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上映16天之后,《大圣归来》以累计6.2亿元票房超过《功夫熊猫2》(6.17亿元),成为内地影史上票房最高的动画片。票房倒还是其次,其影响力之大,已到了可称之为文化现象的...
看如今的网游?除了营销手段被评委最低级趣味的营销手法之外再也找不到任何的突破和进步,现在的一个玩家认识一个网游可笑的是他连这个游戏叫什么名 字都不知道,就冲着所谓的代言美女而去。游戏中没有快乐,没有朋友,没有配合,而有的就是互相金钱的比拼谩骂。新的一款网游的出现到衰落也就1年不到,有 的甚至还没兴起就已经消失了。
,盛大游戏宣布将派发总额约2.85亿美元的特殊现金股利,这是继巨人之后,又一家在美上市中国网游公司宣布派发股利。
8月4日消息,暴雪日前宣布新游戏《暗黑3》告别单机模式并采取新商业模式的消息在网游业引起巨大关注。冰川网络策划AshtarR等多位业内人士指出,《暗黑3》此举抄袭了本土网游《征途2》第三代商业模式,共同点是通过向玩家收取手续费获收入。
盛大游戏自主研发的2D次世代动作网游《星辰变》正式进行了开放性测试。从当天中午12点58分正式开测,仅开区2分钟就全服爆满,至晚上九点,陆续追加了6批服务器,但是所有服务器依然全部爆满。有数据显示,《星辰变》的社区系统修行社区在开测当天入驻总人数超过了350万
即使网游广告做得再好,人们也没有时间去玩。年轻玩家的人数增长无法弥补上一代玩家人数的下降。因此这一行业的增长将会放缓。
网络游戏销售严禁涉及性,今年中国政府出台了这样的禁令。但是,大多数在线游戏玩家是男性,因此这些规则不那么容易严格遵守。8月1日在上海结束的ChinaJoy,到处都是穿着小衫,敏感区贴着厂商标志的展示女郎。 会场的观众似乎流连忘返,悠然自得
2010年将作为一个节点,被载入中国网游的发展史。前期,市场略显沉寂,未见重磅产品出现;中期,CJ到来让行业做了盘点并重新振作;其后,网游产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。
在今年的ChinaJoy上谈论最多的顶级话题包括:创新、知识产权保护和人才争夺战(招聘其他公司的核心研发团队)。
7月13日消息,据国外媒体报道,腾讯和盛大游戏是中国最大的两家游戏运营商,他们正倾向于简单的网页游戏。