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未成年防沉迷

未成年防沉迷

小红书作为近几年开始火热的社交平台,主打分享好物、景点、餐饮等,然而近日媒体报道称,小红书涉嫌泄露未成年隐私及内容审核不严问题。小红书回应称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理,并透露平台将于近期启动新一轮未成年治理专项。...

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相关“未成年防沉迷” 的资讯402篇

  • 小红书被曝推送未成年人身体隐私 官方道歉启动专项治理

    小红书作为近几年开始火热的社交平台,主打分享好物、景点、餐饮等,然而近日媒体报道称,小红书涉嫌泄露未成年隐私及内容审核不严问题。小红书回应称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理,并透露平台将于近期启动新一轮未成年治理专项。

  • 小红书回应泄露未成年隐私;拓普集团回应特斯拉召回事件;我国今年快递业务量已超900亿件

    近日,针对“涉嫌泄露未成年隐私”的报道,小红书方面回应称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理。小红书先后成立了多个未成年治理专项,包括升级和优化青少年模式,严禁未成年人直播、打赏,严禁炒作“网红儿童”、诱导未成年人打赏及其他不符合正向价值观的内容等。

  • 小红书回应泄露未成年人隐私推荐性暗示内容 此前遭央视曝光

    凤凰网科技讯 12月5日消息,针对央视曝光小红书涉嫌泄露未成年隐私及内容审核不严问题,小红书回应凤凰网科技称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理,并透露平台将于近期启动新一轮未成年治理专项。据悉,按照《未成年人保护法》及相关法规政策,小红书先后成立了多个未成年治理专项,包括升级和优化青少年模式,严禁未成年人直播、打赏,严禁炒作“网红儿童”、诱导未成年人打赏及其他不符合正向价值

  • 小红书被曝推送未成年人身体隐私 官方回应:将启动未成年治理专项

    近日,央视新闻报道称,小红书涉嫌泄露未成年隐私及内容审核不严问题。对此,小红书对报道提及审核漏放情况致歉,并透露平台将于近期启动新一轮未成年治理专项。小红书回应称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理。对于实名认证问题,平台严格按照相关规定,对用户要求实名认证,包括新注册用户及发布笔记、评论用户均需绑定个人手机号,专业认证、带货用户需上传个人身份证。视频据悉,按照《未成年人

  • 小红书回应泄露未成年人隐私及审核漏放:未成年专项回查中已经被处理

    【TechWeb】12月5日消息,针对央视新闻曝光小红书涉嫌泄露未成年隐私及内容审核不严问题,小红书回应凤凰网科技称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理,并透露平台将于近期启动新一轮未成年治理专项。据央视新闻报道,今年9月,四川成都的小学生家长蒋先生在“小红书”App上搜索亲子乐园时发现,App不时给自己推送含有大量未成年人生活的短视频,在含有未成年人的短视频中,还有大量的用户留言、弹幕?

  • 小红书回应泄露未成年人隐私及审核漏放 此前遭央视曝光

    凤凰网科技讯 12月5日消息,针对央视曝光小红书涉嫌泄露未成年隐私及内容审核不严问题,小红书回应凤凰网科技称,报道中提及的部分内容,在平台此前的未成年专项回查中已经被处理,并透露平台将于近期启动新一轮未成年治理专项。据悉,按照《未成年人保护法》及相关法规政策,小红书先后成立了多个未成年治理专项,包括升级和优化青少年模式,严禁未成年人直播、打赏,严禁炒作“网红儿童”、诱导未成年人打赏及其他不符合正向价值

  • 网易游戏打击网络黑产,紧抓未成年网络安全问题

    未成年人网络监管问题是当下外界关注的重点之一,在加强未成年人网络防护问题上,网易游戏始终走在前线。近期,为落实未成年人游戏新规,网易游戏基于自身技术积累,针对疑似未成年用户,积极探索人脸识别验证功能。同时,网易游戏积极响应国家政策,针对未成年人租售游戏账号等黑产问题展开专项治理,协助执法部门严厉打击违规售卖实名账号的工作室。目前,已在多个平台成功维权下架违规商品。人脸识别技术的应用让网易游戏在未成

