《VR精美冒险游戏 《罗宾逊:旅途》演示PS VR游戏体验》文章已经归档,不再展示相关内容,编辑建议你查看最新于此相关的内容:VR精美冒险游戏 《罗宾逊:旅途》演示PS VR游戏体验《罗宾逊:征途》即将在今年10月登陆PSVR,并且作为PSVR的限时独占游戏发售。游戏将我们带往一个充满
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快科技4月15日消息,据媒体报道,经典游戏《大雄鹿猎人街机版》突然从PS和Xbox平台下架,PC版也要下线。这款诞生于2000年的狩猎模拟游戏曾是新世纪之交街机厅的标志性作品,多年来推出过多个版本。由GameMill Entertainment 2016年开发的街机移植版《Big Buck Hunter Arcade(大雄鹿猎人街机版)》曾登陆Xbox、PS4、Switch和PC平台,但如今该作数字版正在全平台陆续消失。除PlayStation和Xbox已下架外,Steam也显示PC版本及所有DLC也将在4月15日移除,下线,任天堂Switch版本虽尚未发布公告,但预计eShop版本同样面临下架命运。目前,游戏
文章介绍了佳能EOS虚拟现实系统在VR内容创作中的应用,以《超梦重庆》项目为例,展示了其如何通过3D+VR180°影像技术呈现立体城市景观。该系统整合了佳能EOS R5C相机与双鱼眼镜头,提供8K分辨率、高动态范围和立体沉浸感,并通过EOS VR Utility软件简化后期流程。项目团队克服了夜间拍摄等技术难题,验证了系统在复杂场景下的适应性。佳能还通过创作者大会等活动推动VR生态建设,为文旅、教育等领域提供技术支持。文章强调佳能通过软硬件协同,为创作者提供从拍摄到展示的全流程解决方案,助力高质量VR内容制作。
世纪华通旗下盛趣游戏2024年业绩亮眼,全年营收226亿元,2025年Q1营收81.45亿元同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元同比增长107.2%。核心业务通过"双引擎"驱动:点点互动凭借《Whiteout Survival》等产品实现海外爆发增长,盛趣游戏则依托《热血传奇》《龙之谷》等经典IP精细化运营实现业绩回暖。公司启动战略改革,优化组织架构和企业文化,并通过《热血传奇》"新百区"、《龙之谷》怀旧服等创新运营实现经典IP价值重塑。2025年推出《传奇新百区-盟重神兵》《龙之谷世界》等新品表现强劲,同时加速AI技术在研发、智能NPC等领域的应用,提升运营效率。未来将持续深化IP运营战略,拥抱AI技术,为集团业绩注入新动能。
游戏厂商的“新品焦虑症”得到缓解。就在厂商们苦于二次元类游戏吸引不动年轻人,就连品类头部《原神》和《崩铁》等都不可避免地迎来数据下滑之际,“叔系手游”正在成为游戏行业的隐形金主。从发展趋势来看,2025年的游戏市场正变得更加理智,也期待这一年能跑出更多不同品类的长青游戏。
众所周知,对玩家而言,不同类型的游戏所获得的体验感也不尽相同。想要获得相应的畅爽游戏体验,选对显示器也是非常关键的。电竞游戏由于其竞技性的因素,对于显示器的流畅度要求极高,高刷新率和低延迟的显示器则更为合适。而3A游戏大作则更注重画质,因此高分辨率和高色域的显示器尤为重要。ROG电竞显示器拥有非常多的配置型号,对于各种游戏都有相适配的产品
4月29日,华为游戏中心在长沙举办"华为游戏行业沙龙·小游戏专场",200余名行业嘉宾共同探讨小游戏发展新机遇。活动聚焦鸿蒙游戏生态,围绕新机遇、新体验、新服务展开交流,并正式发布升级版"华为小游戏",为开发者提供更清晰的接入指引、更丰富的赋能套件和更高效的游戏全生命周期联运服务。数据显示,2024年国内小游戏市场规模达398.36亿元,同比增�
2024 年 8 月,蔡浩宇在社交媒体就 AIGC 与游戏开发的话题发表了自己的看法,“将来只有两种类型的人在创造游戏时才有逻辑意义: 1.0.0001%的顶尖人才,他们拥有最深刻的理解和卓越的设计技能,组成精英团队,创造出前所未有的东西。2.99%的业余爱好者,他们可以在心血来潮时创造出一款游戏,以满足自己的想法。”今年 3 月,蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon 携开发的首款实验性AI
快科技5月1日消息,不知道还有多少人记得多年前的一款魔性扎心小游戏《Flappy Bird》,这款游戏在十年后终于重返安卓平台。这款经典游戏于2013年由越南开发者Dong Nguyen推出,凭借简单却极具挑战性的玩法迅速走红,登顶Google Play和App Store的排行榜,并获得了超过5000万次的下载量。不过该游戏在2014年2月被开发者下架,原因是开发者称游戏的成功毁了他的生活”,尽管当时他每天能从游戏中获得约5万美元的收入。此后,《Flappy Bird》的商标在2024年被Gametech Holdings获得,还出现了一个名为The Flappy Bird Foundation”的非官方重
淘宝网发布《淘宝网游戏软件平台行业管理规范》公示通知,将于2025年5月7日正式实施新规,对游戏软件类商品实施更严格管理。新规要求商品发布必须完整披露游戏名称、版本等关键信息,禁止销售破解版、盗版等侵权商品,不得混售多个游戏或分期交付类商品。同时规范交易行为,要求卖家使用正规货源,禁止诱导跳转第三方平台交易,不得索取买家敏感信息。新规旨在提升消费者体验,促进游戏软件行业健康发展,目前处于公示期至2025年5月6日。
文章揭露游戏"内鬼"产业链:通过解包测试服数据提前泄露新角色、剧情等内容,在国内外社区传播牟利。内鬼分为技术型(解析游戏文件)、官方授意型和营销号假爆料三种,形成从流量变现到周边售卖的完整产业链。厂商态度矛盾:既通过法律手段打击泄密,又暗中利用内鬼制造话题热度。玩家群体也呈现分裂:部分人痛恨剧透破坏体验,部分人依赖内鬼情报规划抽卡策略。这种灰色地带反映了游戏工业化带来的副作用——当抽卡成为核心玩法,玩家不得不依赖数据计算来规避"资源浪费"。