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困难重重的iOS开发现状

2012-05-09 16:01 · 稿源:cocoachina.com

《困难重重的iOS开发现状》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

所以即便开发者创造出一款成功的大型游戏,他们最终到手的利益也只剩下实际收入的35%到50%了...

“[开发者]总是会选择一些超出自己能力范围的游戏设计,”卡斯德尔诺说.“我认为在开发伊始应该尝试一些较小的创意,然后根据自己所拥有的技术和技能组合来进行开发...

“玩家并不会去关心游戏内部的软件开发,除非开发者不能让游戏的模块正常运转或相互配合...

那些针以游戏推广为主的网站虽然为小型开发者和大型开发者各留出一块同等大小的评论区,但是如果付费评价模式越来越普遍,那些财大气粗的大型发行商终将占据有利的位置...

......

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