11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
随着 2019 年5G技术的落地,云游戏似乎突然间就来到了面前。伽马数据经过调查研究编写了《 2020 年云游戏产业调查报告》,解读云游戏发展现状、用户认知及态度、企业布局情况和云游戏产业面临的挑战等问题。
已经持续约一年的“产品荒”正在改变中国移动游戏市场。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在成功率较高的产品类型中,市场收入增长来源方向固化;另一方面,在新游戏冲击减少的情况下,老游戏生命周期得到延长,有助于拥有较多获得市场认可游戏产品的企业业绩保持稳定。
近日,伽马数据发布《 2019 年1~ 3 月移动游戏报告(内部版)》。报告显示, 2019 奶奶第一季度,中国移动游戏市场规模达365. 9 亿元,同比增长18.2%。虽然新游表现不够出色,但老游戏收入增长依然稳定。其中,收入最高的是王者荣耀,其次是梦幻西游、QQ飞车、完美世界和阴阳师。
美国CDN(内容分发)服务商Limelight Networks发布了《 2019 年网络游戏报告》。该报告对美国、日本、韩国、印度等国年龄在 18 岁及以上的共计 4500 名游戏玩家进行了调查。该调查致力于了解这些玩家的习惯和态度。
今日,伽马数据发布《2019 年2月移动游戏报告》。报告显示, 2019 年 2 月,《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%,不过《王者荣耀》 2019 年 2 月测算流水依然超过20亿。
今日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《 2018 年中国游戏产业报告》。据报告显示, 2018 年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。<br/>
2016年下半年以来VR内容成为主旋律,VR平台受到行业空前的关注。先有steam平台,后有Viveport及Daydream等新兴VR平台出现 ,都在诠释一个道理即有内容者才能成为虚拟现实的弄潮儿。从硬件到内容,再到平台,内容为王的道理正在消费者市场上得到应验,VR内容与消费者息息相关。而在VR内容方面,游戏无疑起到了急先锋的作用,在传统市场上培育多年的用户对VR内容充满着好奇,且具有非常大的消费潜力。移动VR则是当前用户的首选,大朋凭借大朋VR 一体机早已深入人心。
乐视互娱发布了2016年9月乐视游戏中心下载量、启动量、付费量、订单量等相关游戏数据。数据显示,现阶段轻度休闲游戏更受青睐,儿童类强IP游戏深受低龄用户喜爱;付费方面,体感游戏逐渐获得用户认可和支持,棋牌和捕鱼游戏道具订单量继续强势霸榜。
12月19日报道 德意志银行公布2011年12月份中国互联网行业研究报告,对中国社交网络和社交游戏行业发展前景进行展望,报告认为,中国的社交游戏格局明年将发生大变化。
CNNIC最近发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至2010年4月,中国社交网页游戏用户达9209万,占整体网页游戏用户的77.1%。