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浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。
关于iOS,其设计风格从iPhone出现后,其变化和一直是温和的,不断的升级中,原有的风格和形式基本都得以继承。所以iOS中的设计,会随着用户的使用愈来愈熟悉,从而构建良好的感受。
Android和iOS平台现在基本上是做移动应用必选的两个平台,iOS平台的交互设计指导资料更成体系一些,而关于Android平台的产品设计随着Android系统的发展在不断演变,相应的指导资料从最开始的匮乏和零星,在逐步朝着完整和系统化方面发展。
开文估计少不了做一下概念的名词解释,我就引用下网络的解释吧,O2O(Online To Offline),将线下商务的机会与互联网结合在一起,让互联网成为线下交易的前台。线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,可以在线成交结算。
2011中国交互设计体验日在北京举行,elya和Alex代表百度MUX出席并主持了“用讲故事的方式来做手机产品交互设计”的工作坊。
过去的 10 年间,中国移动出海产品历经工具类应用和轻型游戏的爆发式增长和洗牌,近两年又迎来了娱乐和内容类产品的崛起。此前,工具类产品满足了用户的效率需求,但由于可复制性强、且难以融入太多海外本土文化的属性,让大部分工具类出海公司面临着增长瓶颈和转型困难的问题。触宝作为全球化的互联网企业和中国老牌出海公司,在Q3 傲人的财报后宣布正式转型成为内容出海企业。目前,触宝的内容系列产品已经在北美、东南亚、非洲
在继“大屏新锐”微鲸65英寸电视在京东、天猫、微鲸官网三网齐发、收获“开门红”后,10月13日,微鲸在上海最具海派风格的洋楼别墅,召开了“大屏盛宴“的电视产品交互体验活动,包括微鲸大屏旗舰智选65英寸、互联网电视巅峰之作78英寸“天幕”在内的优质大屏电视产品惊艳亮相,开启大屏时代,让现场观众在沉浸式的“大视界”体验中过足了瘾。
随着互联网特别是移动互联网的飞速发展人们日夜与电脑、手机为伴,“人-人互动”逐渐减少,“人-机互动”不断增加,人们对人机交互技术提出了更高的要求,即情感需求。因为人类之间的交流与沟通是自然而富有感情的,因此人们期望与之交互的机器也具有类似于人的观察、理解和生成情感特征的能力。
交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评价,也可发现交互设计中可行、友善、合理或优秀的地方,从而为后续产品的交互设计提供借鉴。
用户体验考量的是用户使用产品的全过程,这个过程包括了从安装到放弃使用的时间轴,交互的良性循环的优秀用户体验的表现。简单以推荐引擎为例来说明各元素是如何在时间轴上发挥作用的。
在一个产品团队中,我们经常也能看到类似的矛盾,那就是产品经理和交互设计师之间的矛盾,因为在产品设计的过程中,这两个角色的具体工作有很大的相似和交集。
列表,定义为:以表格为容器,装载着文字或图表的一种形式。列表设计的主要目的,就是让用户快速浏览、扫描,从中选择出自己想要“费力”点击并“费时”去仔细阅读的内容。
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。
交互设计是这样的:“ 以人的需求为导向,理解用户的期望,需求,理解商业、技术以及业内的机会与制约,创作出形式,内容,行为有用,易用,令用户满意且技术可行,具有商业利益的产品。”
实际上最理想的产品研发流程是在开发前制作出可操作的高保真原型(既不是效果图也不是用axure简单演示的原型,而是主线任务完整的、至少可以进行可用性测试的原型
在互联网工作流程中,产品经理和交互设计师是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,他们往往是整个流程中合作最紧密的两个环节。
交互设计,产品设计和用户体验设计经常被混淆,而实际上完全不是一个概念甚至不是一个纬度的概念。
做项目时间卡的很死,通常时间短任务重,更多都是靠自己以前积累的经验。项目结束后可以总结得失,但总的来说,做的数量多了,才可能有个比较深刻的感悟。
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,这就意味着,他们或许也是整个流程中合作最紧密
一个再优秀的交互设计师,如果不了解项目的相关背景及特殊限制,也难以做出好的设计。好的交互设计师,在正式开始设计前也会去了解产品的相关信息,这样在开始设计时才会做到胸有成竹。
“交互设计可以提高产品可用性。”在国内的互联网行业中,建立在这个认识基础上,交互设计得到了普遍的接受。“产品设计开始的时候应该先交互啊~~”“你这个项目没交互过啊~~”这类的说法越来越多当然是好的信息,但是,交互设计工作到底应该怎么做才能提高产品可用性?
Marko Ahtisaari 是诺基亚的设计主管,去年 N9 的惊艳设计让他逐渐进入公众视线,近日他接受了 The Guardian 的采访,谈了很多,关于手机交互,关于产品,关于微软,关于下一款手机。
在华为终端开发者大会2023上,华为终端BGCEO余承东宣布了华为鸿蒙4的正式发布。HarmonyOS4具备元服务、分布式万物互联、大智慧、更安全、更个性等特点。华为鸿蒙4的发布带来了许多新的特点和功能,尤其是个性化的设计和交互,使得手机更加符合用户的个人喜好和需求。
华为何刚发微博表示,自己昨天驾驶AITO问界M5超过100公里,超棒驾驶体验征服了我,特别是智能座舱的交互设计,相信是现在所有上市汽车里面最好的...AITO问界M5搭载华为HarmonyOS,基于华为HarmonyOS,AITO问界M5从底层技术全面打通手机、汽车、手表、智能家居等设备...比如,用户戴上华为WATCH 3轻轻一挥即可解锁车辆,还能实现远程控制等功能,让你在繁杂的地下车库快速找到自己的车辆...这款汽车发布于2021年12月23日,预售价为25万元起...
为了让用户感受到威马不断提升的造车实力,在最新推出威马M7 上融入了更为智能、先进的技术,让其拥有了高阶的智能驾驶能力和开创性的智能交互设计...依靠行业领先的智能驾驶感知硬件、超算平台以及持续不断的算法优化,威马M7 将于业内率先实现“全场景泊车-城区道路-城际高速”用车的智能化场景全覆盖...车外,威马M7 首次实现“全硬件”交互能力,通过UWB超宽带通信技术实现全车360°感知、定位用户;车内,威马M7 配备i-Rota超级表盘、i-Surf科技皮肤等开创性智能设计,让智能座舱更具情感温度......
UI设计师的工作,并不单单只是输出设计方案,很多时候还会涉及到与团队的协作与交接等多个环节,在传统的交付环节中,需要设计师手动进行标注,既增多了低价值工作量,又容易出现开发和设计师对图稿理解不一致,而导致细节出错的情况。其实现在有不少工具能帮助设计师省掉这一步,例如Pixso可以自动完成标注相关的环节,选好一款软件,往往能起到事半功倍的效果。今天就给大家分享一下,有哪些便于协作、提升工作效果的UI设计软件?