站长之家(ChinaZ.com)9月14日 消息:据国家新闻出版署官网,昨日,国家新闻出版署发布9月国产网络游戏审批信息,共73款游戏获批,审批时间为2022年09月09日。
其中,网易《全明星街球派对》、心动网络《模拟江湖》、中手游《镇魂街:天生为王》等游戏过审。
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国家新闻出版署于昨日正式对外公布了今年5月份国产及进口网络游戏的审批信息,此次审批结果涵盖多个类型与知名厂商作品,引发游戏行业关注。 据披露,5月份共有130款国产网络游戏顺利通过审批,获得版号。
国产科幻机甲游戏《解限机》正式定档2025年7月2日全球公测。游戏凭借硬核品质登顶Steam国产游戏愿望单榜首、全球第四,已吸引超500万玩家预约。作为近年国产3A级工业实力的代表,该作以独特的中国视角重构科幻机甲叙事,成为指定出海科幻大作。游戏将推出多项更新:免费解锁12台机兵、优化新手教程、新增PvPvE玩法"玛什马克"等。制作人郭炜炜将于6月9日晚进行全球直播介绍详情。目前游戏在Steam愿望单排名全球第四,国产第一,测试首日在线人数突破31万,全球预约量超500万持续增长。
2025第一季度游戏及相关增值服务净收入为240亿元(33亿美元),同比增长12%,环比增长13%。 两位数双增背后,是战略和打法改变带来的结果。本次520也是一个验证,新品数量减少,但品类更加多元,网易正在谨慎的从全品类向“全品类+全平台”迈步。
近日,游戏行业传来一则重磅消息,腾讯拟对韩国知名游戏开发商Nexon展开收购行动。Nexon作为韩国游戏界的领军企业,在游戏开发领域拥有深厚的技术积累和丰富的产品线,旗下多款游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。
在第五人格成功之后,网易似乎想延续一种美学风格,冲刺另一条赛道。 耗时6年,由网易《第五人格》开发团打造的新游《遗忘之海》于日前曝光。 近期,《遗忘之海》实机情报B站播放量已达五百多万。
AI时代正从AIGC转向AI Agent发展。微软CEO纳德拉预测AI Agent将成为新应用,Gartner预计到2028年超1/3企业软件将集成AI Agent功能。网易数智发布CoreAgent智能体开发平台及多款行业智能体,助力企业快速落地AI应用。文章指出当前AI Agent面临技术门槛高、场景适配难等挑战,网易提出"技术共生、市场共拓、利润共享"的生态协同理念,强调AI需要与行业know-how结合才能创造真实价值。网易数智宣布品牌升级,从"科技蓝"变为"网易红",展现拥抱AI时代的决心。
本文介绍了一款名为"帧数大师"的游戏优化工具。该工具通过AI补帧技术提升游戏帧数,使画面更流畅;提供一键全局深度优化功能,释放电脑性能;支持Steam游戏加速,可自动优化游戏设置;还具备电源优化和垃圾清理功能。文章强调高帧率对游戏体验的重要性,并详细说明了该工具的下载安装方法及各项功能的使用方式,旨在帮助玩家解决游戏卡顿问题,获得更流畅的游戏体验。
5月23日,网易在杭州举办"万象新生"2025创新企业大会。网易数智宣布品牌升级,LOGO颜色从"科技蓝"变为"网易红",展现拥抱AI时代的决心。会上发布一站式智能体开发平台CoreAgent,整合知识库、运行沙箱等功能,助力企业智能化转型。同时成立AI生态联盟,首批成员包括英特尔、人民中科等上下游企业。网易数智还推出导购数字员工、智能外呼数字员工等多款行业智能体产品,加速企业数字化进程。
5月20日,哔哩哔哩公布了2025Q1财报。营收70.0亿元人民币,同比增长24%。调整后净利润3.6亿元,去年同期则为亏损4.56亿元,实现扭亏为盈。 CFO樊欣表示,净利润扭亏为盈得益于高利润率的广告和游戏业务的带动,分别同比增长20%和76%,毛利率也从去年同期的28.3%上升至36.3%。游戏业务的突出表现主要来自独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现。 把时间拨回《三谋》上线之
网易严选在618大促期间发布《这个618,不交消费智商税》倡议,直指当前消费行业过度营销与消费套路问题,提出"理性消费,买对不买贵"主张。近年来消费市场"智商税"乱象频发,网红产品过度包装、直播间话术夸大等问题导致产品功能与实际需求脱节。网易严选推出"三不三真"服务政策:不玩先涨后降、不卖伪概念、不做高溢价,并推出10万张省钱卡等优惠活动。此举旨在推动行业回归产品价值本质,重构"质价比"竞争逻辑。随着消费者意识觉醒,回归产品价值与用户需求的"理性消费"或将成为电商消费新趋势。