集合啦动物之森中,如果要想让动物搬走应该怎么操作呢?下面就来为大家分享一下森友会赶走动物方法攻略。
在推特上看到有人分享想法跟测试心得,我自己测试了一下之后有成功,大家也来测试看看吧XD!如果能多多收集大家的数据来验证他的推论是正确的,大家就可以不用再虐待动物!
【推主的结论】
居民产生搬家状态并不是依据居民个别的好感度。
似乎是依据『居民的谁将会移居』的Flag在管理的样子。
所以当系统检视移居并发生搬家状态时,可以透过不存档并往后调整1~ 2 日时间,将搬家状态移到别的居民身上。(补:搬家状态指的是头上出现泡泡,跟他对话他会说想搬走)
【再现方式】
1、在游戏没有启动的状态下,将主机时间快进一个月,开启游戏确认看看居民有没有出现搬家状态,如果没有出现,就不存档并关游戏。
2、再往前调一个月,再次打开确认,如此loop来确定有没有出现搬家状态。
3、如果出现搬家状态的村民不是你想赶走的目标,一样是不存档直接关掉游戏。
4、承2,将主机时间往后调整1- 2 日,再起动游戏。搬家状态就会移转到其他村民身上。
5、如果一样不是目标就重复2→3。
6、如果是希望她搬家的目标,跟他讲话并选择不挽留,他过两天就会搬走了。
好像满多人遇到无法利用第 3 步骤,将搬家状态移转到其他动物的情况,这种情况下,我的建议是就无视 3 直接重复1→2,直到刷出你要的村民就好。
另外,我个人还蛮推荐在2019/1/ 1 跟2020/1/ 1 这两个时间点反覆跳跃的,因为刚好可以避开NPC出现跟顺便领新年里程500。
目前已知会些微影响主线(例如建造商店),建议主线做完再使用,未来活动期间也不建议使用,不确定会有什麼影响。
备注:
如果跟KK或露营事件同时发生,搬家状态有可能不会发生。所以在进行步骤 3 时,请尽可能避开礼拜五(钓鱼抓虫大赛)跟礼拜六(KK)比较好。
居民搬来后请最少讲过一次话,没有讲过话的村民似乎不会发生搬家状态(待检证)。
步骤 2 也要避免自动存档的情况。
补:不用 10 人也可以使用这个方法,原推主是 9 人的情况下实验的。
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