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乘数字娱乐之风,K70部落玩乐未来数字游戏已逐渐成为Z世代年轻群体重要的娱乐方式,有十分之九的Z世代年轻群体是游戏玩家,他们更注重游戏产品为自己带来的体验、感受、氛围等多维度和更深层次的附加价值,游戏消费也逐渐呈个性化、多元化的趋势发展。十四五规划纲要明确提出了加大对数字娱乐等领域的大力支持,中科院承认游戏与硬科技的相关性、人民日报表示应深挖电子游戏价值,随着AI技术快速迭代,数字娱乐无论是行业规模还是经济效益都呈现显著的扩张态势。K70部落的建成为生态和合作体系内所有参与者赋能增值,不仅满足年轻伙伴的精神文化需求将持续推动科技创新和社会进步。
一款游戏的成功,不仅要对用户的“走心”,更要走近用户。OPPO开放平台游戏联运业务依托OPPO市场能力,不断创新联运玩法赋能合作伙伴,开拓了线下联运服务,从而帮助合作伙伴走近用户。而在近期举办的“梦幻圣诞季”冬日限定活动,就是OPPO游戏线下联运的优秀案例之一,帮助合作伙伴实现了线上线下有序循环的游戏产品推广,拉进用户与游戏产品之间的距离。线上线下有序循环,OPPO游戏为《梦幻花园》提供线上宣发圣诞节,正是和用?
近日,巨人网络正式启动 2019 校园招聘,为应届生开放游戏技术类、游戏策划类等六大类岗位。同时,巨人网络已确认将为所有参加 48 小时游戏创新营的 19 届学生发放面试绿卡,免笔试进入面试环节。 48 小时游戏创新营48 小时游戏创新营是巨人网络在今年 8 月举办的活动,吸引了来自全国 17 所知名高校的在校大学生参赛。该活动旨在给足年轻人发挥创意的舞台,并从中挖掘出更多创新型游戏人才,为游戏圈输送更多活力与创新。在活动中
首届巨人网络48小时游戏创新营12日在巨人网络上海总部举行。本次创新营吸引包括巨人校招生、高校学生在内的100多名热爱游戏的年轻人参赛,八位来自中美两国知名高校的资深教授、游戏行业专家组成导师评委团。经过48小时紧张角逐,诞生23款优秀的Demo作品,其中有多款作品品质超越导师评委团的预期,未来有望正式推向市场。巨人48小时游戏创新营现场八位中美专家组成国际导师评委团本次创新营导师评委团,由八位中美专家组成,包括?
作为全球最火爆的沙盒游戏,《我的世界》也即将正式推出国服游戏。网易CEO丁磊已经确认,未来国服《我的世界》将采用免费运营政策,通过游戏的创新来产生利润。