《迅雷邹胜龙:网页游戏还没有到规模盈利阶段》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
迅雷CEO邹胜龙在接受腾讯科技《中国100位互联网CEO全景调查》时表示,目前有一些网页游戏已经开始赚钱,但整个行业尚未实现规模化盈利...
对于网页游戏未来的市场规模,邹胜龙坦承“不了解”,并表示没有特别关注风险投资对该领域的态度...
网页游戏是2008年迅速走热的一种网络游戏形式,与目前盛行的大型多人角色扮演网络游戏(MMORPG)不同的是,网页游戏不需要安装客户端,用户在浏览器上便可实现游戏操作;游戏内容和玩法也与MMORPG不同,网页游戏更多的策略类游戏,不需要花费太多时间和精力,其目标收受是拥有消费能力但时间宝贵的白领人群,盈利模式是出售游戏道具...
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