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尽管面市之初带来一些兼容问题,但Intel显然是坚定地走在大小核混合架构的路上。AMD在主流平台尚未跟进,可似乎只是时间问题。AMD唯一确认的大小核产品就是Zen4c,代号Bergamo。
Intel将在下半年发布RaptorLake13代酷睿,就是12代酷睿的迭代版,继续使用Intel7工艺,继续大小核架构,其中大核架构从GoldenCove升级为RaptorLake,继续最多8个,小核架构继续Gracemont,最多翻番到16个,核显架构继续XeLP,接口也继续LGA1700...
前几天发布的12代酷睿架构大幅升级,首次给桌面处理器带来了性能核+效能核架构,也就是俗称的大小核,性能很好很强大,已经重新超越了AMD的7nm Zen3锐龙。不过对游戏玩家来说,这次的新架构酷睿有可能引发DRM的问题,特别是其中的D加密保护机制,小核心有可能被视为第三方计算机,导致游戏出现问题。Intel已经在官网上发布了不兼容游戏列表,Win11及Win10下各有20多款游戏会有问题,Intel现在正跟微软等公司合作,预计在11月份的Wi
日前的架构日活动上,Intel放出大量干货,尤其是公布了Alder Lake 12代酷睿的技术、架构细节,大小核的设计终于揭开当然官方称之为性能核、能效核。大小核设计在智能手机上早已普及,但在PC领域尤其是桌面市场上是否真的有用?Windows的优化效率又如何?这是广大用户最为关心的。为此,Intel也是从各种方面入手,硬件方面集成微控制器、支持Thread Director线程调度技术,软件方面与微软合作,Windows 11全力优化支持。Intel内核与
再过几天,微软就会在6月24日的发布会上推出Windows 11(简称Win11)系统了,界面比Win10改变不少,此前的性能测试也是有喜有忧,多核比Win10还差了。不过对Intel来说,Win11这次解决了一个大问题。Intel今年底之前还会推出12代酷睿处理器,代号Alder Lake,除了升级10nm工艺之外,还首次给x86带来大小核架构,大核是Golden Cove核心,支持HT超线程,小核是Gracemont核心,不支持超线程,桌面版最多16核24线程。对这种异构处理器来