11.11云上盛惠!海量产品 · 轻松上云!云服务器首年1.8折起,买1年送3个月!超值优惠,性能稳定,让您的云端之旅更加畅享。快来腾讯云选购吧!
文章主要讨论了Digital Foundry发布的一份关于Nintendo Switch新版本的报告,特别提到了《赛博朋克2077》在Nintendo Switch 2版本上运行时的性能表现。CD Projekt Red对此进行了优化,使得在高分辨率模式下游戏可以稳定在30fps,而在720p模式下则能以40fps运行。此外,文章指出,理论上在高分辨率模式下游戏可以达到1080p,而720p模式下则能以30fps运行。文章还提到,VGC对用户反馈的分析表明,《赛博朋克2077》在Switch 2版本上运行时达到了30FPS的性能目标,但是由于性能限制,仍然存在一些问题。
任天堂Switch2已经正式发布,将于6月5日在日本和北美发售,定价449美元。官方同时还公布了首发护航游戏,不过绝大多数都是第三方。双人新作《双影奇境》也将首发登场。
在今天的直面会结束后,任天堂公布了Switch2售价,新机将于6月5日发售。Switch2日本国内专用版售价49980日元,美版449.99美元,多语言版69980日元。Switch2机身内存升级为256GB,自带支架,内置双扬声器,麦克风支持智能降噪,配备双USB-C接口。
热门游戏《怪物猎人:荒野》的开售,直接推动了索尼PS5游戏机在日本的销量狂飙。Famitsu公布的数据显示,2月24日至3月2日当周,PS5系列在日本的销量达到了10万8978台,较上上周暴增704%,周销量首次突破10万台大关。XSX销量暴减56%至35台,XSS销量暴减51%至640台,XSX数字版销量暴减71%至46台。
苹果正式宣布将SwiftBuild开源,并纳入Swift项目,致力于为所有Swift用户提供更强大且统一的跨平台构建体验。SwiftBuild作为Xcode的底层构建引擎,已为数百万App和自家操作系统构建流程提供支持,开源后也可面向Linux、Windows等平台。它为各平台和工具的功能扩展与改进奠定了坚实基础,进一步释放出新的性能优化潜力和开发者友好特性。
据报道,苹果宣布其将开源用于构建Xcode开发环境的工具引擎SwiftBuild。为开发者提供更加灵活和强大的工具支持,进一步加强苹果开发者社区的活力与创新能力。随着越来越多的技术公司选择开放其核心技术,苹果通过开源SwiftBuild希望与全球开发者共同成长。
任天堂社长在最近的股东大会上明确表示,公司将采取措施打击黄牛行为,确保玩家能够顺利购买到下一代Switch主机。任天堂为了应对可能的黄牛问题,计划在新主机发售时提供Switch首发时备货量的约2.5倍。至于新主机到底何时发布,任天堂目前仅确认会在2025年3月之前公开消息,并且确认会向下支持Switch的游戏以及订阅服务,但详细细节依旧守口如瓶。
2014年9月的时候,苹果Swift1.0和iOS8、Xcode6.0一同正式发布GM版本,近日,苹果为Swift发布了10周年重磅更新:Swift6。Swift6带来了一系列重大更新和改进,增强了并发处理能力扩展了与C的互操作性,并首次为RISC-V架构提供了嵌入式环境支持。这一功能的引入,意味着Swift语言可以用于开发资源受限的嵌入式系统,如微控制器等,这为Swift在物联网和其他低功耗设备领域的应用打开了大门。
宏碁推出了新款SwiftEdge16笔记本电脑,融合了人工智能和创新功能。新款笔记本采用镁铝合金材质,整体尺寸为357.66x245.9x12.95mm,重量为1.23kg。新款SwiftEdge16将于3月率先在北美上市,起售价为1299.99美元。
如今本就是一个信息爆炸的年代,再伴随2023年AI技术的井喷式发展,AI正在以迅雷不及掩耳之势渗透到我们生活的方方面面。AI技术是一把双刃剑,我们在享受AI技术带来的便捷和实用的同时,也不得不去面对它对于我们隐私可能造成的侵犯。AI技术并非洪水猛兽,但确实需要一个能约束它的铁笼。