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巨人总裁刘伟:《巫师之怒》要人气不要收入

2012-08-28 13:56 · 稿源:资讯索引
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巨人网络将在欧美开展发行业务 已在硅谷组建团队

今日,巨人网络游戏海外业务副总裁王炜征表示,巨人网络将在 2019 年加大出海力度,目前已在硅谷组建发行团队,将在欧美开展发行业务

评论:巨人网络推史上最豪招聘 把财富还给创新者

巨人网络董事长史玉柱一直都很重视人才与创新,其在创新型人才上的投入向来都是大手笔。近日,巨人网络又放大招,向全球游戏制作人发出“互联网史上最豪”招募令。这一举动,可谓真正意义上把财富还给创新者。“我们正式面向全球游戏制作人推出一个非常有诚意的激励方案,巨人为你设立游戏工作室,你的工作室为公司创造了多少利润,公司按照利润规模1: 1 给你匹配期权奖励。”巨人网络总裁刘伟表示。网络上的围观群众对于这个“史?

巨人网络招募年轻人才 挖掘校园精英只是开端

正值招聘旺季,名校人才争夺战激烈打响。为吸引优秀技术人才,巨人网络打出招聘 “连击”大招。以创新、突破为主旨,游戏岗无简历招聘、包食宿一年等一系列福利措施吸引名校精英。巨人集团在29年发展历程中,曾在计算机、保健品、互联网游戏娱乐等多个领域取得成功,便与其一直以来对于年轻人才和创新的关注密不可分。招聘“连击”放大招 巨人创新人才招聘模式自9月以来,巨人网络2019校园招聘陆续走进全国各大名校,突破传统招聘

巨人网络300亿收购Playtika 为何被称为捡漏

11月15日消息,巨人网络壳公司世纪游轮发布重组草案,拟以发行股份及支付现金的方式,作价305.04亿元收购知名休闲社交类网络游戏公司Alpha全部A类普通股。交易完成后,世纪游轮将合计持有Alpha100%的股权。Playtika原属美国巨头凯撒娱乐旗下优质资产,因凯撒破产重组遭出售,巨人“捡漏”。“这笔交易不包括凯撒娱乐世界扑克锦标赛或涉及到真钱的游戏。在Playtika平台上的虚拟货币将继续保持不能兑换成真实货币。”凯撒娱乐在该公?

巨人网络8月29日将发布第二季度未经审计财报

据国外媒体报道,巨人网络(NYSE:GA)周一宣布,该公司将于美国东部时间8月28日(北京时间8月29日)美国股市收盘后发布截至6月30日的2008年第二季度未经审计财报。

巨人网络另一面:游戏之外,多业务多领域布局

步入2018年下半年,游戏行业寒冬言论悄然泛起。近期,巨人网络重组审核遭遇暂停引发了一片关注,令行业内的“寒意”更甚,也将这家由史玉柱创立的公司再一次推到舆论面前。外界对巨人的印象一直停留在“传统游戏大厂”,尽管征途、球球大作战等游戏产品仍是巨人主营业务支撑,不过回溯其回归A股后的这两年时间,巨人在其他业务和领域的布局同样值得关注。游戏之外,多方位伸长触角在2016年回归A股后,巨人网络第一次提出新的定位:

外媒:凯撒出售休闲社交游戏业务 保留涉及真钱的游戏

英国《金融时报》报道称,以巨人网络领衔的中国财团同意以44亿美元收购美国凯撒互动娱乐(Caesars Interactive Entertainment)旗下休闲社交游戏公司Playtik。此次收购的业务不包括凯撒旗下赌博业务,凯撒将保留对其涉及真钱的在线博彩游戏的控制权。

巨人网络启动2019校园招聘,优秀毕业生包一年伙食

巨人网络近日宣布正式启动2019全国校园招聘,模式创新、不拘一格争夺精英人才是其今年校招的主基调。巨人将打破常规招聘模式,以“策划岗无简历招聘”、“校园猎头走进清华北大”、“优秀毕业生包一年伙食”等创新组合拳,吸引招募优秀的毕业生。游戏策划岗无简历招聘,凭一句话可直接晋级巨人网络2019校园招聘计划显示,该公司将招聘游戏技术类、游戏策划类、美术设计类、用户体验类、综合类、职能类共六个大类十五个具体岗位。今

传巨人网络42亿美元竞购以色列游戏公司Playtika

网易科技讯 7月23日消息,今日,据投行人士透露,巨人网络正与韩国、美国等移动游戏巨头竞购以色列棋牌游戏公司Playtika,后者估值超过42亿美元。有至少六七家公司参与了激烈竞标,巨人概率不足六分之一。公开信息显示,Playtika由obert Antokol (Playtika CEO)和Uri Shahak联合创建于2010年,总部设在以色列,全球员工超过1300人。这是一家拥有核心技术的游戏改造公司,目前主打产品是棋牌社交类手游,类似“海外版的QQ棋牌社交?

巨人网络2019校招正式启动 48小时游戏创新营为应届生发面试绿卡

近日,巨人网络正式启动 2019 校园招聘,为应届生开放游戏技术类、游戏策划类等六大类岗位。同时,巨人网络已确认将为所有参加 48 小时游戏创新营的 19 届学生发放面试绿卡,免笔试进入面试环节。 48 小时游戏创新营48 小时游戏创新营是巨人网络在今年 8 月举办的活动,吸引了来自全国 17 所知名高校的在校大学生参赛。该活动旨在给足年轻人发挥创意的舞台,并从中挖掘出更多创新型游戏人才,为游戏圈输送更多活力与创新。在活动中

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