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《幻兽帕鲁》这款“超级缝合怪”就如同机械降神,突然成为了整个游戏圈的热门话题:大家先是探讨它是否抄袭了宝可梦,然后又是关于帕鲁的打工人地狱笑话,后来《幻兽帕鲁》背后的公司PocketPair社长还发了一封公开信,亲自讲述了游戏背后的奇迹……几乎每天都有关于这款游戏的新话题出现。对于中国游戏行业来说,它带来的不仅是段子,也让不少人有了新的焦虑:这游戏到底是怎么火的?它的成功,真的只是靠缝合吗?为什么我们没有看到这样的机会?他们的成功能不能复制?在上周三,我们也组织了一场葡萄圆桌,与公众号“确然不群”的主理人喵羽连线,直播探讨了这些问题可能的答案。当它好玩到一定程度之后,你的身体很诚实,你的内心态度也会有变化。
伽马数据今天发布了《2023年8月游戏产业报告》,对国内游戏市场的收入进行了详细的分析。2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。此外值得注意的是,8月份进入过iOS日畅销榜TOP200的新游数量为23款,为2021年以来入榜产品数量最多的月份,表明游戏厂商在今年暑期档时间的投放意愿比较大。
数据研究机构伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》,报告中数据显示,2022年10月,中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,环比增长4.66%,为近6个月内环比首次出现增长。
5000万元,国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额纪录诞生。广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决:认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。根据第三方平台显示《迷你世界》下载量、收入数据等优势证据,综合多种方法计算均显示迷你玩公司侵权获利远超网易公司诉请赔偿数额,遂全额支持其赔偿诉请。
伽马数据发布《2022年7月游戏产业报告》,报告指出,今年7月中国游戏市场实际销售收入为208.08亿元,环比下降7.14%、同比下降15.12%...在7月流水测算榜TOP10中,腾讯人气MOBA类手游《王者荣耀》位列第一,《和平精英》第二,而《原神》排名第5未进流水前三,网易新游《暗黑破坏神:不朽》进入榜单第十...另据Sensor Tower数据显示,《王者荣耀》7月在全球App Store和Google Play吸金2.25亿美元(约合15.2亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军...
腾讯今日公布第一季财报,腾讯一季度营收1,355亿元(人民币,下同),预估1,410.6亿元...国际市场游戏收入增长4%至106亿元,或以固定汇率计算增长8%,反映在《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长...
近日有多家游戏厂商透露,停摆9个月之久的游戏版号已经恢复发放...从曝光的版号文件来看,此次消息应该属实,文件签发日期为2022年4月8日...目前官方还未在官网发布综合名单,上一次的游戏版号审批结果依然是2021年7月22日...该消息当时引发了国内游戏业巨大震动,疑受此影响,导致腾讯、快手等一众游戏概念股集体受挫,腾讯港股大跌...
在元宇宙概念持续火爆的趋势下,日前两大知名市场研究公司Newzoo和伽马数据联合发布了《元宇宙全球发展报告》,报告除了介绍元宇宙概念相关的产业生态和概念演变外,也采访了包括中手游等在实现元宇宙道路上扮演不同角色的关键企业,较为全面的呈现了元宇宙的未来发展趋势。报告指出,元宇宙将会成为游戏的下一个阶段,会将如虚拟音乐会、虚拟时装秀、IP联动,以及产品联名等非游戏体验也整合其中,由技术、消费者与游戏的互动方式
据路透社报道,任天堂的中国合作伙伴腾讯周一表示,自2019年底以来,任天堂已累计向中国发售Switch游戏机100万台。 任天堂于2019年12月与腾讯合作在中国推出Switch游戏机,以期扩大这款游戏机的市场。
12月25日, 2019 年度中国游戏产业年会,发布《2019 年中国游戏产业报告》, 2019 年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较 2018 年增加2.5%。2019 年中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。手游用户成为主流 规模达到6.4亿人,同比增加2.5%。