快手小游戏聚合阅读

  • 我怎么用抖音2亿播放,转化出1252万小游戏新用户?!

    这几天,有创业者们特别推荐“家长模拟器”的小游戏,建议见实好好聊聊。据业内所知,这款产品在抖音推广第一天就斩获 3000 多万播放量、 30 多万点赞,最后在累计 2 亿播放量中转化出 1252 万新用户。

  • 短视频战场外,快手跟抖音走上不同方向,7款游戏蓄势待发!

    从 0 到 1,「抖音」和「快手」坐上短视频领域头部交椅后,两者的用户增长速度均有所下降。但「抖音」借助字节系展开矩阵运营,与「今日头条」、「西瓜视频」、「剪映」、「多闪」等多款产品联动,并利用短视频游戏推广的优势,使自己处于增长优势中。「快手」则选择了一条截然不同的道路,深度挖掘自身平台用户属性,依托用户性质去精细化运营教育、游戏、直播等领域,促进平台进一步商业变现。而经过两年多的布局,「快手」在游?

  • 看快手游戏主播,我仿佛打开了新世界大门

    “我们会默默守护你,陪你早日破千万。陈大漂亮,未来可期!”整个五一,在《王者荣耀》的直播和音乐专区里,硬糖君频频看到这样的标准饭圈应援刷屏。顺藤摸瓜,才发现自己又双叒叕落伍了,和时髦玩家严重脱节。

  • 从Layabox看,大量小游戏正在涌入3D!

    ​李明认为,小游戏正变得越来越丰富和多元化,形式各异的跨界游戏玩法、不同类型的重度游戏玩法等,正在大量出现。从技术上看,3D游戏的可发挥空间也越来越多。

  • QQ上线学习模式 QQ小游戏接入腾讯健康系统

    近日,QQ在IOS最新版中上线了学习模式,用户可在设置-通用中开启。据悉,学习模式保留了QQ基础的核心功能,大部分的娱乐和广告类内容则会被屏蔽。看点及动态的界面,仅提供学习辅导、模拟题、作业讲解等相关内容及学习类应用的相关入口。QQ的家校群和同学群会展示教育类应用的群快捷入口,并新增了一起看网课,一起练习等功能。

  • 投资人预测2020小游戏市场:这或是爆发元年!

    年初微影资本内部出了几个内部分享的研究报告,其中一个是关于小游戏,里面预测: 2020 年将是微信小游戏爆发的元年。

  • 微信小游戏全面实名制 接入健康系统限制未成年用户游玩

    今日,微信小游戏正式接入健康系统,小游戏平台将通过统一实现的实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等能力。据悉,健康系统对接公安实名检验系统,小游戏接入健康系统后,用户使用小游戏服务须具备有效身份信息。

  • 微信小游戏开启实名制认证,限制未成年用户游戏时间

    3月31日,微信小游戏平台今日通过实名认证功能,适度限制和管理未成年用户的游戏行为。介绍称,验证为未成年人的小游戏用户将受到游戏时段和游戏时长的限制:每日 22 时至次日 8 时,未成年人用户将无法使用小游戏服务,法定节假日未成年用户游戏时长每日累计不得超过 3 小时,其他时间每日累计不得超过1. 5 小时。

  • 微信PC版内测新功能,你敢上班用电脑玩微信小游戏吗?

    近日,iOS 「深色模式」的热潮还没过去,微信 PC 版「微信测试版 for Windows 2.9.0」也不甘示弱,发布了 2.9.0 的内测,几项新功能也都相当给力:小程序面板上线、消息引用类型增多、跨窗口拖拽消息、聊天语音支持自动转文字、接收文件可设置自动下载。

  • 微信PC小游戏

    微信团队公告称,「在微信 PC 新版本中,将支持打开聊天分享中的小游戏。并增加小程序面板,可查看使用过的小程序,欢迎下载微信 PC 公测版本体验。新版本为开发者提供了自定义窗口、键盘鼠标事件等 PC 新能力,开发者可针对 PC 进行适配,为用户提供更好的 PC 小游戏体验。」

  • 微信PC端开始公测小游戏,并提供自定义窗口等PC新功能

    3月25日,微信团队​发布公告表示,在微信PC新版本中,将支持打开聊天分享中的小游戏。并增加小程序面板,可查看使用过的小程序,欢迎下载微信PC公测版本体验。新版本为开发者提供了自定义窗口、键盘鼠标事件等PC新能力,开发者可针对PC进行适配,为用户提供更好的PC小游戏体验。

  • B站、快手VS虎牙、斗鱼 如何看游戏直播的新竞争?

