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LBS签到

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当LBS几乎成为所有App应用的底层工具,还以LBS为核心竞争力的公司已经没有了太多的机会。社交,可以说是与LBS结合最紧密的互联网运营模式,凭借LBS技术,网络社交顺利的完成了从虚拟社交到现实社交的转变。...

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  • 签到模式已死 社交才是LBS商业化下一站

    当LBS几乎成为所有App应用的底层工具,还以LBS为核心竞争力的公司已经没有了太多的机会。社交,可以说是与LBS结合最紧密的互联网运营模式,凭借LBS技术,网络社交顺利的完成了从虚拟社交到现实社交的转变。

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    创业不易,身披社交媒体的明星光环,CEO丹尼斯·克劳利却无法带领团队实现持续经营。值得思考的是,从Foursquare到街旁,这一类早期以签到功能著称的LBS应用,为何逐渐的被用户抛弃呢?

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  • 5个国内外利用签到功能的LBS互动案例

    随着社会化媒体及移动互联网的快速发展,LBS(Location Based Service)这一概念越来越深入且广泛地影响到营销传播形式,被广大品牌广告主及代理公司所热捧。本文分享五个LBS营销的案例,都很好的将品牌传播诉求与地点移动信息相结合,通过创意活动为消费者创造新颖的线上线下互动体验,使营销方案更具想象力。

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    据国外媒体报道,第一代基于地理位置的应用(LBS)只是昙花一现,大多数消费者甚至不知道它们的存在,只有极少数人真正使用过它们。如今的位置应用侧重在为商家提供服务,比如让附近的购物者发现你的店铺等等,但这些应用并没有成功地在客户中掀起热潮。

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  • LBS网站街旁网与诺基亚合作:推NFC签到功能

    LBS网站街旁网与诺基亚展开合作,在香港举行的智能手机亚洲博览期间向入场人士展示NFC (near field communication)签到功能。

  • LBS“签到”角逐:用户和商家规模是关键

    目前,国内的嘀咕、开开、街旁、切客等以位置签到服务为创新应用的网站开始受到越来越多的关注,这似乎表明:基于位置的信息服务,正加速在互联网中开辟一块更具想象力及发展潜力的独特领域。

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    无论何时当你想记住一个地点时,你可以在Matchbook的地址数据库中进行搜索(使用了Foursquare应用程序界面),标记它,并添加标签,如“墨西哥式”或者“啤酒很棒”或者“暗色调的”。然后当你以后再想找这个地址时,你只需在标签列表中按照街区的排列方式进行搜索即可

  • 腾讯《一起来捉妖》iOS吸金超过5000万美元,成为仅次于《精灵宝可梦GO》的AR+LBS手游

    自 2016 年 7 月《精灵宝可梦GO》上市以来,在AR+LBS领域一直不乏追随者,包括数款由全球顶级IP改编的手游。然而没有一款能够复制《精灵宝可梦GO》的成功,包括Niantic今年刚发行的新作。不过,腾讯旗下仅在中国发行的《一起来捉妖》正在改变这种局面,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在中国iOS的收入已经突破 5000 万美元。

  • 后红利时代,数位「位置服务」为LBS游戏提升创新力拓展变现空间

    原标题:后红利时代,数位「位置服务」为LBS游戏提升创新力拓展变现空间继2016年全球爆款游戏《Pokémon Go》之后,近日《一起来捉妖》的大热将移动网络游戏与LBS、AR等技术的结合再次推向风口。在人口红利见顶的移动互联网下半场,领先智能位置服务商「数位」可基于更细粒度的位置服务为移动网络游戏创新玩法,拓展变现路径,创造更大的想象空间。 一、后红利时代,游戏行业需要一针强心剂2017年中国移动游戏进入后红利时代。这一

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    阴阳师五一期间将会上线LBS鬼王活动吉原之宴,这次的鬼王在哪个地方,活动的时间是多久呢,我们来一起看下具体的介绍。

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  • 人类社会数字化:真实世界的“入口”将是LBS?

