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从《英雄联盟》国服官网获悉,《英雄联盟》团队计划在14.9版本结束对DirectX9的支持。《英雄联盟》团队表示,为了保持游戏的稳定性和性能,需要取消对那些不再被玩家广泛使用的较旧硬件或软件的支持。DirectX9于2002年底发布,距今已有22年时间,DirectX9的出现极大地推动了游戏和多媒体应用的发展,为玩家带来更出色的视觉和听觉体验。
日前,《英雄联盟》官方发布公告,称将逐步停止支持DirectX9。为了提升游戏的稳定性和性能,对于玩家不再广泛使用的旧硬件或软件,客户端将逐渐停止对这部分硬件与软件的支持。DirectX12Ultimate能在DirectX12光栅化的基础上,实现光线跟踪技术等更加复杂的光线渲染,让游戏画面效果更加逼真。
前言:AMD显卡也能吃上AI绘图的红利吗众所周知,随着AIGC相关技术最近这一两年快速成熟,也使得AI绘图早已经不再仅仅是部分PC发烧友或AI爱好者的“玩具”。例如在一些游戏里,现在已经可以看到AI绘制的角色或是AI设计的服装,它们正在变得越来越精致,同时也受到了许多玩家的好评。随着“A卡炼丹”效率的解封,相信这也将促进生成式AI绘图技术迎来更好、更快的发展。
最新研究指出,文本到视频传播模型在最近取得了显著进展,用户只需提供文本描述,就可以创建逼真或富有想象力的视频。这些基础模型还被调整以生成与特定外观、风格和主题匹配的图像。尽管在学习参考视频中多个主体的运动方面仍有改进空间,但即便存在这些限制,MotionDirector仍有潜力增强视频生成的灵活性,使用户能够制作符合其需求的定制视频。
TikTok最新推出的“DirectPost”功能,允许用户直接从多种热门编辑应用程序发布视频内容。这一功能不仅让第三方应用程序更紧密地与TikTok集成允许它们在自己的平台内设置字幕、受众设置等选项,然后通过单击按钮将信息发送到TikTok。通过这一功能,TikTok将能够充分利用创意应用领域的进步,包括那些正在利用AI技术进行视频编辑的应用。
微软公布了DirectX12的一项名为GPUUploadHeaps”的新功能,该功能目前已经能够在AgilitySDK中使用。该功能通过允许CPU与GPU同时访问显存,这将有效提高DX12游戏的性能,并显著降低了系统内存的占用率。短时间内或许并不会有游戏实际应用这一新功能。
微软的DirectX是Widows平台的游戏API,现在大家玩的PC游戏绝大多数是基于DX,DX12问世也好几年了,现在要推出新一代的DX13了吗?微软最新的暗示给人无限遐想。就等微软后面一一揭秘吧。
IntelArc显卡虽然性能、兼容性无法令人满意,但在新技术支持上还是很及时的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1视频编解码等等一应俱全,现在又加入了微软最新发布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技术可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,直接处理游戏资源的解压缩不再需要经过CPU,凭借GPU在并行计算上的独特优势大大改进游戏资源解压缩的速度,从大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。这一个场景就有接近1000个纹理,每个解压缩之后体积都超过350MB,总计超过350GB,但只占大约100MB的显存空间。
提升游戏性能不止跟CPU、GPU自身性能有关,微软这次也贡献了一个奇迹3月份将主机上的DirectStorage游戏压缩技术带到了PC平台,10月份预告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可将游戏加载时间提升三倍,并大幅减少CPU占用率。DirectStorage可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,不再需要CPU处理,因此可以提升游戏加载速度,减少CPU资源,直接让GPU来处理。在DirectStorage 1.1中,微软做过了对比验证,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速?