戏治病,游戏帮患,游戏助医”等方面探索游戏化数字疗法...波克城市游戏化数字疗法此次的获批,不仅代表了国内游戏行业的一次有益尝试,也将为游戏行业和医疗行业都带来极好的参考——更多的有关于游戏作用于医疗的研究或许将会开展,更多的游戏或游戏化的方式也将会被应用到医疗流程;对于医疗行业而言,在严肃医疗的本体之外提供一些喜闻乐见的方式也不失为一种好的尝试......

  • 微信支持在试点地区使用数字人民币;火车票预售期临时调整为 5 天;QQ打击游戏租号等违规行为

    用户实名开通微众银行(微信支付)数字人民币钱包后,可以使用数字人民币APP或微信进行支付...用户可通过下载“数字人民币APP”,同步开通微众银行(微信支付)数字人民币钱包后,即可在微信上使用数字人民币实现多场景支付...4 月 6 日晚间,QQ安全中心发布公告称,平台积极履行信息内容管理主体责任,持续打击“流量造假、网络水军”,“饭圈” 乱象,游戏租号/卖号等违规行为......

  • 游戏业并购风刮至港股 九尊数字互娱接到收购要约

    一周后的 1 月 18 日,科技巨头微软宣布将以 687 亿美元现金并购动视暴雪,将《魔兽世界》、《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》一众知名IP罗致旗下,一举成为世界第三大游戏公司再度震惊业界...本次九尊数字互娱以 3 亿港币易主,也打响了 2022 年港股游戏企业收并购的第一枪,整个板块全年值得关注......