    法国 20 世纪现代思想大师列斐伏尔认为,空间是生产性的,既为权力关系所生产,又生产了新的权力关系。空间并不是某种与意识形态和政治保持着遥远距离的科学对象。相反地,它永远是政治性的和策略性的。

  • 国双对接今日头条LBS,为移动广告监测优化再添一翼

    移动互联网让用户实时连接成了动态的网络,基于位置的服务(LBS)则让整张“网”的每个节点都变得更加清晰起来。而通过整合移动端用户的GPS地理位置信息,更为精确地推送地理定向广告,已成为更多品牌主选择尝试的新型营销方式。正是在这样的背景下,日前,国双互联网全媒体监测优化系统和今日头条完成了以GPS为判定的LBS对接,为移动广告的监测优化再添一翼。(国双互联网全媒体监测优化系统对LBS数据的多维度应用)基于GPS的地理

  • 从LBS到视频社交,陌陌社交帝国如何做“加法”?

    “视频社交”的方向也展现在陌陌新logo中,体现了陌陌倡导的社交方向——用视频记录每一刻,分享每一刻。在北京喧嚣的地铁中,一系列广告吸引着人流的注意力。

  • AR破局 《GoinGo》如何玩转lbs地图社交

    人们总是会幻想一下未来,期待着即将发生的颠覆性改变。而现实中VR与AR技术的应用,无疑提前打破了现实与虚拟的次元之壁。去年,一款《Pokémon GO》席卷了全球,虚拟与现实的充分结合也为用户体验带了无限可能。然而LBS+AR的模式在中国,仍然是一块无人踏足的处女地。徐可,作为国产LBS+AR模式的先行者和开拓者,经过数年的积累,一款真正意义上成熟的LBS+AR社交产品《GoinGo》,即将在 7 月与所有人见面。技术突破 只身杀入LBS+A

  • 《GoinGo》,LBS+AR社交游戏的集大成作

    即使《Pokémon GO》席卷全球的热潮退却,但我们依然能够看到手机游戏正进入全新领域,虚拟与现实的充分结合也为游戏体验带了无限可能。LBS+AR的模式在中国,仍然是一块无人踏足的处女地。此前的种种尝试,例如《地球入侵》,《行界零》等,虽然获得不错的用户数,但依然和期待中的市场离有一步之遥。在汲取《Pokémon GO》、《地球入侵》等先行者的经验上,徐可,作为国产LBS+AR模式的开拓者和《地球入侵》的创始人,带着一款真正

  • 用互联网+堵上踩踏隐患 腾讯LBS革新大人流管控

    当警方需要负责城市大型活动的人流安保疏导工作时,民警们会怎样及时发现险情,马上排查?日前,应苏州警方邀请,腾讯互联网+警务团队面向数百名警员,举行了互联网+警务研讨,这也是“互联网+中国行”系列活动的一次互联网+优秀实践案例分享交流。“防不胜防”:新常态下的人流管控新挑战密集的人口规模以及越来越频繁的大型公共活动,已经成为当前警务工作的重点以及难点。在本次互联网+警务分享会上,各界专家以及警方代表纷纷?

  • 智傲控股获《拳皇》、《龙虎门》授权 推LBS+AR手游

    【TechWeb报道】2月8日消息,香港手游研发及发行商智傲控股发布公告,公告中透露公司已与日本SNK公司达成协议,获得《拳皇》系列的手游开发权,同时香港动作漫画《龙虎门》手游改编权也被智傲控股获得。

  • 机智云、凯立德、赛亿联袂打造物联网LBS生态平台

    1月9日消息,全球领先的物联网开发和云服务商机智云与知名企业凯立德、赛亿签署战略合作协议,同时宣布启动联合实验室,三方将联袂搭建物联网LBS生态平台,打造为物联网行业开发者提供一站式位置服务的整体解决方案,把LBS位置服务融入到物联网云服务与硬件方案中,智能硬件开发者可以根据不同需求来选择相应的服务,节省产品开发周期与成本。目前,IoT已经通过传感与物品连接达到识别与管理功能的阶段,逐步进阶至IOE(Internet of

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    据小编的了解前段时间支付宝推出AR LBS全景红包引爆了用户的热情,许多人都陷入了藏红包与找红包的游戏中,看到支付宝如此火热,腾讯自然是不甘落后于支付宝。

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    昨日,游戏工委发文《就“精灵宝可梦Go”类型游戏有关问题的咨询结果》称,经过向国家广电总局咨询,目前在未形成评估意见前,广电总局暂不受理审批“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。

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