    2019 年的下半年对于游戏直播这个行业是又一个节点。在下半年,斗鱼在长跑超过 5 年后,在美国圆了上市梦,至此这个产业的第一阶段宣告结束,虎牙与斗鱼的双巨头格局进一步加强。

  • 做中国最好的游戏内容平台,快手直播荣获第六届游戏行业金口奖

    由游戏日报主办、游戏日历协办的第六届游戏行业金口奖评选活动于10月14日正式启动,与往届相比,根据2019年行业发展特点对奖项进行了调整。2019年游戏行业金口奖共设立有“2019年年度公司”、“2019年年度产品”、“2019年营销大奖”、“2019年电竞产业贡献奖”、“2020年期待产品”五大奖项。自活动启动以来吸引了各大一线厂商报名参与,12月26日,金口奖组委会秉承公平、公正、公开原则,以行业和玩家票选为基础,从市场表现、行

  • 快手直播日活已破1亿 90后游戏主播占比88%

    今天,快手大数据研究院发布了《 2019 快手直播生态报告》。报告显示,目前,快手直播日活已经突破 1 亿,游戏直播日活超过 5100 万。

  • 2019金陀螺年度最佳游戏直播平台花落快手直播,行业新锐展露锋芒

    日前,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)在深圳举办。本次大会涵盖游戏以及数字娱乐等多个领域,在业界拥有极高的权威性与代表性。会间,快手游戏直播作为国内直播行业势头正盛的新鲜血液,首次获得了“金陀螺年度最佳游戏直播平台”奖,这是游戏产业迅猛发展的时代背景下,业内对快手的肯定。快手直播在其最为擅长的游戏直播方面一直有着上佳的表现,并且有着敏锐的行业嗅觉,这一点可以从快手直播对电

  • 快手游戏直播日活5100万 游戏短视频日活7700万

    今天,快手ACG光合创作者大会在武汉举行。在会上,快手官方对外披露,截至 11 月底,快手游戏直播日活达到 5100 万, 3 个月增长 1600 万;游戏短视频日活达到 7700 万, 3 个月增长 2100 万。

  • 截至11月底,快手游戏直播日活达到5100万,游戏短视频日活达到7700万

    12月5日,快手ACG光合创作者大会上公开数据显示,截至 2019年11月底,快手游戏直播日活达到 5100 万,游戏短视频日活达到 7700 万,对比今年 6 月首次公布的数据,分别增加 1600 万和 2100 万。今年快手首次播放英雄联盟总决赛(S9),首日观赛人数达到 2500 万,总共观赛人数 7400 万,用户创造视频数量30. 4万。

  • 腾讯与快手将成立合资新公司,主攻游戏方向

    据9月9日晚点的报道,腾讯将和快手组建合资公司,由腾讯控股、主攻游戏方向。目前腾讯内部正在讨论的、可能性最高的方案是:腾讯与快手成立合资公司,主要方向是游戏,产品形态还未确定,可能形态包括直播、短视频或社区。而快手和微视主产品维持不变,都将保持独立运营。

  • 在游戏直播上 快手走出了另外一条路

    快手在游戏内容上走出了一条独特的路。7 月 23 日,快手在北京召开发布会,游戏分论坛上,快手副总裁林粼提到,快手游戏直播DAU已达 3500 万,游戏短视频DAU有 5600 万,月开播人数达 200 万,每月总开播时长超6. 8 亿分钟。

  • 快手宣布游戏直播移动端日活超3500万

    快手数据显示,目前其站内游戏直播移动端日活跃用户破 3500 万,游戏视频用户日活达 5600 万。

  • 快手推出游戏创作者扶持计划

    近日,快手推出“百万游戏创作者扶持计划”,强化对中腰部和尾部游戏创作者的专业化管理和扶持。快手表示,根据“百万游戏创作者扶持计划”,将加大对游戏内容创作者的资源扶持力度,给予优秀的内容创作者更多的站内流量,扩大曝光;此外,数据显示,快手站内游戏直播移动端日活跃用户破 3500 万,游戏视频用户日活达 5600 万。

