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9月5日,UnrealFestShanghai2024虚幻引擎技术开放日在上海举办,MetaApp口袋方舟编辑器技术组长Ocean受邀参会,围绕口袋方舟编辑器的一线实践经验,带来以“UGC开放创作世界与传统游戏的渲染差别”的主题分享,与参会的同行们进行了一场精彩的技术交流。渲染技术升级UGC创作更自由近些年来UGC创作的热度持续攀升,不断涌现出优秀作品。听罢老猴子的故事,该起程了。
央视近日发布了一段创新的天气预报视频,利用先进的虚拟演播室技术,为观众呈现了一次前所未有的观看体验。这段视频是为了提醒市民防范今年第11号台风“摩羯”可能带来的影响,该台风是史上登陆中国最强的秋台风。视频中,主持人在播报天气时,场景突然转换到狂风暴雨的街道,展示了仿佛真实的户外环境,包括被风吹走的伞和被风吹倒的树“砸进”演播室等特效。
OpenAI最近发布了多段由Sora生成的视频,展示了令人惊叹的3D效果。这些视频内容丰富,包括潜水探索沉船、描述日本江户时代宁静场景的立体模型等。这些视频不仅在视觉上令人惊叹,同时也引发了人们对人工智能技术在创作和娱乐领域的无限想象。
ComfyTextures是一个集成了编辑器的插件,它使用生成扩散模型来快速创建和优化场景纹理。该插件支持单视角和多视角纹理投影,以及远程ComfyUI实例支持和批量渲染功能。ComfyTextures支持虚幻引擎5.x版本如果要在4.x版本上使用,只需要做少量的代码调整即可。
曾经风靡全球的手机游戏《像素鸟》近日被一位名叫Zaidadoo的游戏爱好者重新打造,并且使用了虚幻5引擎进行开发。在Zaidadoo分享的游戏视频中,可以看出新版《像素鸟》相较于原来的版本有了许多现代化的改动,包括图形和游戏机制等方面。此次Zaidadoo使用虚幻5引擎打造新版《像素鸟》,必将成为玩家们密切关注的对象之一。
高通在即将举行的骁龙峰会上发布自家最新的旗舰芯片骁龙8Gen3,虽然搭载该处理器的手机如小米14等跑分已经曝光,但还是不知道其完整的性能规格。今天mspoweruser网站报道了关于骁龙8Gen3的完整规格,根据该网站的说法,其在一份内部文件看到,新处理器将为下一代旗舰智能手机带来生成式人工智能功能。值得注意的是,骁龙8Gen3支持的USB版本为3.1Gen2,最大带宽为10Gbps,这意味着搭载骁龙8Gen3并支持上述规格的安卓手机可以像iPhone15Pro一样连接外部显示器使用。
Epic+Games宣布推出虚幻引擎5.2。Epic+Games表示,虚幻引擎5.2进一步扩展了UE5开创性的工具集,继续实现最先进的实时3D创作工具的承诺。虚幻引擎5.2版本还加入了新的ML变形器示例,可以更清晰地了解如何实现肌肉和肢体驱动的布料变形模拟。
快科技5月12日,Epic近日在官网宣布,正式推出虚幻引擎的5.2版本,在新版本中,除了基本的功能改进与稳定性改良,引擎还加入了新的硬件支持与图形技术功能。在5.2版本中,虚幻引擎首次原生支持了苹果的Apple+Silicon芯片,这意味着引擎将不再依赖Rosetta技术作为中间层是可以充分发挥M1和M2系列芯片的性能。虚幻引擎5.2已经上线,开发者可以直接更新启用。
约两周前,AMD发布了FSR 2.2的源代码,但表示需要时间来为接入虚幻或其他引擎准备文档和测试插件。现在,AMD正式发布了最新的虚幻引擎FSR 2.2插件,游戏开发者只需点击几下即可添加最新版本的FSR。FSR 2.2发布于2022年11月,是目前AMD FSR超分辨率技术的最新版本,相加FSR 2.1,它有着更丰富的画质增强功能。同时,FSR 2.2改进了重影处理,尤其是在快速移动的物体上。而根据AMD的介绍,FSR除此之外还进行了多项改进。值得一提的是,从AMD官方给出的信息来看,现已确认超过250款游戏支持了FSR 1或FSR 2;有110 款游戏支持了更新的FSR 2。
游戏《泰坦尼克号:荣耀》正式发布最新的Project401试玩Demo,允许玩家探索游戏50%左右的中的场景。与此前相比,在Project401Demo中,游戏升级到了虚幻5引擎,从带来了更为出色的画面渲染与模型质量。需要注意的是,该作最早的预告消息可以追溯至2014年,距今已经有了将近9年的时间,漫长的开发流程很难不让人对该作实际推出后的表现持怀疑的态度。