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社交娱乐MAU

社交娱乐MAU

格隆汇3月27日丨花房集团持续走强,截至半日收盘涨8.63%报2.14港元,为连续第五日上涨。花房集团正在内测“AI解梦”产品,预计于4月中旬正式上线。花房集团去年发布娱乐元宇宙战略,AIGC作为重要辅助工具,可以更加有效地建设内容丰富的娱乐元宇宙,为用户打造更加沉浸、更加智能的数字娱乐空间。...

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  • AIGC赋能在线社交娱乐 花房集团(3611.HK)持续走强

    格隆汇3月27日丨花房集团持续走强,截至半日收盘涨8.63%报2.14港元,为连续第五日上涨。花房集团正在内测“AI解梦”产品,预计于4月中旬正式上线。花房集团去年发布娱乐元宇宙战略,AIGC作为重要辅助工具,可以更加有效地建设内容丰富的娱乐元宇宙,为用户打造更加沉浸、更加智能的数字娱乐空间。

  • INMO Air已在京东正式发售,或将带来社交娱乐新变革

    “元宇宙式”生活INMO Air综合体验上已经能够满足解放双手来满足多种生活、娱乐和商务场景下的使用,实现步行/骑行AR导航、影视刷剧、摄影拍摄、消息提醒、随时提词和私享音乐等功能,满足用户多样化的场景需求...随着AR智能眼镜在C端消费市场的普及,未来的社交、娱乐方式或将迎来新一轮变革,而INMO Air也或将成为那个开启新时代元宇宙的钥匙......

  • 讯鸟 “会神”平台正式上线,“打破”疫情壁垒,焕活社交娱乐

    曾几何时,围炉夜话一直都是人类最重要的社交场景,这里是年轻人交友分享的地方,也是长者传授经验的地方,这里承载着人类的欢乐,也蕴藏着巨大的机遇。但是在快节奏、高压力的数字时代,这些活动已经变得奢侈,尤其是在疫情反复的当下,全社会的活动都受到了巨大的限制。正是这样一个缺失“活动社交”的背景下,“会神”平台应运而生。会神是什么?它的出现为市场带来了什么?带着这样的疑问, 8 月 8 日,本刊记者来到了会神贵阳研

  • 社交娱乐出海“千国千面”:中国公司如何凭本地运营实现突围?

    社交娱乐出海,中国公司并非第一批玩家。早年来自欧美等地的多款本土流行社交应用,都有针对海外市场的输出,例如Facebook、WhatsApp、Snapchat、Tinder等欧美互联网巨头产品。但这些产品更多是通用版本,只是单纯地进行了语言版本替换,很少做本地化运营改造。早先进驻中国的MSN,就因为欠缺本地化运营,不够符合中国用户的使用习惯而被QQ、微信等本地应用取代。陌生人社交巨头Match Group依靠雄厚的资金实力,用收购弥补欠缺。前

  • 渔夫卡包上线新产品“渔夫开团啦”,引领社交娱乐电商新模式

    2021年1月15日,安全消费生活服务APP渔夫卡包正式上线新产品“渔夫开团啦”,作为渔夫卡包旗下生活优品拼团平台,通过渔夫开团啦小程序与APP,消费者能够参与日用、美妆、护肤、家电等生活类品牌商品低价团购,拼中得正品优质产品,未拼中全额退款还得参团奖励金,邀请好友注册参团,还能赚取推荐奖励金。以新的社交娱乐电商+实体商家优惠结合的方式打通用户线上线下双重生活服务体验。据官方介绍,渔夫卡包推出“渔夫开团啦”的核心目的并?

  • 中东语音社交娱乐平台Yalla火热招股中 老虎证券任承销商零售认购额已破1.5亿美元

    近日,有“中东小腾讯”之称的语音社交娱乐平台Yalla Group limited(下称“Yalla Group”)正式进入认购阶段。老虎证券数据显示,截至目前,老虎平台上认购Yalla Group的零售金额已突破1.5亿美元,并还在不断刷新中。持续攀升的认购数据展现出投资者对这家在中东和北非地区(MENA)社交领域独占鳌头的公司的看好情绪。成立于2016年的Yalla Group总部位于迪拜,招股书引用Frost & Sullivan报告称,以2019年的营收衡量,Yalla Group

