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二月的最后一周,本周的移动游戏市场略显平淡,没有特别出彩的大作发布,受到一定期待的仙剑5也没有很好的回应众多粉丝的期待,不过小清新的Munch Time,无恶不作的MafiaRush,以及前段时间在iOS推出的好游戏本周也相继推出Android版本,相信本周推荐的游戏也足够满足各位游戏爱好者的胃口。
第二届全球移动游戏大会今日在北京召开。腾讯副总裁马晓轶在演讲中表示,未来腾讯会推出整合式的移动游戏平台,包含腾讯旗下的主要移动应用,也会引入移动游戏开发者的优秀产品。
微软计划在手机平台上开辟新的游戏市场,与苹果和谷歌展开竞争。微软Xbox负责人Phil+Spencer说,如果他们能成功收购动视暴雪,明年就会在iPhone和安卓智能手机上推出自己的游戏应用商店。这次收购还需得到监管机构批准,预计将在+2023+年财年结束前完成。
在近日清华大学区块链应用与投资论坛上,金山游戏云区块链业务负责人朱江认为,区块链+游戏是最佳的区块链应用场景,区块链将重塑虚拟世界。当前全球游戏玩家超过 22 亿,付费用户超过 10 亿。基于游戏行业这个成熟的虚拟市场,区块链游戏用户将远远超过千万,达到上亿规模。
由全球领先的VR研发商Archiact发行,获得Mobile VR Jam 2015大赛的铜奖作品《House of Languages 》语言之家现已登陆三星应用平台!《House of Languages 》语言之家为玩家提供了在VR世界里的全新语言学习方式,使用多维度的感知高效地学习外语。玩家将在卡通呆萌小熊的引领下,通过卡通电子游戏来学习语言,轻松有趣!由Maxim Miheyenko开发、Archiact发行,这款可爱的游戏《House of Languages 》语言之家适用于三星虚拟现实头显G
历经六个月的海选,腾讯开放平台应用创新大赛于 11 月 21 日正式进入复赛阶段。有 153 款应用从参加海选的四万名开发者的作品中脱颖而出,在复赛阶段,他们将继续角逐应用创新大赛总决赛的 20 个名额,结果将由用户在线投票产生。投票用户还可以参与抽奖赢取三星 GALAXY SIII 手机和 The New Pad 。
腾讯即通线负责人殷宇表示,HTML5 是下一代 Web 语言,也是下一代富网络应用技术标准,它为Web 提供了全新的框架和平台,统一了桌面和移动平台的Web浏览体验,可以帮助开发者实现真正的跨平台开发。腾讯Q+看好HTML5的未来前景,从去年开始就支持这一技术标准。未来,Q+将大力支持开发商开发相关应用,共同推动新技术的应用和普及。
9月2日消息,在4399董事长蔡文胜发表了百度应帮内容合作者多赚钱的观点后,7K7K总裁孙祖德表达了不同的看法。孙祖德认为,内容提供商赚钱不是第一位的,做好产品、细水长流才是发展的硬道理。