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游族手游

游族手游

作为游族网络最具代表性的自研IP,《女神联盟》系列源于 2013 年,凭借游戏自身出色的品质,游戏成为当年页游领域标杆产品的同时也成功吸引了最早一批女神联盟IP的忠实粉丝。历经五年,《女神联盟》系列不仅实现了从PC端到移动端的跨越,同时随着游族网络自身海外业务的扩展,也完成了由国内向海外更广阔市场的扩张。而IP自身所涵盖的内容随着产品自身的迭代不断扩充边界,在提供给IP自身更多养料的基础上,进一步提升IP的影响力?...

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  • 游族网络《女神联盟2》手游归来,看游戏IP如何实现自我焕新

    作为游族网络最具代表性的自研IP,《女神联盟》系列源于 2013 年,凭借游戏自身出色的品质,游戏成为当年页游领域标杆产品的同时也成功吸引了最早一批女神联盟IP的忠实粉丝。历经五年,《女神联盟》系列不仅实现了从PC端到移动端的跨越,同时随着游族网络自身海外业务的扩展,也完成了由国内向海外更广阔市场的扩张。而IP自身所涵盖的内容随着产品自身的迭代不断扩充边界,在提供给IP自身更多养料的基础上,进一步提升IP的影响力?

  • 游族网络2015年净利5.15亿 手游业务营收增623%

    游族网络2015年营收15.35亿,同比增长81.94%,归属于上市公司股东的净利润5.15亿,同比增长24.35%。手游业务的增长主要得益于《少年三国志》的营收表现。报告称,该公司海外发行同比增长137.08%,连续2年增幅超1倍。

  • 游族重磅新品《少年西游记2》定档,开年新品密集上线

    4月3日,游族网络旗下“少年”IP系列正品续作《少年西游记2》正式官宣定档,游戏将于4月30日全平台公测。4月15日将在抖音、Bilibili等平台以直播的形式向玩家分享游戏创作理念,并预告游戏公测内容。在AI技术的赋能驱动下,秉承“全球化卡牌”战略,伴随多款自研新品和代理产品的陆续上线,以及存量产品的精细化长线运营,有望进一步提升公司主营业务盈利能力。

  • 游族网络投毒案后续:许垚投毒杀人一审被判死刑

    2024年3月22日上午10时,上海市第一中级人民法院对被告人许垚涉及的两项重罪——故意杀人罪和投放危险物质罪,进行了公开宣判。法院认定许垚的行为极其恶劣,危害后果特别严重,因此决定执行死刑,剥夺政治权利终身。法院的这一判决,彰显了法律对严重犯罪行为的严惩不贷,同时也警示社会,任何以暴力手段解决矛盾的行为都将受到法律的制裁。

  • 游族网络与腾讯云达成战略合作,共同推动游戏行业技术发展

    11 月 23 日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。游族网络CEO陈芳,腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏,腾讯云副总裁许华彬出席了本次签约仪式。陈芳、邱跃鹏分别代表双方�

  • 游族网络与腾讯云达成战略合作 加速AI人工智能在游戏领域落地

    11月23日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。腾讯云也将针对合作项目进行专项扶持,为游族网络持续提升长线运营能力保驾护航。

  • 游族网络单季度毛利率创年内新高,降本增效初具成果

    10月30日晚,游族网络发布2023年Q3财报。游族网络第三季度归母净利润6248.63万元,同比大幅增长,公司第三季度毛利率达60.09%,环比提升16.53%。将持续强化全球发行能力,积极探索创新运营手段,追逐前沿科技,推动多元化产品布局的同时,提升游戏品质,为用户带来更丰富的游戏体验。