  • 2018-2019年东南亚社交娱乐应用报告 - 中国厂商领跑短视频/直播,手游等赛道

    ​Sensor Tower联合白鲸出海,对过去一年东南亚移动市场几个热门出海赛道进行复盘,本报告将对短视频/直播,视频工具,社交和手游逐一分析。

  • 社交娱乐、上下游生态:腾讯音乐的进击与进化

    腾讯音乐用 15 年时间,从一个小小的听音乐的入口,发展成一个娱乐生态,成功登陆美国资本市场,并开启了走向世界的十年。

  • 以音乐社交娱乐为切入口,腾讯音乐找到了中国音乐付费的正确打开方式

    北京时间 10 月 2 日晚间,腾讯音乐娱乐集团递交赴美上市招股书,股票代码“TME”,主承销商为美林银行、德意志银行、高盛集团、摩根大通、摩根士丹利。作为中国在线音乐娱乐平台IPO第一股,腾讯音乐娱乐赴美上市可以看做是中国音乐行业里程碑事件。 以音乐社交娱乐为切口,重塑音乐行业秩序 中国市场上的用户是喜爱音乐的,这从演唱会门票销售的火爆和腾讯音乐的招股书营收数据都可以看出。据招股书显示, 2018 年上半年,腾讯音

  • 以音乐社交娱乐为催化剂,腾讯音乐如何助燃中国音乐市场?

    近日,腾讯音乐娱乐集团正式向SEC提交了招股书,这意味着此前腾讯音乐赴美上市的消息终于尘埃落定了。 在结束了以版权为核心的用户竞争之后,数字音乐平台正展开新的竞争,各家都开始将重点放在盘活手头生态资源,主打差异化竞争。腾讯音乐以庞大的曲库为基础,在此上发挥社交和产品服务生态的优势迅速成长,并成为第一个赴美上市的中国在线音乐娱乐平台;另一边,作为在线音乐市场第二梯队的平台,刚“联姻”的百度和网易云想要

  • 音乐社交娱乐打开营收想象力,腾讯音乐建构商业城堡

    互联网的发展,对于社会经济文化和人民生活的影响是方方面的,对于音乐产业的发展来说,数字化是把双刃剑。拥有庞大音乐受众的中国音乐饱受数字化盗版的冲击,由于版权保护滞后于技术发展,盗版泛滥、行业无序等问题让音乐人无法获得应得的收入,整个音乐产业一度陷入低谷。从 2005 年开始,国家版权局就开始开展打击网络侵权盗版行动,其中 2015 年针对网络音乐盗版问题的“最严版权令”,为中国音乐付费提供了加速奔跑的土壤。而

  • 腾讯音乐上市在即,社交娱乐生态对网易云百度“联姻”有何启示?

    10 月 2 日,腾讯音乐娱乐集团正式向SEC提交招股书,以亲身经历给中国音乐市场的参与者们展示了一次教科书式的成长:从用户培育起步,到商业模式的多元拓展,带来迅猛增长和可观营收。腾讯音乐娱乐走出的这条道路既向世界展示了中国音乐市场向好发展的潜力,同时,也激励了中国音乐流媒体平台积极寻找出路,共同为中国音乐产业的发展壮大而努力。10 月 12 日,百度宣布战略领投网易云音乐B轮融资。作为战略投资方,百度将与网易云?

  • 社交娱乐新体验 三星Galaxy Note9 S Pen全新升级

    一支笔可以书写历史长河、绘制万里江山。随着科技的日新月异,用笔去书写、绘画的乐趣变得弥足珍贵,三星Galaxy Note系列标识性的S Pen,成为了现代人在创新科技疾速发展下,依然可以享受书写、绘画乐趣的灵魂。0.7mm的笔尖和 4096 级压力感应则赋予了S Pen不俗的细节表现力,翻译、速览、缩放、原笔迹之类的功能自然也不在话下。三星新一代Note——Galaxy Note9 的S Pen再次升级,支持蓝牙功能的遥控操作,为用户带来超越想象的智

  • 社交娱乐应用Draw Something:一幅画 1200万下载量

    Draw Something是一款社交型的画画猜猜游戏。发布后仅一个月,下载量就突破1200万次,日活跃用户(DAU)高达710万,一跃成为美国App Store和Android Market中排名第一的游戏。

  • 社交娱乐网络GetGlue融资1200万美元

    1月12日消息,据科技博客TechCrunch报道,社交娱乐网络GetGlue在新一轮融资中募得1200万美元。

  • 美国社交娱乐网站GetGlue融资1200万美元

    美国社交娱乐网站GetGlue周三宣布,该公司已完成新一轮融资,募集资金1200万美元。此轮融资由RHO Ventures牵头,时代华纳、RRE Ventures和Union Square Ventures等现有投资机构跟进。

