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9月23日,美团LongCat团队发布全新高效推理模型LongCat-Flash-Thinking。该模型在保持极致速度的同时,性能更强大、更专业,在逻辑、数学、代码、智能体等多个领域的推理任务中达到全球开源模型最先进水平(SOTA),部分任务性能接近闭源模型GPT5-Thinking。它增强了智能体自主调用工具能力,扩展了形式化定理证明能力,成为国内首个结合深度思考、工具调用与非形式化、形式化推理的大语言模型。在数学、代码、智能体等高复杂度任务上表现尤为突出,多项基准测试成绩领先开源及闭源顶尖模型,已在HuggingFace、Github全面开源。
AI日报栏目聚焦人工智能领域最新动态。美团推出高性能推理大模型LongCat-Flash-Thinking;阿里开源Wan-Animate模型革新AI视频生成;字节跳动发布豆包翻译模型,支持28种语言互译;华为与浙大联合推出安全大模型DeepSeek-R1-Safe;阿里云即将发布跨模态模型Qwen3-Omni;xAI推出计算成本降低98%的Grok4Fast模型;YouTube发布多项AI创作辅助功能;IBM推出轻量级文档处理模型Granite-Docling-258M;中科院发布类脑大模型SpikingBrain实现百倍速度突破;OpenAI将推出仅限Pro用户的计算密集型新功能。
2025年ChinaJoy盛大开幕,铼动科技携全球首款营销AI+Agent产品Navos强势亮相。Navos通过AI技术覆盖营销全链路,提供出海营销解决方案。展会现场设置"星光奇遇展"和"出海加速站",展示智能营销云、创意生成引擎等创新产品。铼动还联合多家品牌推出互动打卡活动,吸引大量观众参与。线上直播同步进行,2.5小时获5.4万点赞。此次参展重点呈现AI赋能游戏出海的精细化、全球化服务能力,为行业带来"出海新曙光"。(140字)
任天堂Switch 2的售价比前几代贵了不少,近日任天堂发布的股东会QA问答PDF中,就有股东问到售价太贵可能会让小孩买不起的问题”,而任天堂则认为,这价格对得起Switch 2游戏所提供的体验。 Switch 2日语版本售价为49980日元,虽然相较于多国语言版的69980日元,已经便宜2万日元,但跟初代Switch的32978日元比,还是贵了非常多。 一位股东问:Switch 2和过去的红白机等相比价格较�
韩国游戏巨头Nexon宣布,将向全体员工发放任天堂Switch 2。 公司内部通知称:为了感谢员工的辛勤工作,并支持大家的休闲娱乐,我们决定向所有员工赠送任天堂Switch 2。” 这一决定是Nexon与员工工会Starting Point”在3月底达成的工资和集体谈判协议的一部分。 不过,由于全球对Switch2的高度关注,公司预计需要相当长的时间来确保和分发所需的全部数量。
6月5日任天堂Switch2全球发售,国内含税到手价4242.9元。京东预约量超40万,成为今年最受玩家追捧的游戏主机。VITURE Pro XR眼镜完美解决了Switch2大屏与便携不可兼得的痛点,仅77g重量支持135英寸巨幕显示,搭配13000mAh魔宝盒可提供20小时续航。首创双人同屏模式,支持独立巨幕视角,配合HARMAN虚拟环绕音响系统带来沉浸式体验。产品获SGS A+护眼认证,支持0-500度近视调节,并斩获多项国际设计大奖。作为Switch2终极外接方案,VITURE Pro以轻量化设计和创新功能重新定义了移动游戏体验。
文章主要讨论了Digital Foundry发布的一份关于Nintendo Switch新版本的报告,特别提到了《赛博朋克2077》在Nintendo Switch 2版本上运行时的性能表现。CD Projekt Red对此进行了优化,使得在高分辨率模式下游戏可以稳定在30fps,而在720p模式下则能以40fps运行。此外,文章指出,理论上在高分辨率模式下游戏可以达到1080p,而720p模式下则能以30fps运行。文章还提到,VGC对用户反馈的分析表明,《赛博朋克2077》在Switch 2版本上运行时达到了30FPS的性能目标,但是由于性能限制,仍然存在一些问题。
任天堂Switch2已经正式发布,将于6月5日在日本和北美发售,定价449美元。官方同时还公布了首发护航游戏,不过绝大多数都是第三方。双人新作《双影奇境》也将首发登场。
在今晚的任天堂直面会上,Switch2正式发布。在直面会上,任天堂公布多款将登陆Switch2的游戏,其中包括《艾尔登法环》,游戏将于2025年发售。即使经历了87小时的游玩,仍有许多boss和秘密没有探索到,许多支线任务、武器、法术、技能也没有体验到。
在昨晚的NintendoDirect上,任天堂不仅公布了自家的最新游戏带来了一系列第三方厂商的游戏消息,索尼昔日的两款PlayStation招牌作品即将跳槽”至Switch主机。首先是2007年由索尼日本工作室与Pyramid共同开发的经典音乐节奏游戏《战鼓啪打碰》系列,该系列即将以一二代合辑《战鼓啪打碰12REPLAY》的形式在Switch平台复活。微软的态度则更为开放,早已宣告独占时代”结束,并积极将Xbox游戏输出至PlayStation与Switch平台,相比之下,任天堂则是少数仍坚守独占策略的开发商之一。