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近日,在一次采访中,DICE官方将《战地2042》失败的原因,抛给了玩家。DICE高级制作人瑞恩麦克阿瑟在接受采访时表示:我们的很多问题都来自于这样一个事实,即玩家不理解专家系统是如何工作的。糟糕且不平衡的地图设计、未经打磨的游戏程序、频出的Bug,都是其发售之初遭遇差评的原因。...

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