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盘点国外知名游戏 浅谈僵尸类游戏几大特点

2009-09-23 08:30 · 稿源:中关村在线

近年来不论国内国外都吹起了一股非常盛行的风气,电影或者是游戏上都受到非常强烈的影响。不论是哪类型的游戏,似乎只要冠上“僵尸”这两个字就能够 创造新的名堂。从早期电影界罗密欧大师的僵尸恐怖片创举《活死人之夜》开始,就不曾间断过流行的“僵尸”风,时至今日更是盛行的不得了。从电影转战游戏 的“僵尸”们,更是跨足了多个领域,并且以不同的面貌呈现给各位玩家。就让小弟简略介绍一下关于游戏的几个特点吧。

面对那些“僵尸”,通常都是寡不敌众的阿!

首先必须先把最重的一点提出来,就是电影跟游戏上的不同。通常在好莱屋的僵尸电影里面,不论影片好坏或者成本高低,绝对会有一个非常重要描写的特点,那就是人性的黑暗面。对于死亡的恐惧能够让人变成野兽之类的真实描写。反而在游戏里面,主角们永远都是为了生存而奋斗没错,不过却总是能够发挥人性的光辉,拯救 世界或者是阻止邪恶计画等等的,这在有关僵尸游戏中是屡见不鲜的老套情节了。这篇文章并不需要再继续那些老套情节才对,所以小弟把目光从主角转向了游戏方 式以及内容,甚至是那些“僵尸”上。

通常那些人格完美的主角也都帅到不行。。.

游戏之中对于“僵尸”的出现总是有比较贴实的说法,病毒外泄通常是最常见的说法了,就拿最有名的系列作《生化危机》来说好了,在一开始的确是研发病毒且发生意外导致病毒扩散。而不管是如何发生“僵尸”的灾难,游戏中最不可或缺的一环就是所谓的牺牲者了。那些可怜没人爱甚至连配音都没有的路人却代表著整个游戏的灵魂,如果没有他们,就不会有“僵尸”了吧!?而且“僵尸”们又分成非常多种不同的风格,行动缓慢并且全无智慧的《生化危机》风格,还有速度超快并且具有人类行为模式的《求生之路》风格,不同风格也有不同的面貌展现。

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