炉石传说酒馆战棋四种T1流派阵容攻略 机械/野兽/恶魔/鱼人流阵容推荐

2019-11-13 14:04 稿源:NGA-Siriusdinghe  0条评论

11月13日,炉石传说的自走棋模式——酒馆战棋上线了,很多玩家还不清楚到底要怎么玩酒馆战棋,下面就来为大家分享一下酒馆战棋的一些胜率比较高的几个流派攻略。

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首先不分流派,吃鸡T0 单卡,融合怪,不解释了,嘲讽圣盾剧毒就上给它了。

兵种流派

一,机械流

机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路

1,回收机器人核心,无回收 9 成吃不了鸡, 4 级酒馆或者 3 级酒馆给 4 级合卡拿到 15 后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少 2 个

3,常见一等挂件,卫士,一般能踹 2 脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了, 69 也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流

野兽流需要酒馆 5 级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1,核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为 1 巨狼 5 级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且 5 级到 6 级期间可以卖瑞文,+ 8 的buff中期意味着其他2- 3 野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4- 5 级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出 3 个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买 1 个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝 7 甲一样。

2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3,恐角龙,原本 77 的变11- 11 或者12- 12 或者更大,升个10- 10 的,也是专制机械。

4,其他,最好再架 1 个嘲讽保护熊妈妈

5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期 22 的土狼买 3 条不如后期熊妈下新养一个 77 的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带 2 毒,有群伤, 2 嘲讽。但成型需要一定机缘。

三,恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1- 2 个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是 5 级,或者说 4 级再 3 兵合体,出 5 级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一 1 个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔 5 级

3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须 3 军官,臀围200+。一个能养到200- 300 血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40- 80 血的军官有个10- 20 攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有 9 张加编织者。 939 又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期 5 级后一般不用,因为没那么多空位。

5,配件,一般情况下恶魔流主打3- 4 恶魔最多, 2 架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在最终决战之前只保留 5 个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能 3 打 7 呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波 5 级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流最重要的卡是流水卡 2 张,寒光智者,巨克龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

基本吃鸡的套路都说完了,剩下就是一些英雄特有的节奏套路了。本来想再点评下英雄的,但毕竟有一半以上英雄还未吃过鸡,所以就不做业余评价了。

但简单说下,个人比较熟悉的能吃鸡或者恰烂分的英雄。因为英雄使用仁者见仁,智者见智,和之前其他帖子里不太一样,请多包含。

个人认为比较好用的英雄

1,托奇, 6 级怪锁定出,真TMBT啊。强

2,奈法利安,破尽天下圣盾,这真采花大盗啊,后期强无敌啊,但前期节奏不好或者脸黑会崩。

3,乔治,专业贴膜,后期强啊,如果不是楼上那位的存在,那就是倚天不出,谁与争锋啊。同样前期几乎白板,容易挡不住快攻。

4,法力风暴,机械哪家强,出门找风暴。前期强,中期强,后期还是强。

5,加里维克斯,一个好的理财能比别人更快的攀科技,相比调酒机器人更灵活。

6,尤格-萨隆,前期最强的几个英雄之一,萨隆是属于前期压场,升科技节奏一定要快,转型的英雄,操作性多变。个人感觉比上面那位更好用。

7,鼠王,鼠王其实也是前期强势的英雄,而且鼠王可以自成混杂流。其实是很强的英雄。

8,帕奇维克, 60 血,别以为他是白板,虽然 20 血在后期就是 1 脚的事,但前期, 20 血足以让你卖到 4 级酒馆。看到兵差的时候卖了强升级都可以,反正有血。

9,瓦托格尔女王,算上融合怪,每回合至少 2 个随从+ 1 血,很强的,尤其是前期见缝插针的积累到后期。

10,挂机的阿凯,我居然把阿凯忘了, 3 回合碰到阿凯的几乎等于出局了, 9 血没了。虽然阿凯的科技比别人稍慢一点,但是前期第 3 回合开始无敌的。

一共 24 个英雄,这 10 个都是我用过吃鸡或者恰烂分都不错的,在加上馆长和调酒师,算上半区的英雄吧。其实很多英雄都没人会去选,常见的也就 16 个左右。

前 10 的我也觉得难分名次,毕竟有的英雄上限高操作灵活跨度就很大,有的英雄很稳定就是中上游技能。等以后开创针对打法再做定论了。

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