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观察App Store畅销榜排名一直是游戏从业者获取产品信息的重要途径,从媒体的角度报道一款热门产品亦是如此,“畅销榜XX名”往往是标题中再合适不过的噱头之一。
今日,移动应用&手游情报平台Sensor Tower发布数据称,腾讯旗下手游《一起来捉妖》在中国iOS的收入已经突破 5000 万美元。《一起来捉妖》目前在iOS的总收入仅为《精灵宝可梦GO》iOS总收入的4%,但对比《哈利波特:巫师联盟》却已遥遥领先。 7 月《一起来捉妖》在中国iOS吸金 500 万美元,位列国区iOS手游畅销榜第 50 名,比《巫师联盟》 7 月在全球iOS市场的收入高出43%。<br/> <br/>
IHS Markit数据显示,iOS全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95%的消费来源于游戏内购,而付费游戏逐渐边缘化,在App Store上,目前共有 30 万款游戏。
随着 2016 年渐渐落下帷幕,各大市场研究机构迎来了年终大盘点。1 月 17 日,App Annie 发布了《全球移动应用市场 2016 年回顾》,报告显示, 2016 年全球应用下载量、使用时长和收入都大幅提升,中国更是一跃成为 iOS 应用商店收入最高的国家。
【搜狐IT消息】3月8日消息,根据App Annie发布的数据显示,1月份iOS收入排行榜前10位发行商9个是游戏发行商,苹果是唯一一个非游戏发行商排在第10位。