站长之家(ChinaZ.com)5月29日报道:由康盛创想、落伍者联合举办的2010年第五届中国互联网站长年会暨Comsenz&落伍者成立八周年站长聚会于5月29日在北京长城饭店举行,本届站长年会将以“自强求变 跨界实践绿色增长”为核心主题,主要探讨在新的时代背景下,广大中小网站站长、互联网创业者应如何正确面对生存与发展的话题。站长之家作为大会合作媒体之一参与并报道了本次年会。
以下是网易专访杭州乐港科技公司副总裁常胜先生实录:
网易科技:各位网易的网友好,我们现在是在2010站长大会的现场,我们请到杭州乐港科技公司副总裁常胜先生。常总,您好。
常胜:你好,大家好。
网易科技:乐港科技在做网络游戏这个领域很多人都知道,我们第一个问题先请常总给我们简单介绍一下乐港科技。
常胜:乐港科技是一家08年专注于网络科技运营和发行商的一家公司,它是靠一款“热血三国”的游戏一举崛起。在杭州整个浙江省它目前算是最大的网络游戏公司。目前公司在上海、南京、北京都有分公司,同时我们也在包括欧洲,包括台湾、美国设立了子公司。我们现在除了在Web界有点属于别人还是到第二、三代游戏而我们这款游戏保持很高的用户,一系列的游戏在经营,基本上乐港科技是一家希望做大的游戏,然后让全世界人来了解中国人的智慧,抱着这样的目标来做的。
网易科技:我们这个热血三国非常受欢迎,给我们介绍多受欢迎?
常胜:这款游戏大概是可能是WEB店的一个纪录保持者,它大概有六千万的用户,以及我们在去年年底全球票房是2.5亿人民币。热血三国,本身大家知道这个游戏推出的时间比较短一点,但是热血三国本身它却保持网业游戏记录保持,它活一天它可能就拉长了网页游戏的生命周期。目前它进入产品的中后期阶段,它大概就是保持一个相对稳健的一个营收,没有往下滑,但是指望它再创心高像去年火爆是不可能的。我们第二款游戏叫魔新幻想,以及它画面的华丽,包括它的背景都是一个实体的背景。
网易科技:这在整个乐港大规模盈利的吗?
常胜:是的,乐港从创办推出游戏的第一个月就可以持平,然后以后的每个月都是翻番。直到到了今年为止大概维持在一个相对比较稳定的一个高度,我们今年的目标是希望能做到两个亿的营收。
网易科技:两个亿的营收的利润率是多少?
常胜:因为我们在研发方面投入非常大,我们公司接近三分之二的人都是研发人员,所以在宣传一些拓展,在海外开了很多项目也进入很多国家,这样算来我们的利润率应该在30%以上。
网易科技:请常总给我们讲一下乐港科技的上市情况。
常胜:是的,这个我相信大家都很关注的,因为网络游戏现在有十一家上市公司,但是网页游戏还没有一家,我觉得跟它的成长历程有关系。因为它的成长史实在太短了,目前只有三年。我们预计再有两到三年的时间,应该就有公司能够成功地登陆资本市场,无论是境内上市还是境外上市,这是自主选择的。但是从乐港来说我们有这方面的计划的。
网易科技:给我们介绍一下其他我们在今年和明年有什么大的计划?
常胜:在这方面我们实际上有一款来自于日本漫画改编的叫《风云》,大家可能听说过。我们在基本开发风云Web,这款游戏我们已经在日本、韩国市场展示给我们的合作伙伴看,他们都非常感兴趣,在这个先期定的就是SLG的游戏,这个在我们角色扮演的性质对他们非常感兴趣。当然这种题材的作品对于亚洲市场是一个非常好的题材。除此之外我们的海外画把我们的产品纷纷移植到了Face Book等方面,在这个方面我们的产品未来都会有社区化的趋势。那么随后我们还会有一些产品,这些产品我们会专门针对海外市场进行定制。这些产品我们第一个版本是英文版的。
网易科技:谢谢常总跟网易的网友分享这些消息,谢谢。
常胜:谢谢。
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