  • 分析称Facebook正在打造社交娱乐操作系统

    美国科技博客GigaOM撰稿人迈克尔·沃尔夫(Michael Wolf)今天撰文称,Facebook正在凭借自身优势打造一款社交娱乐操作系统。

  • 瞄准“家庭社交”,有产品MAU千万、有产品月流水百万

    日本市场突然间就“精神起来”了,社交、游戏、直播,各种App在我们日常巡榜时,尤其显眼。我总是能在日本iOS下载榜单中看到一款叫TimeTree的App,本以为平平无奇、并未在意,直到前段时间无意翻到TimeTree的创始人对话,才了解到,这款日历共享App,并非我们所预期的好友互动、或者关系并非那么亲密的人互通日程的使用场景,在日本市场,TimeTree的用户一般是和家人一起使用这类以家庭关系组队使用TimeTree的用户,占比竟然高达60%,MAU有大几百万......家庭成员各自去干啥,在国内用微信随便说一声的交互场景,在日本还要单独用个App?压抑不住的好奇心,让我去一探究竟。TimeTree于今年4月推出了在线商店TimeTreegift,用户可以直接购买礼物送给家人,礼物以网上购物卡为主,一般还会附送贺卡,FamilyAlbum也在此前通过收购开拓了线下拍摄业务,整体上说,家庭社交App做起来之后,可拓展的衍生业务还挺多。

  • MAU激增3倍、进入多国下载总榜,反ins社交App真的开始默默生长了?

    在2022年1月之前,「BeReal」的全球日下载量在1万左右,进入2022年,「BeReal」的日下载量有3次激增,分别在1月11日、2月15日和3月29日,增幅回落后的日下载量分别维持在3万、6万上下,整体呈现出下载量阶梯式上升的情况(第三次增幅回落后的数据未披露)...2篇报道之后,「BeReal」都迎来了下载量激增,不过最近的这次下载量上升后的数据还没有被披露......

  • Flat Ads直击MAU Vegas现场,助力应用开发者全球化营销

    4月4日,为期三天的全球移动应用盛会MobileAppsUnlockedVegas在美国拉斯维加斯MGM大酒店顺利闭幕。本次MAU大会有超过3,000名应用开发者、行业领袖/专家、媒体以及服务商参与,共同见证移动应用技术的最新进展和创新成果,共话移动应用行业发展新趋势。FlatAds坐拥头部出海开发者一手流量,具备优化深度事件的能力,近年持续通过独家开发者矩阵网络和程序化广告交易平台,为数百家工具、视频平台、社交产品、游戏等合作伙伴出海提供最优质的效果营销、品牌宣传等全球营销推广服务,帮助广告主在全球范围内精准地获取用户,提升品牌知名度、实现增长目标,同时为发布商提供高效变现、最大化收益的一站式解决方案。

  • 斗鱼内容生态多元化进一步加强,Q1移动端MAU 5020万,净利润2580万元

    北京时间+5+月+18+日,斗鱼发布了+2023+年第+一季度未经审计的财务报告。平台继续坚持“以游戏为核心的多元化内容生态平台”的发展战略,积极投入内容生态建设,坚持以内容为核心,在游戏内容、PGC综艺以及用户互动玩法等多层面不断发力,为用户提供了更加优质多元的内容服务,进一步完善了斗鱼多元化内容生态。斗鱼将持续打造精品游戏内容,通过精细化运营和优化社区互动,为公司的长期发展奠定坚实基础,并实现更多可持续价值。

  • 虎牙2022年营收92.2亿元 Q4移动端MAU达8550万

    凤凰网科技讯 3月21日消息,3月21日晚间(美国东部时间3月21日早晨),虎牙公司(NYSE:HUYA)公布了2022年第四季度及全年财报。财报显示,2022年虎牙总收入为92.2亿元,归属于虎牙的净亏损为4.867亿元2022年第四季度,虎牙公司总收入为21.02亿元,该季度,虎牙直播移动端MAU达8550万;第四季度,虎牙直播服务的付费用户数为550万,而2021年同期为560万。业务结构方面,2022年,虎牙�

  • 阅文集团发布2022年业绩报:营收同比下滑12%至76.3亿 MAU达2.4亿

    凤凰网科技讯+3月16日消息,2022年,阅文集团总营收76.3亿元,同比下滑12%;Non-IFRS归母净利润为13.5亿元,同比增长9.6%,对应净利率达17.7%,同比提升3.5个百分点。业绩报告显示,阅文2022年自由现金流11.8亿元,同比增长49.5%。2022年,阅文集团在线业务收入达43.6亿元,MAU达2.4亿,平台新增约54万名作家及95万本作品,新增字数超过390亿。

