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游戏自适应调控技术

游戏自适应调控技术

当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。...

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    当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。

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    SquareEnix公司总裁TakashiKiryu在其年度「新年信」中宣布,该公司计划在未来游戏的开发和市场营销中大力应用人工智能技术。这一消息显示出该公司对于新兴技术的重视和未来规划的雄心。该游戏已经在PlayStation、Switch和PC平台发行,所以XboxJRPG粉丝可能非常期待终于能玩到这款广受好评的游戏。

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    11 月 23 日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。游族网络CEO陈芳,腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏,腾讯云副总裁许华彬出席了本次签约仪式。陈芳、邱跃鹏分别代表双方�

  • Unity 6 将于 2024 年推出,配备人工智能工具和更强大的多人游戏技术

    全球游戏引擎和变现平台Unity宣布,其Unity6平台将于2024年推出,携带AI创新和平台更新。图片来自Unity在其年度开发者大会Unite上,这家专注于打造和培育实时3D内容的公司揭露了一系列尖端的AI创新和平台升级。如果开发者超出正常使用范围,则需额外付费。

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  • Nvidia发布DLSS 3.5:加入AI光线重建技术 提升游戏画质

    Nvidia今天发布了DLSS3.5,这是其深度学习超级采样技术的最新版本,该技术使用AI来提高游戏和NvidiaOmniverse中的光线追踪质量和性能。DLSS3.5采用了名为“RayReconstruction”的AI模型,专门用于提高游戏中的光线追踪效果。Nvidia表示,基于持续的AI研究,他们计划在DLSS的基础上进一步提升未来游戏的图像质量和渲染效果。

  • 一加Ace 2 Pro支持Wi-Fi 7 搭载游戏云计算专网技术

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  • 拓展数字娱乐体验边界,骁龙游戏技术赏展示硬核科技和强大生态

    7月27日,高通在上海举办骁龙游戏技术赏,携手一加、网易游戏、完美世界、高合汽车等数字娱乐产业链各环节合作伙伴,分享当下畅爽游戏体验和精彩电竞赛事背后的硬核科技,共同探讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方式。老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性行业研究机构报告显示,移动游戏保持强劲发展势头。高通全球副总裁侯明娟重点预告了骁龙展台的亮点:“在即将开展的ChinaJoy上,我们携手89家合作伙伴和品牌,带来超过100项技术体验和演示;骁龙展台还将上演骁龙电竞先锋赛精英邀请赛总决赛;‘骁龙京东超级品类日’也将惊喜来袭;为骁友、手游玩家、电竞爱好者和广大消费者,全景呈现骁龙赋能的卓越移动游戏和跨终端数字娱乐体验。

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  • 中宣部出版局副局长杨芳:着力实现人工智能、游戏引擎、虚拟现实等技术突破

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  • Youtube博主用AI技术让《失控玩家》再现:游戏 NPC 在线怀疑人生

    一名Youtuber利用虚幻引擎5中的人工智能技术,与游戏《黑客帝国》中的NPC进行灵魂对话。他试图让这些AI控制的角色意识到自己处在一个虚拟世界中。虚幻引擎5中的人工智能技术展示了AI在游戏中的潜力和可能性,让人们更加期待未来的发展。

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    联发科发布了天玑9200+旗舰5G移动平台,以超136.+8+万的跑分成功夺得安卓性能榜首,一时间成了数码圈的热点。通过这场发布会可以看出,联发科不仅下血本为天玑9200+堆满料,也在游戏技术生态方面重点发力,在硬件、软件、生态多方面加成之下,联发科已将天玑9200+武装成目前移动游戏平台的佼佼者。联发科已发展成为移动游戏生态的重要参与者、探索者、引领者,也是驱动技术变革的先行者之一,相互成就的生态系统内拥有无限的机会与想象力这种高速发展的力量仍在不断壮大。

  • 中手游旗下游戏产品将接入Azure OpenAI 部署GPT技术

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  • 盖茨再次力挺AI:革命性技术改变游戏规则 利大于弊

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    吉比特在接受机构调研时表示,目前AI相关工具已经在实际工作中发挥了帮助作用。美术人员可以利用AI作画工具快速构造一些素材,然后根据素材进行创作;策划人员也可以使用AI作画工具快速构建原型,使美术人员更好地理解他们的意图,降低沟通成本。公司会持续关注AIGC技术的发展,并加速将其应用于实际工作中。

  • 《银河文明IV:超新星》通过 AlienGPT 技术将 ChatGPT 集成到游戏中

    游戏行业已开始探索使用人工智能的途径。我们看到这一技术推动的新迭代,如银河文明+IV:超新星版将把+ChatGPT+集成到其游戏,让玩家可以通过+AI+创建知识、对话对话以及更多方面。EGS+客户可以以大幅折扣的价格从《银河文明+4》升级到《超新星》。

  • 艺电、育碧等游戏大厂采用AIGC技术革新自身生产流程 但人仍是内容产业的核心

    随着+AIGC+技术在游戏产业的广泛应用,越来越多的游戏公司开始思考如何利用这一技术革新自身的生产流程,以创建更为出色的游戏作品。艺电+EA+等知名游戏开发商正在使用生成式+AI+来快速创建数字草图等内容+Roblox+等公司也已经推出了为游戏开发者提供的+AI+工具。游戏公司们表示,AI+只是工作流程优化的一部分,人依然是内容产业的核心,仍需要人来掌舵。

  • ToDesk用技术成就真高清!助推掌趣科技远程开发游戏进程

    在数字化时代的浪潮下,许多企业已经逐渐习惯了远程办公方式的这种“新常态”。然对游戏开发者来说,远程办公仍然面临着不小的困难,游戏公司掌趣科技的游戏开发流程复杂,横跨视觉美术和技术研发,如何在实现流畅操控大型软件的同时,保证色彩还原、画面清晰和数据安全?并且借由ToDesk企业版,有效阻断了数据外泄途径,最 大限度消除信息安全隐患,真正实现了安全与效率并存的远程办公。

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    一加将于3月7日也就是明天14:30召开新品发布会,届时全新的一加Ace 2V将正式与大家见面,其中“V”代表胜利、赢家。随着发布时间的日益临近,官方关于该机的预热也更加密集。更多详细信息,我们拭目以待。

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    一加Ace2V将于3月7日14:30正式发布,将搭载联发科的天玑9000旗舰处理器,带来同档位碾压级的性能体验。一加手机今日表示,新机搭载了自研的游戏云专网技术,颠覆弱网游戏卡顿,弱网游戏高延迟次数降低99.43%,拥堵网络游戏高延迟次数降低82.75%。新机将采用6.74英寸1.5KOLED屏,支持120Hz刷新率,搭载长寿版80W超级闪充,内置5000mAh超大电池,拥有2倍的电池寿命,使用4年依旧耐用。

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    作为国内最早搭建未成年人保护系统的互联网企业之一,网易游戏积极承担社会责任,在企业的发展过程中,不断巩固自身构筑的未成年人安全防护网,为未成年人的网络安全保驾护航。据悉,网易游戏正基于自身在前沿技术领域的积累,积极探索人脸识别功能。在未成年识别模型和AI前置干预机制的作业下,网易游戏能通过账号具体行为判断使用者是否为疑似未成年人,一旦

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