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最近葡萄君总是会时不时感慨,游戏行业真的太年轻了。如果只谈国内,大概就三四十年的时间。如今大家早已习惯于《王者荣耀》的商业成功,但不容易察觉的是,大家也很自然地在享受着《王者荣耀》给行业带来诸多的助益和影响——不是每款游戏都需要承担产品之外的责任,但总得有一款游戏去承担这些。
“飞机!”“王炸!”“要不起!”这些台词,是不是特别熟悉?在中国,有一款经典棋牌游戏,凭着简单的规则,丰富的趣味性,横跨老中青,那就是——斗地主最早流行在湖北一带,叫做“二打一”,劳动人民在结束一天的劳作之后回家玩扑克,以发泄封建时期长期受土地主欺压所带来的苦闷。时代的浪潮过去后,这种扑克玩法却保留了下来,成为老少皆宜的经典棋牌游戏。早在娱乐活动寥寥无几、枯燥乏味的年代,斗地主就已火遍大江南北;到了各种互联网产品?
4 月 11 日,完美世界召开了CS:GO国服发布会,官方网站也同时上线,并正式确认将于 4 月 18 日开启先锋首测。作为一款以 1999 年的“CS”为原型制作的射击类游戏,CS:GO国服的到来势必在国内广大FPS玩家中再次掀起热潮。在经历了 2016 年爆发式的增长,中国电竞已经成为全球第一大电竞市场。据《 2016 中国电竞产业报告》显示,中国电子竞技游戏市场份额达到了 504 亿元,超过同年游戏市场收入增长率 8 倍。但对于国内电竞细分市
2015年 7月,仙剑奇侠传6,刚发售2天就好评如潮,就连平时帖子不多见的单机吧也开始满屏讨论仙剑6的画面问题,配置要求颇高,有的同学6~8帧玩的很愉快,不得不说,仙侠大作就是大作,国人的最爱!!