  • 2019年Q1季度游戏直播行业数据分析报告: 虎鱼双雄形成,快手游戏为最大黑马

    对比18年,游戏直播行业融资事件数量明显减少,继去年10月全民直播关闭后,2019年Q1季度熊猫直播、狮吼直播2家游戏直播平台关闭网站;今年下半年并购重组和资本上市将成为游戏直播平台主运营旋律。

  • 快手推电喵直播APP 主打游戏直播

    据了解,电喵直播以“享受游戏时光”为核心理念,涵盖游戏直播、游戏视频、游戏社区、游戏介绍、游戏下载等多元内容。用户不但可以在上面观看游戏直播,还可以下载游戏。在同一账号体系下,用户除了消费电喵直播上关注的游戏内容之外,还可以同步其快手上关注的短视频内容。

  • 快手入局游戏直播,推出“电喵直播”

    快手正式进军游戏直播,并推出独立App“电喵直播”。快手相关负责人告诉蓝鲸TMT,电喵是快手新研发的一款以游戏直播为主,集合游戏推荐、游戏视频的泛游戏类APP。推出电喵可以更好地服务快手平台上的游戏类主播和游戏爱好者。目前该App只登陆了安卓商店。

  • 快手试水游戏直播:低调探寻商业化 仍面临多重考验

    ​头腾大战已过去两月有余,短视频争夺上的“明火”虽渐渐退去,但是在用户时间的争夺上却再次开始暗流涌动。这一次,快手与今日头条系的产品(抖音、西瓜视频)成为了主角。

  • KOTIN京天圆你游戏梦 快手PUBG圆满结束

    由快手和香蕉游戏传媒联合打造,KOTIN京天全程主机赞助的《2018快手绝地求生职业联赛》(以下简称快手PUBG公开赛)已于6月24日晚结束了最后一场总决赛,恭喜FPX电子竞技俱乐部拔得头筹,制霸绝地!本次比赛所设立的100万元人民币奖金也在做完正式瓜分完毕。 至此,快手PUBG公开赛全部赛程已经结束!本次设立的奖金并非全部给冠军队伍,而是分为决赛奖金和特殊奖金,决赛奖金中第一名分得40万人民币,第二名分得20万人民币,第三名

  • A站被快手收购后发布招聘公告 新招237人游戏业务占45人

    Acfun被快手收购之后开始大批招人,本次招聘总数 237 人,游戏业务相关共 45 人。

  • 快手小游戏:周活涨幅15000% 上线百天成新一代“流量收割机”

    近日,猎豹全球智库发布《2018年Q1中国APP周活涨幅榜》,数据显示,轻量级、主打社交和游戏的“快手小游戏”以15084.13%的周活跃涨幅位列涨幅榜首位,领先第二名“光大银行”近10倍,并且远超后十名品牌的周活涨幅之和。用户量一路狂飙突进的快手小游戏上线百天之际,在有众多产品的游戏平台众市场突围而出,引发行业瞩目。业内人士分析认为,“快手小游戏”之所以能在短期内迅速崛起,一方面是由于其平台所上线的诸如“连连看”、

  • 快手、抖音迟早会瞄准B站,但游戏联运这事他们可能做不了

    共享之风盛行一年多,摩拜和ofo还是没能分出孰胜孰负,或许是区块链大热转移了投资者视线,现在外界所想要的可能只是一个结果而已。不过,快手和抖音如今一副“战略决战”的架势倒是令人颇感意外。不仅仅是因为抖音年后一骑绝尘、直逼快手,而是今日头条先“杀”微博、后攻百度,最终还是找准了最后的对手,这场斗争或许是头条偃旗息鼓的前奏,而胜负也就直接关乎其未来走向。

  • 快手小游戏上线即成爆款 真人PK畅享趣味竞技

    1 月 15 日,张小龙在微信公开课pro大会现场进行了近 1000 分的“跳一跳”神操作,并表(xuan)示(yao)自己的最高成绩是 6000 多分,许多网友看着自己屏幕上的两位数成绩默默扔掉了手机。但从不认输的网友最近发现了“无限续命”的对战版“跳一跳”,二人超高速PK的模式让老铁们大呼过瘾。这版“跳一跳”正是“快手小游戏”app中的一款最新游戏。(快手小游戏主页面)“快手小游戏”将趣味性做到了极致,魔性又过瘾。在“快手小?