我们在选择手机的时候,屏幕素质是很多用户的第一诉求,屏幕作为唯一的图像出口,手机厂商每年也在不断迭代手机面板的素质,手机屏幕的选择同场要看分辨率、刷新率、触控采样率、屏幕材质这四大参数。
·分辨率和刷新率决定了视觉效果
目前千元机的屏幕像素基本都是1080P+60Hz,这样的入门面板已经用了将近十年,而在1500元价位基本可以买到带有90Hz或是120Hz高刷的屏幕,而在3000元以上的高端到旗舰机,基本配备的都是2K分辨率和120Hz、144Hz甚至更高的刷新率。
如果单看像素方面,1080P的分辨率基本够用,2K的分辨率或多或少对手机的续航有着很高的要求,用户已经不满足60Hz刷新率的屏幕,120Hz的高刷屏正在逐渐解决成本问题,近几年基本完成了中端机的普及。
所以简单以手机售价,对应面板做一下普及:
1000-1500元:1080P+60Hz1500-2500元:1080P+90、120Hz2500-3000元:2K+120Hz3000元以上:2K+144Hz或更高
·游戏玩家必看:触控采样率
采样率对手指头在手机屏幕上的定位更加精确,在打游戏的时,触摸采样率高的手机也会更快接受到手指指令,从而在游戏中快人一步。
手通过滑动屏幕给手机发出各种指令,屏幕采样率越高的手机,指令精确度就越高,更不会出现断触的情况,一般采样率较高的屏幕,在游戏中的优势就更明显。
也就是说,触控采样率越高,当你游戏时触碰屏幕的反应就越快,你就会比其他玩家能更早的扔出技能,从而更快的在游戏中形成操作。
一般在手机的介绍页面,都会有触控采样率的参数介绍,这个数值还是越高越好。一般游戏手机的触控采样率都比较高,而一些厂商号称自己的屏幕是“电竞屏”的基本也是此项数值拉的比较高,瞬时触控采样率一般都超过了1000Hz。
·屏幕材质决定成像的素质
最后,我们说到了屏幕材质,这就和当初我们去家电市场买电视一样,多款型号的电视摆在一起,你很容易就能对比看出哪个电视的颜色更好,素质更高。
目前手机的屏幕材质基本有TFT、LCD、AMOLED、Micro OLED。
TFT:目前用的比较少,基本遍布在百元机,耗电大、采样率低、发色也不好,面临淘汰LCD:入门“高性价比”手机的主力军,普及率高、成本低、发色一般AMOLED:OLED发展而来,对比度高、发色好、省电、刷新率等数值拉的高Micro OLED:高色域、响应速度快,但成本较高,普遍很贵
随意屏幕材质由次到优,以上屏幕材质的选择基本对应了手机的售价,一般2000元内的入门到中端机型都是LCD屏幕,而旗舰机型AMOLED基本是标配,而Micro OLED就是顶级的屏幕天花板了。
打个比方,iPhone12-14全系采用的OLED屏幕,而此前的iPhone11所采用的是LCD屏幕,如果你身边有小伙伴恰好正在用这几款,你可以看看这两者的差别。
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