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那些无法用菲茨定律衡量的用户体验设计(上)

2013-01-10 10:08 · 稿源:产品中国

《那些无法用菲茨定律衡量的用户体验设计(上)》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

根据菲茨定律而产生的屏幕边缘设计,例如QQ的右侧贴边设计,windows开始菜单的左下角设计等等...

举例来说,一些网站从不将某个按钮或者某个链接的可点击区域扩展到整个用户期望目标...

这一准则的目的在于为整个界面提供一个明确而易理解的结构,方便用户发掘和理解各个控件和模块...

反之,如果网站设计者单纯按照按钮使用的频率来设计,可能会选择完全不同的控件排布来减少鼠标的移动距离...

当控件之间的分界并不明显,或是当前选中元素与未选中元素之间视觉差异不明显时,依据菲茨理论来节省的距离就更容易导致用户意外点击到错误的控件...

意外多发的界面:界面元素之间的排布可能避免用户误操作也可能导致用户误操作(图例:Codebeamer.com)...

当这种设计所引发的错误发生在编辑和分享功能时,用户的体验将会成为一场灾难...

......

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