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2015世界移动游戏大会及展览会(简称:WMGC)峰会已于7月30日开始DAY1议程。面对瞬息万变的移动游戏市场,飞流CEO倪县乐在总结飞流在过去一年经历的基础上,发表主题演讲,并表示长线运营才是移动游戏发行商的核心竞争力,而未来产品的发行模式则需要有“互联网世界观”。
随着2014年资本并购大事件的不断上演,包括阿里并购UC,在游戏行业进一步布局,2014年无疑又会是一个火爆的“游戏之年”。(i黑马注:据投资银行Digi-Capital最新报告透露,在2014年第一季度,游戏业并购已经突破了50亿美元,几乎达到了2013全年的水平:56亿美元。)
飞流下载CEO倪县乐今日在2012移动互联网高峰论坛向网易科技表示,截止今年3月,飞流下载用户量已达到3400万,飞流下载Android客户端用户数已超过早期布局的塞班用户,占比达80%。