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今天Videocardz放出了AMDFidelityFXSuperResolution4的官方幻灯片图片。FSR4是一种由机器学习驱动的升级解决方案,为AMD的RDNA4架构开发,专注于4K升级,旨在与帧生成和Anti-Lag2配合使用。除了FSR4,英伟达预计也将在CES上发布DLSS4,目前也不确认该技术是否支持较老的硬件。
AMD的FSR4.0超分技术和RadeonRX9070XT显卡,将与锐龙99000X3D处理器一同在CES2025亮相。FSR4.0技术作为AMD下一代的超分技术,将基于AI方案,通过AI提升帧生成和帧插值的效率,在提升游戏画质和性能的同时,有望显著提高游戏性能和掌机等设备的电池续航。此外在CES上,AMD预计还将推出新的移动端产品,RyzenAIMaxStrixHalo”系列以及FireRangeZen5HX”CPU将展示其RyzenZ2系列SoC。
AMD最近推出了新一代图形增强技术AMDFidelityFXSuperResolution3,这是其与竞争对手Nvidia在图形渲染技术上的最新对抗。AMDFSR3通过使用超分辨率时域上采样和帧生成技术,可以有效地提升游戏在较低分辨率下的图像细节和整体视觉效果,同时不会对游戏性能造成很大影响。AMDFSR3是AM向玩家提供更出色图像质量的一次重要创新,希望未来能在更多游戏中发挥效用,提供更好的游戏体验。
在经历了整整10个月的等待之后,AMD的FSR3技术终于正式上线,今天《魔咒之地》、《不朽者传奇》正式推送了更新,加入了对于FSR3的支持《Forspoken》甚至可以同时支持DLSS3和FSR3。AMDFSR3和NVIDIADLSS3一样具有帧生成功能,利用AMDFluidMotionFrames技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。FSR3性能模式下,画面质量与原生画面非常接近,画质损失远低于DLSS3。
2022年11月,RX7900系列发布的同时,AMD还宣布了FSR3,对标NVIDIADLSS3,但是足足10个月过去了,它终于靴子落地了!AMD发布了一款技术预览版驱动,专门用于开启FSR3的核心技术AFMF”,也就是AMDFluidMotionFrames”。它和DLSS3一样基于帧生成原理,可在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,理论上性能翻倍。-推荐1080p帧率不低于55FPS、2K/4K帧率不低于70FPS的游戏开启。
几乎在NVIDIA发布DLSS3的同一时间,AMD宣布了自己的FSR3技术。但不同的是前者在发布的同时,就有多款3A大作同步支持FSR3这边就一直没有太多消息。根据官方的介绍,在《魔咒之地》游戏中,4K分辨率超高光追的设置下,不开启FSR3的话,RX7900XTX只有53帧开启FSR3的超分辨率、Anti-Lag和平滑运动帧”后,帧率暴增到175,提升幅度达到了3.3倍。
AMD去年底就宣布了新一代超分技术FSR3,但一直没有落地,直到现在RX7800XT、RX7700XT发布了,才有进一步消息。AMDFSR3和NVIDIADLSS3一样具有帧生成功能,利用AMDFluidMotionFrames技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。如果关闭帧生成技术,只用超分辨率缩放技术,RX590系列、GTX10系列或更新的显卡都没问题,不过推荐至少使用RX5000系列、RTX20系列。
近日,AMD游戏主管FrankAzor将诶受采访,回应了玩家对AMD与《星空》合作,可能导致游戏仅支持FSR的担忧。FrankAzor在采访中表示,如果他们想搞DLSS,将会得到AMD的全力支持。虽然Bethesda在《星空》上与AMD达成了合作,但并不意味着最终发售的版本就一定不会支持DLSS技术。
NVIDIADLSS先行一步,AMDFSR后起之秀表现也可圈可点,虽然在性能、画质一直有不小的差距,但游戏支持相当广泛,至今已吸纳了大约300款游戏。进入第三代之后,二者的差距迅速拉大。具体上线时间依然不明。
NVIDIA的RTX40系列显卡不仅RT光追有优势有个杀手锏DLSS3不容忽视,号称性能提升3-4倍AMD去年在RX7000系列上也宣布了FSR3技术,目标就是对抗DLSS3。与之前的FSR超分辨率技术相比,FSR3也会引入了新的核心技FluidMotionFrames,原理跟DLSS3技术应该也差不多,AMD之前表示它可以让游戏性能翻倍。有了这样的水平,AMD的RX7000系列显卡在性能上应该可以更好地跟RTX40竞争了,现在就只能希望AMD尽快推出FSR3。