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此次收购计划于今年1月正式对外公布,迅雷以总计5亿元人民币现金对价达成交易。 迅雷董事长兼首席执行官李金波曾表示,收购虎扑将与迅雷现有业务形成协同效应,通过整合双方在互联网内容传播、技术专长以及体育内容领域的优势,在用户忠诚度较高的垂直市场推动内容下载、社区互动与体育消费融合发展。他强调,虎扑的高质量体育内容与活跃用户群体将进一步丰富�
迅雷会员618大促活动推出超值优惠:年卡低至3.8折仅169元,额外赠送3个月会员和3次抽奖机会;双年卡328元享24个月会员+6个月赠送+6次抽奖,月均10.9元。活动还包含178元超值套餐,可获年卡+QQ音乐SVIP季卡。参与活动可抽华为MateBook Fold、Switch2等大奖。会员享有40+项特权,包括超大云盘存储、高速下载等。活动旨在为用户提供更优质的下载、存储体验,未来将持续推出更多福利。
5月19日,华为发布首款鸿蒙电脑,迅雷旗下下载及影音产品作为预装应用。这是国产操作系统在PC领域的重要突破。迅雷产品去年12月已率先适配鸿蒙系统,此次继续支持鸿蒙电脑生态建设。鸿蒙版迅雷可智能识别网络状况,在弱网环境下自动调节清晰度,减少视频卡顿;点击下载链接可直接跳转迅雷应用。迅雷提供超大云盘存储、高速下载等功能,迅雷影音支持在线字幕、云播放等。未来迅雷将持续优化产品,为鸿蒙系统发展贡献力量。
迅雷2025年第一季度财报显示:总营收8880万美元,同比增长10.5%,主要得益于会员服务(营收3570万美元,同比增7.7%)和海外直播服务(营收同比大增79.2%)的增长。毛利润4410万美元,同比增2.9%。公司持续加大营销投入,销售费用同比增至1550万美元,占营收17.5%。研发投入保持高位,达1870万美元。截至季末,会员用户达604万,每会员平均收入增至40.9元人民币。公司宣布完成650万美元股票回购,并持有现金等价物27.46亿美元。CEO李金波表示将探索AI应用等新举措,预计第二季度营收为9100-9600万美元。
迅雷公布2025年Q1财报:总营收8880万美元(约6.4亿人民币),同比增长10.5%。会员服务收入3570万美元(增7.7%),云计算收入2470万美元(降18%),直播及其他服务收入2840万美元(大增66%)。会员用户达604万,同比增加28万。GAAP净亏损90万美元,Non-GAAP净利润10万美元。CEO李金波表示,会员增长得益于多元化营销策略,今年将通过战略收购(如虎扑)和业务拓展实现收入多元化,推动可持续增长。
迅雷推出16周年超值会员活动:超级会员年卡低至3.8折仅169元,每月11.3元,额外赠送3个月会员和3次抽奖机会。328元套餐可获24个月会员+6个月额外赠送+6次抽奖,共30个月会员。活动奖品包括MacBook Pro、iPad Pro等数码产品。会员享有40+项特权,含下载加速、云盘空间等。迅雷坚持"用户为先"理念,持续优化会员服务体系,未来将推出更多回馈活动。
近日,迅雷为提升用户使用体验,让用户能够更快更好地批量下载大模型所有文件,已针对大模型下载场景进行了优化,并上线了新版本插件,下载迅雷客户端且在浏览器安装迅雷插件即可使用。值得一提的是,在使用迅雷该插件功能创建任务时,将同时创建相对应的文件夹,下载完成后,所有文件都将在一个文件夹中,相比传统浏览器——需要用户逐个手动点击下载图标并�
迅雷今日公布了截至2024年12月31日的第四季度及2024全年未经审计的财报。迅雷2024年第四季度总营收8430万美元,同比增长9.3%,营收增长主要是由于会员业务与直播业务表现优异。这得益于团队的不懈努力和不断扩大的用户群体对我们的信任,也突显了迅雷在扩大规模与可持续性发展之间的平衡能力。
2025年3月13日,迅雷公布了截至2024年12月31日的第四季度及2024全年未经审计的财报。迅雷总营收同比上涨,会员业务再创新高,全年实现盈利。这一估计代表管理层在本新闻稿发布之日的初步看法,可能会发生变化。
近日,迅雷与中手游达成战略合作,为热门开放世界游戏《仙剑世界》提供下载解决方案,极大提升游戏内资源下载速度,其中下载速度平均提升300%以上,游戏下载成功率更是高达99.9%,从而有效保障用户游戏内的高质量深度体验。迅雷在下载传输领域拥有超过二十年的深耕经验,凭借其强大的技术实力为用户提供了极致的下载体验。目前,迅雷正将这一技术能力转化为企业