  • 游族网络:AI已应用于美术资产生成、智能NPC交互等多个领域

    8月30日晚,游族网络发布2023年半年报。2023年上半年游族网络实现营业收入8.45亿元,其中,自研产品收入占比达到80%。除了降本增效之外,公司也在积极与云从科技等外部科技公司开展合作,针对游戏和AI结合的具体应用场景,定制解决方案,促进游戏研发模式的创新,提升公司整体研发水平和产品的市场竞争力。

  • 游族宣布成立AI创新院 推动游戏与AI深度融合

    6月16日,游族宣布成立AI创新院,致力于推动游戏与AI的深度融合研究,为游戏研发及全球发行业务赋能。游族AI创新院下设两个核心实验室:智子实验室和红岸实验室。游族也将持续加强与业界顶尖的AI公司、优秀的机构和院校,展开深度合作,共同探索AI在游戏领域里的创新应用。

  • 游族14周年庆:AI创新院揭牌 两大实验室赋能业务升级

    6月16日,游族举办了第七届616“少年节”暨14周年庆活动,以“追光西行TheShinyOdyssey”为主题与全球玩家共同完成了一场追光之旅。游族宣布AI创新院正式揭牌,并表示AI创新院将致力于推动游戏与AI的深度融合研究,为游戏研发及全球发行业务赋能。游族AI创新院院长采访视频截图“科技传颂文明”是游族一直以来强调的企业使命,游族表示,期望通过积极布局AI领域,应用前沿的AI技术、引擎技术,以游戏为载体将文明的火光传向未来,传至宇宙的星辰大海。

  • 游族网络与云从科技达成战略合作 将共同训练算法模型

    5月18日,游族网络与云从科技签订了战略合作协议,将共同致力于针对游戏行业的人工智能大模型技术研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型,同时,基于游戏行业业务特性共同训练算法模型,深耕自然语言处理、计算机视觉、语音合成等技术领域在游戏行业的前沿创新探索,深入研究在游戏产业中的AI应用,将通用AI技术针对游戏场景进行优化。游族网络将利用人工智能技术,持续提升其在研项目的产品品质和研发效率,并将其用于《三体》《少年三国志》和《山海镜花》等多款知名IP系列游戏的研发,推动游戏产品创新,并将其用于目前十余款在营产品的后续版本升级和全球化运营。

  • 游族网络:《三体》游戏正在开发中 预计3-5年上市

    8月29日,游族网络发布2022年半年度报告,报告显示,游族网络上半年营收10.24亿元,同比下滑42.07%;归属于上市公司股东的净利润为7094万元,同比下降73.02%...早在2015年年的年报中,游族网络就表示已经开始筹备国内顶级科幻IP《三体》的多款游戏,并且表示该项目已立项...2020年6月,游族网络发布公告称,三体宇宙经合法有效授权持系列小说《三体》权利,拟将作品在授权范围内用于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利授予游族网络的全资子公司上海游族互娱网络科技有限公司......

  • 游族网络上半年净利润7094万元 同比下降73.02%

    游族网络发布2022年半年度报告,报告显示,游族网络上半年营收10.24亿元,同比下滑42.07%;归属于上市公司股东的净利润为7094万元,同比下降73.02%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为4616.6万元,同比下滑53.26%...

  • 哈啰单车崩了;饿了么开启城市免单专场第二季;游族林奇累计被冻结股份约5249万股

    饿了么表示,8月18日22点,将公布本轮免单城市的免单场次、时间和名额本轮参与城市免单的城市,将共计获得超36万个免单名额!...需要注意的是,若同一天多次参与免单活动,仅第一笔可享免单奖励且同一活动周期内,同一用户最多获得3次免单奖励包括“猜答案免单”、“城市免单专场”以及其他专场免单...据悉公司股东林奇、林芮璟及林小溪名下的公司部分股份存在被司法冻结的情况,合计被冻结480.69万股,占公司总股本的0.52%......