  • 故宫博物院:将试行对所有未成年人免费开放

    11月29日消息,故宫博物院发布公告,决定将试行对未成年人免费开放。公告写道,为进一步贯彻落实《中华人民共和国未成年人保护法》,故宫博物院决定在原有6岁以下或身高1.2米以下儿童,以及每周二统一预约的中小学生免费的基础上,试行所有开放日对未成年人免费开放。具体来说,2021年12月3日20时起,可通过故宫博物院售票网站、故宫博物院观众服务”微信公众号预约2021年12月10日以后的未成年人免费门票(含珍宝馆、钟表馆)。试?

  • 网易游戏深度强化未成年保护系统,人脸识别接入巩固屏障

    现下网络飞速发展,未成年人网络安全问题受到了网络各界的广泛关注。网易作为国内知名厂商之一,始终对未成年网络安全保护工作秉承着高度重视的态度,并且不断地加强未成年防沉迷体系的监管力度,构筑未成年人网络安全屏障。网易游戏在原有的未成年防沉迷系统的系统之上,新增了一道更加强有力的“保护锁”——人脸识别技术。人脸识别,作为一种基于人的脸部特征信息进行身份识别的生物识别技术,可以更好地加强未成年人网络安全监

  • 腾讯与抖音商谈对等开放;英雄联盟手游打击恶意插件;不得组织未成年人参与应援活动

    近日,抖音表示,11月11日,收到来自腾讯创作服务平台的申请,希望接入抖音开放平台。腾讯方面称,有大量全网热门的影视综独家版权作品的二创短视频可以外发到抖音,补充抖音内容生态。

  • 腾讯未成年人游戏流水占比创历史新低

    凤凰网科技讯 11月10日消息,腾讯在今年第三季度财报中公布国内未成年人游戏流水和时长占比。财报显示,9月腾讯国内未成年人游戏流水占比下降至 1.1%,去年同期为4.8%;游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4%。腾讯表示,公司持续通过领先行业的措施,打击未成年人冒用成年人账号的问题,例如升级了人脸识别系统以识别冒用账号。

  • 腾讯Q3总收入1424亿元 马化腾:显著减少未成年人游戏时长及消费

    11月10日,腾讯发布2021年度第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度营收营收1423.68亿元人民币,市场预估1454.1亿元人民币;同比增长13%。第三季度净利润395亿元人民币,市场预估326亿元人民币。同比增长3%。财报显示,第三季度微信及WECHAT的月活跃帐户12.6亿,市场预估12.6亿,同比增长4.1%。腾讯QQ智能终端月活跃账户数为5.74亿,同比下降7.1%。腾讯第三季度收费增值服务付费会员数同比增长10%至2.35亿。视频付费会员数同比增长8

  • 打击冒用成年人账号!腾讯:9月未成年人游戏时长创历史新低

    11月10日消息,今日,腾讯发布2021年度第三季度财报。财报显示,9月腾讯国内未成年人游戏流水占比下降至1.1%,去年同期为4.8%;游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4%。腾讯表示,公司持续通过领先行业的措施,打击未成年人冒用成年人账号的问题,例如升级了人脸识别系统以识别冒用账号。财报指出,第三季度受到《王者荣耀》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。国际市

  • 人脸识别技术应用,网易游戏未成年保护机制再巩固

    电子游戏的防沉迷,一直是社会各界非常重视的议题。网易游戏作为最早推行防沉迷体系的厂商,对防沉迷和未成年网络保护的相关工作始终高度重视。近期,网易游戏针对旗下游戏产品,开启了针对疑似未成年用户的人脸识别验证工作,巩固完善了防沉迷机制和未成年网络保护体系。人脸识别是生物识别技术的一种,网易游戏对疑似未成年人采用人脸识别可以有效打击未成年身份冒用的行为。如今网易游戏对旗下游戏产品内的未成年人识别模型进行

  • 九成未成年人玩游戏时被防沉迷限制,但冒用家长身份信息仍是较大挑战

    国家新闻出版署在8月30日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏的问题,进一步严格管理措施。针对《通知》落地后的实际成果,中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据投放数千份问卷、向多个家庭展开了数据调研,11月5日发布《中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,《通知》落地后,有四成家长显著感知?

