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978年,日本游戏公司太东推出电子游戏《太空侵略者》,这款在国内被称为小蜜蜂”的游戏,至今已经有了45年的历史,堪称是电子游戏史上最经典的作品之一。近日,谷歌召开了I/O+2023开发者大会,在会上,谷歌宣布,为了纪念小蜜蜂”发布45周年,将与太东合作,推出纪念性质的AR手游《Space+Invaders:+World+Defense》。游戏预计将在今年夏天正式上线。
Niantic试图在“哈利波特”宇宙中复制《精灵宝可梦GO》的成功,但这一尝试已经落空,这家开发商于当地时间周二宣布计划在1月份关闭一款基于魔法世界的增强现实(AR)游戏。在2017年出现“哈利波特”游戏的传闻后,Niantic和WB Games于2019年6月推出了《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)》。与许多跟大型图书和电影专营权相关的属性一样,这款游戏有望获得巨大的成功。遵循《精灵宝可梦GO》流行的游戏模式,《巫师联?
因推出《精灵宝可梦 Go》手游而被大家所熟知的开发商 Niantic,刚刚宣布了要砍掉基于增强现实(AR)体验的《Catan:World Explorers》这款游戏。作为 2019 年发布的热门棋盘游戏《Catan》的衍生版本,Niantic 原计划通过 AR 技术来获得新的突破。遗憾的是,该项目最终未能重现《精灵宝可梦 Go》的辉煌,并将很快被扫入历史的角落。(图自:Niantic)在经历了一年的“抢先体验”之后,这款世界探索游戏将于 11 月 18 日正式停服。Ni
凭借盲盒火出圈的泡泡玛特,已经占据了无数年轻人的办公桌,成为潮流发展的风向标。作为潮玩IP代表,各行各业也积极与泡泡玛特跨界合作,探索趣味圈粉的新玩法。 5 月 24 日,京东联合泡泡玛特推出专属联名AR游戏,旨在为年轻解锁新奇刺激的游戏体验,为 618 互动游戏的正式开启热情加码。当潮流代表IP和电商巨头联合,势必会碰撞出不一样的火花。京东携手泡泡玛特,为热爱快乐奔跑正值“京东618, 18 周年庆”之际,京东重磅上线?
2020年5月9日,由HUAWEI Student Developers 华为校园开发者计划(以下简称HSD)发起的系列活动“华为校园千帆行丨技术课堂Live”成功举办AR游戏专场。本次活动,华为AR技术专家围绕HUAWEI AR Engine的基础能力、3D内容平台以及AR游戏的开发技能等话题切入,为校园开发者带来了一场理论与实战相结合的技术盛宴。通过分享华为最新的AR技术,助力校园开发者轻松开发,打造出更加炫酷的AR游戏。整场活动干货多多、精彩不断。校园开发?
2020 年,5G商用带来更快的网络速度、更低的延迟与各行业的更多机会,也将AR产业的估值推上了新高度。人们的期待中,AR是全新的交互手段,变革传统行业的表达方式。资深虚拟现实研发商Multiverse摩登世纪近日研发两款全新移动端AR游戏,均为OPPO委托出品。Multiverse研发的这两款游戏《桌面大冲关AR》和《一起叠高楼AR》均为多人休闲竞技类游戏,基于ARCore和OPPO自研AR云锚点SDK来实现。《桌面大冲关AR》可支持多名玩家在规定时间
今日,Sensor Tower 与 VR陀螺 联合发布了 2019 上半年全球AR游戏&应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球App Store及Google Play中的AR游戏及应用。 AR手游方面,《精灵宝可梦GO》继续领航收入榜和下载榜。不过,今年新上市的腾讯《一起来捉妖》空降收入榜第二名, 6 月发行的Niantic《哈利波特:巫师联盟》跃居下载榜第三名。可见新的AR大作对榜单仍具备较强的冲击力。
4 月中旬,有一款新游戏霸榜了CQASO的游戏榜,它就是腾讯出品的首款AR游戏——《一起来捉妖》。具体来说该游戏是一款“收集养成对战类”游戏,游戏设定像是电影《捉妖记》那种现实和神鬼交错的世界为背景,玩家作为御灵师去捕捉那些类似古代传说中的妖灵。但是当你试玩了一圈这个游戏后,你会发现这款游戏像极了… 2016 年火遍全球的《精灵宝可梦GO》,连捉妖方式都是相同的——「扔球」。虽然有些“山寨”的痕迹,但是却没削减它?
全球科技巨头IBM又申请了一项区块链专利,旨在阻止增强虚拟现实(AR)游戏玩家进入不需要的敏感区域。
今天,腾讯旗下首款AR捉妖手游《一起来捉妖》宣布,安卓删档测试将于 5 月 10 日正式开测,第一个城市位于成都,其他地区的封妖师们请耐心等候。