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C#下用P2P技术实现点对点聊天

2007-04-11 09:30 · 稿源:csdn.net

《C#下用P2P技术实现点对点聊天》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(usingSystem.Threading;)...

即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等...

顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:...

“杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过IsAlive属性),然后就可以调用Abort方法来杀死此线程...

Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级...

此代码产生的输出类似如下内容:...

......

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