  • 游族网络:股东林奇累计被冻结股份约5249万股

    据悉公司股东林奇、林芮璟及林小溪名下的公司部分股份存在被司法冻结的情况,合计被冻结480.69万股,占公司总股本的0.52%...截至本公告披露日,股东林奇累计被冻结股份约5249万股,占其所持股份比例的70.43%,占公司总股本的5.73%...

  • 游族网络:预计上半年盈利同比下滑65.77%至77.18%

    今日晚间,游族网络发布2022年半年度业绩预告,预计今年上半年归属于上市公司股东的净利润为6000万元至9000万元,同比下滑77.18%-65.77%;扣除经常性损益后的净利润为3500万元至5250万元,同比下滑64.57%-46.85%......

  • 游族网络开发三体系列游戏 预计未来3-5年推向市场

    截至发稿,游族网络股价上涨2.96%,报10.09元,总市值约达92.41亿元...#游族网络开发三体系列游戏#登上热搜...在昨日的业绩说明会上,游族网络透露,正在进行《三体》系列IP游戏开发,预计将在未来3-5年陆续推向市场...游族网络于2020年7月获得《三体》系列小说游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利...

  • 刘慈欣科幻大作改编 游族网络:《三体》IP游戏预计3-5年问世

    刘慈欣科幻大作《三体》已经有大量影视作品上映或者即将上映,基于《三体》的游戏还没上市,拿下游戏版权的游族网络今天透露,《三体》IP游戏预计在3-5年内问世...游族公司还提到,三体宇宙系公司股东旗下企业,并非上市公司体系内主体,上市公司通过授权获得《三体》游戏改编权;《三体》电视剧的拍摄与上市公司无关;公司并不拥有《三体》系列小说影视剧改编权......

  • 版号重启后的一季报:三七互娱、游族、恺英等中小游戏公司如何突围?

    新的一批国产网络游戏审批信息发布,三七互娱(002555.SZ)的《梦想大航海》、游族网络的《少年三国志:口袋战役》、恺英网络的《龙腾传奇》等45款游戏过审...2018年,版号停发持续265天,游戏行业经历大洗牌;三年后的同一天,国家新闻出版署再次重拳出击,版号停发持续263天,游戏行业再次陷入寒冬...今年版号重启后首批45个游戏版号,比2021年月均64个减少近30%......

  • 游族网络发布2021年财报:扭亏为盈,全面聚焦“全球化卡牌+”

    报告期内,公司总流水达59.14亿元,营业收入为32.04亿元,归属母公司股东的净利润实现扭亏为盈达1.68亿元,相比去年增长3.56亿元...年报数据显示,游族海外收入实现20.09亿元,占总收入比重为62.71%,较去年占比提升7.60个百分点...据年报数据显示,报告期内,公司自研卡牌产品流水合计约25.67亿元,占总流水比重近43.41%,公司“少年”系列产品流水合计约24.98亿元......

  • 国产游戏版号重启 游族网络开盘涨停

    4 月 12 日,受利好消息影响,A股冰川网络、游族网络开盘涨停,中青宝、吉比特、三七互娱等涨超7%...4 月 11 日,2022 年 4 月首批国产游戏版号下发,共 45 款国产网络游戏获批...

  • 每天登录就能免费拿SSR?游族因虚假广告被罚44万

    其中游族为推广名称为《少年三国志:零》的游戏,发布了含SSR天天登录免费拿、视频中可直接抽到五星关羽、五星张飞,送顶级武将”等虚假夸大内容,被处罚款44万元...根据公告,游族通过某代理商在浏览器平台投放《少年三国志:零》游戏广告,为了取得较高的点击率,发布了含SSR 天天登录免费拿、视频中可直接抽到五星关羽、五星张飞,送顶级武将”等虚假夸大内容...市场监管部门依法责令当事人停止发布违法广告、在相应范围内消除影响,并处罚款440000元......

