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近年来,全球游戏市场以爆发态势增长, 2017 年的营业收入已超过 910 亿美元, 2018 年必将超过百亿大关。但在数字化的影响下,游戏行业的数据越发碎片化、分散化且真实流量稀缺,导致游戏投放市场中,买量成本居高不下,用户转化率不断下滑等不良局面。就在 2018 年 5 月,买量游戏从 900 款下降到了 700 款,跌幅超22%,公司数从 340 家下跌至 280 家; 6 月,买量游戏公司已跌至 200 到 300 家之间。在投放市场低迷的情况下,国
在刚刚结束的 2017 创业邦 100 未来领袖峰会上,历经数月的严格评选,MobData凭借其领先的大数据挖掘和分析技术、深入行业洞察的产品脱颖而出,荣获了“ 2017 中国企业服务创新成长 50 强”的殊荣。会后,其联合创始人兼COO兰旭接受了创业邦记者李琦的专访,分享了他对大数据商业化应用的思考,以及MobData未来的整体规划。 以下为创业邦记者对兰旭先生的专访内容整理: 记者:请您介绍一下MobData的发展历程以及主要业务。 兰旭
12 月 9 日,“智享未来” 2017 品途零售 Plus 创新峰会在上海世贸展览馆金色大厅隆重举行。本次峰会是由品途集团联合上海创意产业博览会组委会(以下简称创博会)共同举办,是“2017(第七届)上海创意博览会”期间重要主题峰会。峰会期间,品途智库重磅发布了《中国零售科技白皮书(榜单)》,MobData作为大数据细分领域的领军突破者,凭借出色的技术优势、产品优势、创新优势以及深厚的行业影响力,荣获“ 2017 技术动能 20 强”。 ?