  • 2亿MAU的隐藏出海小巨头,开始变现了

    在使用这一打法的产品中,CapCut+绝对是沉得住气的一个。2月21日+iOS+美国市场+App+下载榜图片来源:美区+App+Store2年多的时间,字节收获了第2款+MAU+过亿的海外+App提到出海的头部产品,MAU+不小于1亿的有几个?和编辑部的同事思考了下,大概不超过5个。CapCut+虽然通过长达2年的免费开放聚集了一波忠实用户,但作为一款视频剪辑类产品,“开放、支持所有平台”是做大用户基数的�

  • 字节第2款MAU过亿的海外App,开始变现了

    先用多全的功能抢夺用户,在用户基数和粘性都达到一定水平之后,开始变现。在使用这一打法的产品中,CapCut+绝对是沉得住气的一个。CapCut+虽然通过长达2年的免费开放聚集了一波忠实用户,但作为一款视频剪辑类产品,“开放、支持所有平台”是做大用户基数的基础,CapCut+已经从依赖+TikTok、通过海量模板建立优势的第一个阶段走了出来、成长到更独立的阶段,想要商业化

  • 虎牙2022年Q3营收23.8亿元 移动端MAU为8600万

    凤凰网科技讯 11月15日消息,虎牙公布2022年第三季度财报。财报显示,2022年第三季度,虎牙公司总收入为23.8亿元,上年同期为29.755亿元。在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为1.06亿元,上年同期为1.8亿元。用户数据方面,2022 年第三季度,虎牙直播的平均移动 MAU(月活跃用户数)为 8600 万,而 2021 年同期为 8510 万;第三季度,虎牙直播的付费用户总数为 550 万,而 2021 年同期为 600 万。从业务来看,虎牙2022 年第三季度直播收入为人民币 20.171 亿元,2021 年同期为人民币 26.019 亿元,主要是由于近期宏观?

  • QuestMobile:钉钉7月MAU1.91亿 企业员工成为主力用户

    相比 2020 年疫情以来大量教育用户涌上钉钉,目前教育用户占钉钉用户大盘的总量明显下降...一位接近钉钉内部的知情人士称,钉钉的用户结构与 2020 年相比已经发生较大转变,目前主力用户以企业员工为主...今年 3 月,钉钉公布了一组数据—— 2000 人以上大型企业组织贡献了钉钉近1/ 3 的活跃度...为了适配中大型企业组织和业务数字化的需求,钉钉音视频会议、钉闪会、Teambition、文档和低代码等产品矩阵体验提升明显...

  • 斗鱼Q1净亏损同比收窄 MAU达5510万

    财报显示,第一季度总营收为17.96亿元,毛利润为2.44亿元,对应毛利率13.6%;非美国通用会计准则下,净亏损为5250万,同比环比均实现大幅收窄...斗鱼创始人、CEO陈少杰表示:“斗鱼继续执行‘以游戏为核心的多元化内容生态平台’的发展战略,在选择性采购版权的背景下,加强对自制赛事内容的合作与投入,与游戏开发商和发行商继续深度合作,保障公司整体平稳运营...

  • 阅文集团2021年营收86.7亿 在线阅读MAU达2.5亿

    凤凰网科技讯 3月22日消息,阅文集团(0772.HK)公布了2021年业绩报告。财报显示,2021年阅文集团营收86.7亿元;归母净利润达18.5亿元;非国际财务报告准则下(Non-IFRS)的归母净利润达12.3亿元,同比增长34.1%。分业务来看,22021年阅文集团版权运营及其他业务收入达33.6亿元,毛利同比增长15.5%,其中自有版权运营及其他业务收入达到21.4亿元,同比增长30.0%。同时,新丽传媒2021年收入达12.2亿元,实现净利润5.3亿元。用户数据方面,2021年阅文平台平均月付费用户达到870万,每名付费用户平均每月收入同比增长14.4%至39.7元;在线阅读

  • Keep向港交所递交招股书 2021年平均MAU 3440万

    财务数据方面,公司总收入由2019年的人民币6.63亿元增长66.9%至2020年的人民币11.07亿元,并由截至2020年9月30日止9个月的8.20亿元增长41.3%至截至2021年9月30日止9个月的11.59亿元...根据灼识咨询报告,截止到2021年,按照平均月活跃用户及用户锻炼次数计算,Keep是中国及全球最大的线上健身平台......