  • 2022游族年会自由“出界”,全球多地联动共贺新春

    这也是游族历史上首次实现全球族人共同参与的一次年会,上海总部与北京、成都以及海外的新加坡、德国等地区共两千多名族人,打破时差、空间的限制线上齐聚,共同“云举杯”恭贺新春...少年工作室的《刘备》为大家倾情演绎了与“少年三国志”系列一脉相承的古风意蕴...不同于往年,今年游族年会奖品还别出心裁地设置了一个彩蛋,公司CEO陈芳发布了一项特别的“神秘大奖”:2022年,游族将发布全新的“价值观”,并选出公司“价值观大使”......

  • 游族携《少年三国志2》和《战火与永恒》,荣膺“中国游戏出海扬帆奖”三大奖项

    1 月 17 日,由出海独立联合体主办的“中国游戏出海扬帆奖”评选正式揭晓,游族网络获“ 2021 年十佳全球化发行商”,旗下《少年三国志2》和《战火与永恒》分别荣膺“ 2021 十佳海外文化输出游戏”、“ 2021 十佳海外表现游戏”......

  • 第九届金茶奖揭晓,游族携《战火与永恒》斩获两项大奖

    目前,游族在海外积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户...《战火与永恒》于2021年1月28日全球上线后,在欧美30余个国家登上畅销榜前十,首月就获得了全球160多个国家和地区的谷歌推荐...接下来,《战火与永恒》预计将会在2022年1月下旬上线日本,游族希望坚持全球化产品策略,深耕区域做精细化运营,努力将《战火与永恒》打造成一款全球化产品,巩固在海外SLG领域已有的独特优势,在全球化的舞台上更进一步...去年9月,游族代理海外发行的手游《圣斗士星矢:觉醒》的首届全球赛成功举办,赛事直播总观看量超100万;紧接着在10月,公司代理发行的机甲格斗游戏《金属对决》也于南美完成首发测试,《金属对决》在11月初登顶巴西等南美12国GooglePlay免费榜第一...

  • 游族网络荣膺金陀螺奖,出海实力再获认可

    近日,由陀螺科技主办的“ 2021 未来商业生态链接”大会在深圳举办, 本次会议以“迎风破局 · 守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、区块链、元宇宙等前沿领域。会上,备受关注的“第六届金陀螺奖”评选正式揭晓,经过专家评选和网络票选,游族网络脱颖而出,荣膺“年度优秀出海企业”奖。作为展示行业成果和前沿动态的窗口,“金陀螺奖”伴随行业的快速发展已经走向了第六年,成为行业极具影响力的评选活动。本次获评出海企业?

  • 游族网络回应:新浪拟收购公司部分股份与事实不符

    游族网络(002174)10月20日晚间回复深交所问询函称,媒体报道称“新浪拟收购公司部分股份,知情人士称已付定金”与事实不符。

  • 游族网络:新浪拟收购公司部分股份与事实不符

    不久前,游族网络收深交所关注函,被要求说明新浪拟收购游族网络部分股份是否属实,相关股东是否正在筹划对公司进行股权转让或其他对公司有重大影响的事项。

  • 游族网络收关注函:要求核实新浪拟收购股份是否属实

    今日,游族网络收深交所关注函,要求说明新浪拟收购游族网络部分股份是否属实,相关股东是否正在筹划对公司进行股权转让或其他对公司有重大影响的事项。

  • 游族网络发布2021年半年报:营收17.67亿元 净利润达2.63亿元

    8 月 30 日晚,游族网络发布了 2021 年半年度财报。报告期内,公司总流水达31. 81 亿元,营业收入为17. 67 亿元,归属母公司股东的净利润为2. 63 亿元。截止报告期末,公司现金及现金等价物余额为16. 93 亿元,较去年年末增长21.93%,公司现金储备能力持续提升。值得一提的是,报告期内主营业务毛利率从去年全年的31.23%,回升到了37.67%,主要是受益于广告投入的有效控制。在 2021 年上半年,游族网络各项业务趋于稳定,并推出一?