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今天,摩尔线程发布了支持MTTS80/S70显卡的v270.80驱动程序。该驱动在Windows10和Windows11操作系统环境下,实现对OpenGL4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。用户可通过PES控制中心的检查更新功能,下载新版本的桌面驱动程序和PES控制中心,运行安装程序即可。
摩尔线程发布了新的社区版驱动v230.40.0.1,首次在Windows10操作系统下实现了OpenGL3.3功能,供游戏玩家尝鲜。新驱动对DX11游戏、图形测试性能进行了优化,例如在1080p分辨率、最高画质下,《无畏契约》的帧率相比v222.31.0.2版驱动提升超过40%,《神力科莎》提升超过10%。新驱动修复了多达20个已知Bug:1、解决运行《永劫无间》进入游戏大厅概率性花错的问题2、解决运行《永劫无间》游戏,火罗国迷雾森林附近雪地和土地交接的地面概率性画错的问题3、解决运行《Apex英雄》游戏时,射击画面概率性画错的问题4、解决运行NBA2KOnline2游戏,概率性无法进入游戏的问题5、解决运行《飙酷车神2》游戏过程中贴图错误和画错的问题6、解决MTTS70运行ValleyDirectX11选项时,概率性发生蓝屏的问题7、解决同时长时间运行Heaven、Valley和《电影和电视》概率性花屏的问题8、解决运行Heaven,在DirectX11模式下配合3840*2160分辨率选项时,概率性花屏的问题9、解决运行Heaven或Valley时,用脚本进入休眠状态下概率性死机的问题10、解决运行3DMark11配合3840x2160分辨率下系统死机的问题11、解决交替插拔两个以上DisplayPort数据线接口时,概率性显示器无法点亮的问题12、解决DisplayPort多数据流传输状态下切换显示模式至仅电脑屏幕”系统概率性蓝屏的问题13、解决DisplaySteamCompression状态下从系统休眠唤醒概率性失败的问题14、解决Windows系统睡眠唤醒压力测试,超过1000次后概率性遇到系统死机的问题15、解决连接四屏且扩展模式下,用脚本持续重启动系统,概率性系统死机的问题16、解决使用OBS软件窗口采集《原神》游戏画面时,出现系统死机的问题17、解决使用Potplayer同时播放两路AV1HDR7680x4320分辨率下出现系统蓝屏的问题18、解决使用Edge或Chrome浏览器播放在线视频,视频内容概率性画错的问题19、解决点击PES控制中心安装包,概率性启动慢的问题20、解决PES控制中心非组合键成为快捷键的问题玩家可通过PES控制中心,在更新设置”中勾选接受社区版驱动推送”,再通过检查更新”功能,即可下载全新发布的社区版驱动程序。
摩尔线程正式发布了旗下第二款游戏显卡MTTS70,零售价2499元。硬件不断迭代的同时,摩尔线程在驱动、功能更新上也一直不遗余力,比如Windows驱动已经升级5个版本,比如正在开启对DX11的支持。摩尔线程MTT显卡对于OpenGL4.0的支持仅限Linux系统,后续将登陆Windows系统。
尽管近年来 Vulkan 受到了更高的关注度,但 OpenGL 作为跨供应商的行业标准图形 API,还是在历史上留下了相当浓墨重彩的一笔...周四的时候,Khronos 在 @OpenGL 官方推特账号上晒出了一张喜迎30周年的图片...现已支持 SPIR-V 着色器、更高效的驱动器执行、计算着色器、以及各种形式的纹理压缩...
Nouveau仍在努力改善对十年前NVIDIA硬件的开源驱动支持。长期贡献者Ilia Mirkin最近一直致力于为NV50 Gallium3D驱动提供计算支持,该驱动支持之前的Fermi架构GPU,NVIDIA GeForce 8系列至GeForce 300系列显卡均可使用。这是一块Gigabyte GeForce 8600GTS 256MB:这款中端GeForce 8系列显卡配备了技嘉的Silent-Pipe II冷却器,无风扇的同时仍能很好地超频。其计算支持的重点似乎是努力实现OpenGL ES 3.1的要求,其中包括ARB_compute
SIGGRAPH 2015图形大会上,Khronos组织正式发布了新一代的OpenGL ES 3.2移动图形规范,最大变化一是继续汲取桌面版OpenGL的营养,二就是整合了Google AEP规范,力捧安卓。
也许像小编一样,很多人对OpenGL 并不了解,甚至是闻所未闻,但相信广大开发人员——特别是游戏开发者,一定对OpenGL不陌生。自SGI(Silicon Graphics)公司于1992年1月发布OpenGL 1.0版本以来,OpenGL已经陪伴大家走过了20个年头。在OpenGL迎来20岁生日之际,Khronos集团宣布推出OpenGL 4.3和面向移动平台的OpenGL ES 3.0,作为其最好的生日礼物。
AMD的认证测试是在一套AMD Z430开发套装上进行的,曾在今年的巴塞罗那全球移动大会上进行演示,也就是当时AMD发布了支持OpenGL ES 2.0的Z460图形核心。在满足了OpenGL ES 2.0规范的关键特性,并通过了大量严格测试后,AMD获得了Khronos的认证。