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乘数字娱乐之风,K70部落玩乐未来数字游戏已逐渐成为Z世代年轻群体重要的娱乐方式,有十分之九的Z世代年轻群体是游戏玩家,他们更注重游戏产品为自己带来的体验、感受、氛围等多维度和更深层次的附加价值,游戏消费也逐渐呈个性化、多元化的趋势发展。十四五规划纲要明确提出了加大对数字娱乐等领域的大力支持,中科院承认游戏与硬科技的相关性、人民日报表示应深挖电子游戏价值,随着AI技术快速迭代,数字娱乐无论是行业规模还是经济效益都呈现显著的扩张态势。K70部落的建成为生态和合作体系内所有参与者赋能增值,不仅满足年轻伙伴的精神文化需求将持续推动科技创新和社会进步。
9 月 15 日,2022 中国游戏创新大会在杭州隆重召开,以“不负热爱,守望未来”为主题,旨在打造中国地区规模化的游戏行业交流盛会,专门面向游戏研发、运营及产品等从业人群。本次大会,由网易智企主办,联合网易伏羲、网易雷火、网易雷火 UX、美泰163、欢动科技、心光流美、Cocos、Akamai 等知名游戏公司一起探索游戏的发展之道。为期一天的中国游戏创新大会邀请了 15 位一线游戏从业者进行分享,围绕行业发展的新趋势“产品精品化”、“运营精细化”与“出海差异化”,输出创新实践经验,为游戏企业的增长打开新思路,兼具全面性、突破?
作为腾讯游戏学堂院长,夏琳还在会上分享了基于人才培养助力游戏产业可持续发展的最新进展与成果,包括推进高校产学研合作,夯实游戏学科建设培养复合型创新人才,以学术研究加速游戏技术跨界应用;在高校游戏制作赛事中推出“非遗文化赛道”,探索游戏多元价值;通过GWB独立游戏孵化器,持续举办赛事、线下沙龙等为超过150个中小开发团队提供多方面的扶持;建立专业、全面的游戏知识体系,促进行业知识共享与交流,沉淀游戏专业知识,目前已覆盖超过86万用户......
12 月 29 日,华为云&华为终端云服务创新峰会 2022 在北京柏悦大酒店隆重召开。众多产业专家和创新企业齐聚一堂,围绕“云云协同,共创云上价值”主题,探讨产业数字化新形势下科创企业的机遇与挑战。峰会上,迷你创想联合创始人兼COO古振兴受邀发表了《游戏创新升级,加速全民创作时代》主题演讲,基于华为云对虚拟互动场景和游戏跨界升级的助力,展望一个即将到来的全民共创时代。古振兴在会上发表主题演讲据古振兴介绍,迷你创?
为期三天的BIGC2021北京国际游戏创新大会已经落下帷幕,在本次游戏界的盛典上,来自海内外近40家游戏厂商、平台服务商、独立工作室展示了近70款不同类的精品游戏,以及大量相关服务配套方案。腾讯START云游戏展区在大展上广受瞩目,作为大屏合作伙伴,康佳电视搭载腾讯START云游戏一系列重磅大作,向观众展示出云游戏免下载、跨终端的特色优点,也展示出康佳电视将以“5G+8K”为技术中心,带来云游戏出色体验的赋能优势。云游戏+大
首届北京国际游戏创新大会于2020年9月25日到29日在北京市海淀区中华世纪坛举办,与会公司和参展商大咖云集,运动捕捉展区,虚拟动点荣誉出展。北京国际游戏创新大会简称BIGC(Beijing International Game Conference),今年第一次开展,以“科技·创新·未来”为主题,等级与规模比肩ChinaJoy,致力做游戏产业的推动者、引领中国游戏产业的走向。首届大会,就有腾讯、网易、华为等大型公司参会,配套丰富多样的游戏创新科技展览与神秘的展会?
(图片来源于北京国际游戏创新大会官方)2020 年,对全球游戏行业来说是充满了挑战与机遇的一年。作为聚集资源优势、产业优势、国际交往优势的北京于 2020 年 9 月25 日至 27 日在北京海淀举办首届北京国际游戏创新大会,此次大会以 “科技 · 未来 · 创新”为主题,旨在打造游戏行业顶尖对话交流平台,引导游戏行业健康积极向上发展。据悉,大会云集各路大咖,其中“N”场主题分享会作为大会核心组成部分。而Sigmob作为优秀的移?
一款游戏的成功,不仅要对用户的“走心”,更要走近用户。OPPO开放平台游戏联运业务依托OPPO市场能力,不断创新联运玩法赋能合作伙伴,开拓了线下联运服务,从而帮助合作伙伴走近用户。而在近期举办的“梦幻圣诞季”冬日限定活动,就是OPPO游戏线下联运的优秀案例之一,帮助合作伙伴实现了线上线下有序循环的游戏产品推广,拉进用户与游戏产品之间的距离。线上线下有序循环,OPPO游戏为《梦幻花园》提供线上宣发圣诞节,正是和用?
近日,巨人网络正式启动 2019 校园招聘,为应届生开放游戏技术类、游戏策划类等六大类岗位。同时,巨人网络已确认将为所有参加 48 小时游戏创新营的 19 届学生发放面试绿卡,免笔试进入面试环节。 48 小时游戏创新营48 小时游戏创新营是巨人网络在今年 8 月举办的活动,吸引了来自全国 17 所知名高校的在校大学生参赛。该活动旨在给足年轻人发挥创意的舞台,并从中挖掘出更多创新型游戏人才,为游戏圈输送更多活力与创新。在活动中
首届巨人网络48小时游戏创新营12日在巨人网络上海总部举行。本次创新营吸引包括巨人校招生、高校学生在内的100多名热爱游戏的年轻人参赛,八位来自中美两国知名高校的资深教授、游戏行业专家组成导师评委团。经过48小时紧张角逐,诞生23款优秀的Demo作品,其中有多款作品品质超越导师评委团的预期,未来有望正式推向市场。巨人48小时游戏创新营现场八位中美专家组成国际导师评委团本次创新营导师评委团,由八位中美专家组成,包括?