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上海商场出现新型社交娱乐方式"玩聚点"(POLYPLAY),通过智能手环触碰商场内的能量方块进行互动游戏。用户可组队竞技、收集积分兑换优惠券,92%测试用户给出4.5分以上好评。该模式融合TR技术(Touch+Reality),将线上游戏乐趣具象化到现实场景,18-35岁年轻用户占60%,家庭用户占30%,既能满足Z世代社交需求,又成为亲子互动新选择。项目将于8月1-4日登陆ChinaJoy展会,现场可通过NFC技术解锁限定徽章和周边奖品。
近日,游戏行业传来一则重磅消息,腾讯拟对韩国知名游戏开发商Nexon展开收购行动。Nexon作为韩国游戏界的领军企业,在游戏开发领域拥有深厚的技术积累和丰富的产品线,旗下多款游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。
腾讯《DNF》手游今天迎来上线后的首个大版本更新,带来首个团本攻坚-罗特斯”,以及鬼剑士全新转职:剑魂与阿修罗。值得注意的是,根据腾讯官方公告,从今天起,也就是新版本开始,《DNF》手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。据心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟Dash介绍:国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。
不知不觉间,5月21日上线的《地下城与勇士:起源》,迎来了它的满月生日。作为腾讯旗下的又一主力军,这部作品在刚上线的第一个月,就直接创造了极为夸张的记录,畅销榜持续霸榜榜首700小时,DNF手游成为腾讯旗下流水最高的产品,早早预定了今年最热手游的位置。期待新版本的dnf手游,给我们带来更多的感动与惊喜。
今日,《地下城与勇士:起源》在官网发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。腾讯已向硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士:起源》手游包体均将停止更新。游戏原汁原味的还原了端游60版本的体验,操作方面也针对手机打造了独特的滑动一键连招组合,实现纯正的手机端街机格斗体验。
同样的战略,同样的运营,成功两次,失败一次。那么在DNF手游身上,腾讯惯用的“端转手”套路能否再次得到验证?作为腾讯端游时代为数不多的几个遗产,DNF直到如今,都还有为数不少的死忠玩家存在。既要“原汁原味”要“值得付费”,腾讯游戏仅存的创新力,或许就在二者无尽的博弈中被消耗殆尽。
《地下城与勇士:起源》正式迎来公测。由于涌入的玩家过多,游戏在上线半小时后不得已对微信区展开维护,这波开服即炸服的操作,让《DNF手游》登顶iOS畅销榜的时间稍稍延后了一些,好在下午三点,游戏还是顺利登顶了。在赢得开门红后,它以后能在腾讯财报中出多少风头,我还真的挺期待的。
近期全球财富排名更新,特斯拉CEO埃隆·马斯克再次成为全球焦点。因特斯拉股价的飙升,马斯克的个人财富净值猛增58亿美元,总额高达惊人的1840亿美元。这一出色的股价表现,无疑为马斯克个人财富的增长注入了强劲动力。
SensorTower发布了一项关于2023年全球手游市场分析的报告。根据报告显示,《大富翁GO!该报告旨在为开发者和游戏行业从业者提供有价值的参考信息,帮助他们更好地了解当前市场的趋势和机会。
日前,SensorTower公布了2023年12月全球手游收入排行榜。2023年12月,《大富翁GO》凭借2.19亿美元的收入力压腾讯两大王牌游戏《王者荣耀》与《PUBGMobile》,首次成为全球手游畅销榜冠军。中国iOS市场排名第2,占18.2%;日本市场排名第3,占15.2%。