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本文对比ChatGPT与Perplexity两大AI搜索平台:ChatGPT作为全能型助手,整合搜索与多任务处理,但存在信息时效性不足;Perplexity专注垂直搜索,强调引用透明与权威来源。针对AI搜索优化(GEO),提出差异化策略:面向ChatGPT需构建结构化知识库、强化品牌实体识别;面向Perplexity需注重权威数据引用和元数据优化。文章还介绍了AIBase的GEO监测工具,通过曝光率等指标量化内容在AI生态中的可见度,并给出可落地的优化行动方案。
红魔游戏本16+ Pro 2026正式发布,搭载英特尔酷睿Ultra 9-275Hx处理器,性能较14代HX系列提升40%,最高频率5.4GHz。配备英伟达RTX 5090 GPU,支持DLSS 4和双显三模热切换,搭配魔冷散热架构2.0提升散热效率。售价方面,RTX 5090/64GB/2TB版29999元,国行27999元;RTX 5080/32GB/1TB版22499元,国行20499元;RTX 5070Ti/32GB/1TB版16999元,国行14999元。
2025年8月20-24日,德国科隆将举办全球最大游戏展会GAMESCOM。MOZA RACING将携三款旗舰新品亮相:R25 Ultra和R21 Ultra直驱基座,以及与保时捷合作的模拟赛车方向盘。现场将提供专业赛车模拟体验,并宣布与梅赛德斯-奔驰、MotoGP达成战略合作。知名赛车手将亲临互动,带来前沿设备体验和精彩赛事。
文章介绍了激励流量模式如何通过让玩家获得收益来提升游戏留存率。Mistplay作为全球领先的游戏激励平台,通过积分兑换奖励机制吸引玩家持续游戏,同时为厂商输送高质量用户。数据显示,使用该平台的游戏7日留存率高于行业均值25%,30日ROAS提升21%。Mistplay近期推出iOS版本和应用变现方案LoyaltyPlay,并借助AI引擎精准匹配玩家偏好。平台已覆盖全球九大市场,月活用户超200万。以《梦幻魔法屋》为例,通过Mistplay的精准定位,游戏7日留存提升25%,30日ROAS增长12%。未来Mistplay将继续深耕亚太市场,助力中国游戏出海获取优质流量。
文章介绍了游戏激励平台Mistplay的创新模式,通过"玩赚"机制将短期激励升级为长期行为养成。该平台拥有200万月活用户,通过AI算法精准匹配游戏与玩家,显著提升用户留存率、付费转化等核心数据。典型案例显示,合作游戏7日留存率高于行业均值25%,30日ROAS提升21%。Mistplay近期推出iPhone版应用,并创新推出"LoyaltyPlay"模式,在非游戏应用中设置游戏激励中心。其独特优势在于自有用户流量池、AI驱动的精准投放技术,以及通过社区运营维持用户粘性。平台已覆盖全球九大市场,帮助多款游戏实现出海成功。
「有款游戏越打越年轻,就是手机和平精英。」 作为游戏圈的「梗王」,这句魔性的歌词传唱度十分之高。不同于一般手游上线即高峰、此后缓慢下滑的常态,已经上线六年的《和平精英》也是「越打越长青」,在2019年达到5000万日活后,六年之后再创新高,在2025年除夕,日活达成超8000万。 根据时代财经发布的《2025年5月中国常青游戏榜》,5月《和平精英》IOS端预估收入
《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜第1,盛趣游戏跃升中国手游发行商收入Top30,这是Sensor Tower今天发布的 2025 年 3 月数据。 世纪华通旗下两大核心全资子公司正以亮眼的表现重塑行业格局。据Sensor Tower数据显示,点点互动凭借末日生存SLG手游《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)登顶全球手游收入榜;与此同时,盛趣游戏携经典IP重制手游《龙之谷世界》跻身中国手游
ArrowLake酷睿Ultra200S系列处理器的性能确实难以令人满意,Intel自己也承认没做好,发布之后通过各种优化,确实改善了一些性能,也修复了很多Bug。Intel又推出了IPO”,也就是IntelPerformanceOpitimizations,可以在默认设置、手动超频之间保持平衡不影响质保。这一功能仅提供给中国厂商,暂不清楚是否会拓展到全球。
快科技4月6日消息,华硕悄悄为旗下的旗舰级显卡ROG夜神RTX 5080发布了一项BIOS更新,将其TGP(总功耗)上限提升至450W。这一调整使得该显卡的功耗比默认的360W高出90W,比其原本的400W功耗设置高出50W。TGP是NVIDIA提出的一个概念,用于衡量GPU在典型工作负载下的总图形能力,包括GPU功耗、功耗损耗和图形内存功耗等。华硕并未详细说明提升理由,但预计是为了进一步挖掘ROG夜神显卡的性能潜力,使其在高端显卡市场更具竞争力。除了ROG夜神RTX 5080,技嘉RTX 5080 GAMING显卡此前已经解锁到450W,但其性能仅提升了2%左右。这意味着华硕虽然
在昨晚的NintendoDirect上,任天堂不仅公布了自家的最新游戏带来了一系列第三方厂商的游戏消息,索尼昔日的两款PlayStation招牌作品即将跳槽”至Switch主机。首先是2007年由索尼日本工作室与Pyramid共同开发的经典音乐节奏游戏《战鼓啪打碰》系列,该系列即将以一二代合辑《战鼓啪打碰12REPLAY》的形式在Switch平台复活。微软的态度则更为开放,早已宣告独占时代”结束,并积极将Xbox游戏输出至PlayStation与Switch平台,相比之下,任天堂则是少数仍坚守独占策略的开发商之一。