  • 九成未成年玩家,输给了“史上最强防沉迷”

    “防沉迷”这三个字,无论是网龄多年的老鸟还是初涉网络的孩子,想必对它都不陌生。这套伴随中国互联网尤其是游戏行业运行了十多年的政策和机制,也在今年的8月30号迎来了它堪称史上最强的“版本更新”。

  • 网易游戏防沉迷系统人脸识别优化,构筑坚实的未成年人保护墙

    随着网络的高速发展,社会对于未成年人网络安全问题的关注度也日益提升。网易游戏作为国内知名游戏厂商之一,未成年人保护体系更是在不断升级优化中,并通过最新的人脸识别技术,让未成年人监管制度再次升级。网易游戏在实名认证的基础上,结合大数据和人工智能识别技术,针对疑似未成年采用二次人脸识别的技术,加强未成年人监管力度。并且,考虑到现有情况,网易游戏将特别针对高龄玩家,开启验证通过后的二次身份确认,且有专业

  • 新加坡政界提出“互联网开关”概念以阻止未成年人访问不适当内容

    除了父母的监督之外,还有什么有效的方法可以阻止未成年人访问不适合青少年阅读的网上资料呢?根据一位新加坡部长的说法,答案之一是将互联网关闭开关跟众包内容分级相结合。据The Register报道,新加坡国防部长Ng Eng Hen博士在该城市国家的2021年国防技术奖上提出了他的技术愿望。其中包括带有可杀死病毒和细菌的集成清洁技术的建筑物、在离家较近的地方而不是在主要办公室处理机密材料的能力、更好的远程教学、改进网站的验证以

  • 人脸识别应用于未成年保护系统,网易游戏开启二次核验管理机制

    人脸识别是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术,目前被广泛应用于手机支付、安保系统、自助服务等领域。目前,网易游戏结合自身技术积累,将人脸识别技术成功纳入其未成年保护系统中,针对疑似未成年用户启用人脸识别验证,并特别针对高龄玩家开启了验证通过后的二次身份确认,确保未成年人拦截机制精准执行。在系统内部设立AI前置干预机制的同时,网易游戏为外部监管添加了新的砝码。目前,网易游戏在外部开放了

  • 未成年注册账号应经监护人同意 用户账号名称信息将受规范管理

    未成年注册账号应经监护人同意。10月26日,据「网信中国」微信公众号消息,《互联网用户账号名称信息管理规定(征求意见稿)》公开征求意见。征求意见稿提出:互联网用户账号服务平台向未成年人提供账号注册服务的,应当取得其监护人同意,并对未成年人进行基于居民身份证号码的真实身份信息核验,对监护人的真实身份信息进行核验。互联网用户账号服务平台处理未成年人账号注册信息的,应当遵循合法、正当、必要、诚信的原则,遵守

  • 网信办:未成年注册网络账号应经监护人同意并提供身份证号

    今日,国家网信办发布了《互联网用户账号名称信息管理规定(征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2021年11月10日。意见要求,互联网用户账号使用者注册、使用的账号名称信息,不得有下列情形:

  • 网易游戏持续深入展开未成年保护工作,开启人脸识别新篇章

    互联网时代,如何保护未成年人身心健康成为了一堂社会必修课。随着科技不断发展,各大互联网公司所构建的未成年保护系统也在逐步升级,力图为未成年提供更加安全的网络环境。据了解,网易游戏已将最新的人脸识别技术纳入到未成年保护系统当中,针对疑似未成年用户启用了人脸识别验证,并特别针对高龄玩家开启了验证通过后的二次身份确认,同时配备专业的审核团队对玩家身份信息进行验证。多重判定之下,将未成年保护网再度巩固升级

  • 晋江将实施分年龄阅读推荐:给未成年人一个不受争议的阅读环境

    在许多70后、80后之前的回忆中,金庸的武侠小说自然是要占据一席之地,并且多以实体纸质版图书为主,但是在很多90后、00后之中,网络小说成了青春时代不可风格的一部分。得益于互联网的兴起,网络小说也是传统行业与互联网迅速结合的产物之一,前些年备受欢迎,并且诞生了不少庞大的平台,晋江文学城就是其中之一。据悉,晋江文学城创立于2003年8月1日,主要以爱情等元素的原创网络小说而著名,曾做到日均页面浏览量超过1个亿,日?

