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《 2021 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》数据显示, 2021 年我国未成年网民规模达1. 91 亿,未成年人互联网普及率达96.8%。未成年网民中,拥有属于自己的上网设备的比例为86.7%,较 2020 年提升3. 8 个百分点。欢太游戏积极承担社会责任,贯彻落实防沉迷措施,有效引导未成年人在互联网娱乐与日常生活之间取得平衡,为未成年人成长保驾护航。
喜欢玩网络游戏的孩子不在少数,甚至从某种角度说,作为网络时代的原住民,网络游戏已经成为孩子们重要的情感表达手段和休闲娱乐方式。但是在网络游戏快速发展的当下,其带来的负面影响也应该引起人们的重视。欢太游戏作为国内最早推行防沉迷体系的平台之一,对于未成年人保护始终高度重视,不断优化防沉迷系统用户体验,筑牢网络防护体系,切实保护未成年人的上网安全。
作为互联网产业 20 年来的“稳定剂”,互联网游戏行业吸引了不少资本入驻。随着互联网游戏数量不断增多以及电子设备普及率的提升,未成年人接触网络游戏机会越来越多,大部分未成年人自控能力较差,容易沉迷游戏。为此,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,执行一年时间后,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少。能收获这一成绩,离不开政府以及各大厂商的积极探索与支持。事实上,部分厂商在国家下发防沉迷通知前,便着手打造未成年人防沉迷体系,如欢太游戏。在国家下发通
去年 8 月 30 日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),截至目前,新规发布已有一年多。近段时间,在中国音数协游戏工委最 新发布的《 2022 年上半年中国游戏产业报告》中,未成年人游戏总时长、消费流水等数据均在下降,这一成绩也离不开各厂商的支持。欢太游戏作为拥有庞大用户基数平台之一,积极响应新规、承担社会责任,就未成年人网络安全保护工作展开部署。在深入探索下,欢太游戏推行未成年人防沉迷系统,通过登录管控、游戏时间管控等措施,切实保障未成年人的游戏健?
并且对未成年人的游戏时间进行管控,允许未成年人在周五、周六、周日及节假日期间每天20- 21 点可体验游戏,工作日时间不允许进入游戏,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康......
未满 8 周岁的用户禁止游戏付费; 8 周岁以上未满 16 周岁的用户,单次充值金额不得超过 50 元人民币,每月充值金额累计不得超过 200 元人民币; 16 周岁以上未满 18 周岁的用户,单次充值金额不得超过 100 元人民币,每月充值金额累计不得超过 400 元人民币;进入游戏后发起充值行为,必须输入正确的支付密码,如无支付密码或支付密码错误,则不会成功支付......
为落实未成年人游戏新规,欢太游戏就未成年人网络安全保护工作展开积极部署,并不断地探索、开发各项有效措施,为未成年人打造绿色健康的网络环境,保护未成年人身心健康成长...一直以来,欢太游戏始终关注未成年网络保护工作,基于自身经验、技术积累,不断开启一系列未成年人保护举措,同时也呼吁家长、游戏提供方以及社会各界关注和加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良性的游戏习惯......
不少网络游戏公司都发布了关于国庆节假期未成年人限玩的通知,并提醒玩家合理安排游戏时间、适度游戏...如果实名认证后系统检验到用户未成年,则会对各个不同年龄段用户进行消费限制—— 8 岁以上未满 16 岁的用户单次充值不得超过 50 元,每月累计充值金额最 高 200 元;限制 16 岁以上未满 18 岁用户单次充值不得超过 100 元,每月累计充值金额最 高 400 元......
近年来,随着互联网普及率不断提高,网络游戏产业进入快速发展阶段,由于部分未成年人自控能力相对缺乏,存在未成年人沉迷网络的安全隐患。为了防止未成年人受到网络不良信息的侵害,净化网络环境,增强青少年网络安全意识和自我保护能力,欢太游戏积极承担企业责任,采取相关措施为未成年人营造健康和谐的网络环境。在此次未成年人保护专项行动期间,欢太游戏为了确保未成年用户在游戏期间获得健康的游戏体验,推出了未成年人防沉迷管控措施,分别是登录管控以及游戏时间管控。其中登录管控的措施是让所有平台游戏账号均需完成实名认证,