  • 防沉迷网游第一案:多家企业违规向未成年提供网游服务被罚

    前段时间,国内公布了堪称史上最严防沉迷”措施,严格对未成年人的游戏时间和充值消费进行把控,但仍有一些企业在违规向未成年人提供网游服务。据央视报道,今年8月下旬,北京市文化市场综合执法总队就在专项检查行动中发现了这一情况,并在9月对该公司法定代表人进行约谈,责令其立即停止违法行为,并作出警告、罚款10万元,对直接负责的主管人员处以罚款1万元的行政处罚。此外,其他各地均处罚了一批违规向未成年人提供网游服务?

  • 男孩三次进店买手机均遭老板拒绝:未成年人 不卖给你

    开店做生意,顾客是上帝”想必是不少生意人的服务宗旨。而近日,一家手机店老板三次拒绝顾客购买手机,却让网友点赞。据媒体报道,近日,广东东莞一家手机店的一名小男孩三次到店提出要买手机,由于看到小男孩还是未成年人,店老板三次拒绝了男孩购买手机的要求。视频从视频中可以看出,小男孩第一次进店的时十分有礼貌,在叫了老板一声哥,你好”后,提出想要买一部二手手机。而老板则对男孩说,让其爸爸来买,一个人过来是不敢卖

  • 法院发首例网游租号平台禁令,未成年人防沉迷成重要依据

    未成年人可能通过租赁账号的方式登录游戏,从而规避相关法规对其游戏时间段和时长的限制,导致防沉迷监管系统形同虚设。 湖北省极炫网络科技有限公司(下称“极炫公司”)、湖北省极利网络科技有限公司(下称“极利公司”)开发出一款名为“闪电租号”的App,向游戏玩家出租包括《王者荣耀》在内的多款网游账号。 腾讯认为,此举既给该公司带来经济损失,还会增加未成年人可以获得《王者荣耀》账号,随意进入游戏的可能性,遂将上

  • 文化和旅游部表示将加大执法监管 防止未成年人沉迷网络游戏

    今日,文化和旅游部在其官方公众号“文旅之声”发文称,将部署加强执法监管,切实防止未成年人沉迷网络游戏。文化和旅游部表示,将严肃查处违法违规经营行为、要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门,加强网络和游艺娱乐场等相关文化市场领域执法监管。

  • 文旅部加强网络游戏市场执法监管 防止未成年人沉迷

    近期,为坚决防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管,严肃查处违法违规经营行为。

  • 违规游戏企业将严厉查处!防止未成年人沉迷网游举报平台上线

    据媒体报道,为督促游戏企业切实履行主体责任、严格执行防止未成年人沉迷网络游戏相关要求,发挥社会各方面监督作用,9月30日,国家新闻出版署防止未成年人沉迷网络游戏举报平台正式上线运行。据介绍,该举报平台将专项受理群众关于游戏企业防沉迷相关问题的举报,包括实名认证违规举报、时段时长违规举报、充值付费违规举报等。举报线索一经核实,有关部门将对违规游戏企业进行严厉查处,民众可自行收集市面上各个游戏在落实防沉?

  • 未成年人网游将实施统一电子身份认证

    据国务院官网消息,国务院日前印发《中国妇女发展纲要(2021-2030年)》和《中国儿童发展纲要(2021-2030年)》(以下分别简称妇女纲要和儿童纲要)。其中儿童纲要指出,实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,完善游戏产品分类、内容审核、时长限制等措施。

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